| Ристалище |
| SoCrat |
Дата: Воскресенье, 20.01.2008, 23:40 | Сообщение # 1 |
Balance Keeper
Группа: Хранитель (Keeper)
Сообщений: 1004
Репутация: 390
Статус: Offline |
В северные ворота ристалища, сбивая плечами кованные петли, врываются два сына Имира, на ходу размахивая ледяными двуручными мечами; за ними мастер рун с парой массивных боевых топоров; с тыла их прикрывает Хранитель знаний с сияющим горном наперевес... Из южных ворот ответом им было: троица воинов-фантомов с клинками, несущими паралич; пара древнейших вампиров, алкающих крови врагов и седой Носферату верхом ... Трибуны молчат в ожидании боя ... Немного оправившись от увиденного, вы замечаете соседу справа, что знавали бои и похлеще, и что это не самые мощные из отрядов, что могут выставить последователи богов, а вот если бы спросили вас, то ... Укажите для каждой расы: какую комбинацию юнитов вы считаете самой мощной и(или) используете чаще всего? Мое мнение, кратенько и по порядку: Империя: Передний ряд (сверху вниз): Три Защитника Веры; Задний ряд (сверху вниз): Ассассин, Архимаг, Пророчица. Горные Кланы: Передний ряд (сверху вниз): Отшельник, Сын Имира, Отшельник; Задний ряд (сверху вниз): Хранитель Знаний, Сын Имира, Отшельник. Эльфийский Союз: Передний ряд (сверху вниз): Три Мародера; Задний ряд (сверху вниз): Солнечная Танцовщица, Дриада, Мародер. Легионы Проклятых: Передний ряд (сверху вниз): Рыцарь Ада, Повелитель Ада, Рыцарь Ада; Задний ряд (сверху вниз): Архидьявол, Повелитель Ада, Инкуб. Орды Нежити: Передний ряд (сверху вниз): Три Воина-Фантома; Задний ряд (сверху вниз): Древний Вампир, Носферату, Древний Вампир.
|
| |
|
| |
| GoR |
Дата: Понедельник, 10.05.2010, 05:37 | Сообщение # 151 |
Повелитель чумы (Sovereign of plague)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1407
Репутация: 588
Статус: Offline |
На вкус и цвет товарищей нет. Да и главное это удовольствие от игры. Так что каждый раз приятнее придумывать что то новое, открывая для себя другую Дисайплес. и удивлять оппонентов необычными раскладами тоже доставляет некоторое удовольствие, признаюсь. Короче - смелее пробуйте!
Я умерший, и я одаренный Благом Мортис - богини тьмы. Полумертвым был воскрешенный. Впредь, вне застенок жизни-тюрьмы.
Много видевший, много знавший, Знавший ненависть и любовь, Все имевший, все потерявший И опять все нашедший вновь.
Вкус узнавший всего земного И до жизни жадный опять, Обладающий всем и снова Все боящийся потерять...
Сообщение отредактировал GoR - Понедельник, 10.05.2010, 05:37
|
| |
|
| |
| Lagoona13 |
Дата: Вторник, 18.05.2010, 14:12 | Сообщение # 152 |
Ведающий тропы (Familiar with Paths)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 21
Репутация: 11
Статус: Offline |
В сетевой на карте Invasions of Witches: Легионы: Советник, Гаргуля и Доппель. Нежить: Носферату и Смерть, для массовки в заднем ряду еще Зомби и Спектр. Смерть качается до "красного меча" на ура, так что столицы выносить с броней 90 как нечего делать, минуя стычки с врагами. Кланы: Инжинер, Имир и 3 Отшельника. Империя: Рэнджер, 2 Защитника, 2 Пророчицы, и эльфийский Разбойник, получаемый по квесту :-)
Сохранение Disciples 2... Игра сохранена как Disciples 2
|
| |
|
| |
| Twinkltos |
Дата: Пятница, 12.11.2010, 19:59 | Сообщение # 153 |
Отступник (Apostate)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 4
Репутация: 6
Статус: Offline |
Советник,гаргулья,инкуб спереди 2 воина ада. эффективно и есть разнообразие
Темный паладин
Сообщение отредактировал Twinkltos - Пятница, 12.11.2010, 21:38
|
| |
|
| |
| yoksik |
Дата: Вторник, 07.12.2010, 08:55 | Сообщение # 154 |
Одержимый (Possessed)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 20
Репутация: 3
Статус: Offline |
немного пересмотрел свои ценности по поводу отряда: Герцог + гарга+инкуб+(потом добавляются)+инкуб+рыцарь ада
|
| |
|
| |
| Predator |
Дата: Вторник, 07.12.2010, 09:24 | Сообщение # 155 |
Старейшина Совета (Elder of the Council)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 966
Репутация: 245
Статус: Offline |
Гномы: Страж + 2 Сына Имира + архидруидка Столицы умирают на раз, два, три.
Тысячами незримых нитей обвивает тебя закон. Перерубишь одну - преступник. Десять - смертник. Все - Бог! /Эвенгар Салладорский/ Биография Рагнос-Роша
|
| |
|
| |
| 09081991 |
Дата: Четверг, 10.03.2011, 12:32 | Сообщение # 156 |
Пивовар (Brewer)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 65
Репутация: 26
Статус: Offline |
Отряд мечты? Я так понимаю эта тема основана больше на фантазии с использованием уже имеющихся боевых единиц в серии?!. И не столько основана на практике. Ну не столь важно. Начнем с нежити - пять смертей и Носферату, кроющий тыл. Но такой отряд очень легко снести магией, и если противник, заслав шпиона увидит такую дружину, несущую иммунитет к оружию, то ясно, что основной удар будет делаться магией. Если же дать полет фантазии, то вполне устроят два тамплиера, два вампира, или же один вампир и паралитик. И герой на выбор. Или Носферату или же воин. И в зависимости от выбора лидера идет выбор шестого члена отряда. Эльфы - даже не знаю. Мало играл. Но сильно мудрить не нужно. Герой ВСЕГДА лучник, то есть кентавр. Трио кентавров в латах. Очень быстро, между прочим, качаются. Лечилка, и маг. Лучник и так уже есть. Нужна массовка. Вот колдуны разного рода очень даже подходят. Империя. Обязательно следопыт. Три Инквизитора. Масс хил и колдун. Кстати первая раса, за которую я начал играть. И очень сильно ее полюбил. Еретики. Да... У легионов вообще немерено комбинаций. Очень часто играю - герой воин, два берса, ну или дальше черные палычи, и т.д. и тыл - три колдуна. Таким отрядом было играть тяжелее всего. Обычно герой воин, или маг, горгулия, маг. Потом добавляю по мере игры. Кланы. О да... Реально сильная раса, но нихрена не имеющая иммунитетов ко всяким разумам, что очень доставляет противнику. Но все же есть отряд, который обычно я все таки качаю. Герой - маг. Три воина. Если карта большая - качаю до двойного удара. Одна дура сзади. Развивается по ветке так же двойного удара (улавливаете? при удачном ходе дел вы получаете ЧЕТЫРЕ удара одного воина(кто не понял, перечитайте)) ну и стрелок. Скорее всего я его буду брать в последнюю очередь. И развивать по ветке огнеметчика. Хотя все решает случай. Нужно смотреть на действия противника и просчитывать на перед его действия. Тогда шансы выиграть есть у КАЖДОЙ РАСЫ. "Победа любит подготовку". Так что включаем мозги, и делаем сами свои "отряды мечты".
|
| |
|
| |
| Дрейкорд |
Дата: Воскресенье, 17.04.2011, 08:35 | Сообщение # 157 |
Ведающий тропы (Familiar with Paths)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 38
Репутация: 6
Статус: Offline |
Ну... Эльфы. Ну, тут каждый раз по-разному делаю. Горные кланы - герой воин, два сына Имира и верховный друид. хороши против всех, кроме синих драконов.
Тьма, Свет... какая, к Бетрезену, разница? Это две части одного целого.
|
| |
|
| |
| Денисик |
Дата: Воскресенье, 17.04.2011, 15:10 | Сообщение # 158 |
Хранитель Золотых лесов (Keeper of the Golden Forests)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 3712
Репутация: 563
Статус: Offline |
|
| |
|
| |
| Дассанар |
Дата: Воскресенье, 17.04.2011, 22:21 | Сообщение # 159 |
Северянин (Northerner)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 10
Репутация: 6
Статус: Offline |
Тут сложно что либо утверждать...верно было сказано выше- смотря за кого, против кого и на какой карте играешь. Против любого отряда найдется отряд сильнее. В последней миссии за империю в "Гвардии тьмы" Небироса 2 уровня в сопровождении модеуса, сатира и воина ада (все 99-го уровня) загасить надо было (вроде так всё и было)....казалось бы непобедимый отряд...а нет..
Wer wartet mit Besonnenheit Der wird belohnt zur rechten Zeit
Сообщение отредактировал Дассанар - Воскресенье, 17.04.2011, 22:22
|
| |
|
| |
| Денисик |
Дата: Воскресенье, 17.04.2011, 23:35 | Сообщение # 160 |
Хранитель Золотых лесов (Keeper of the Golden Forests)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 3712
Репутация: 563
Статус: Offline |
Quote (Дассанар) Против любого отряда найдется отряд сильнее ну, в общем случае верно, но некоторые по части Д2 ранее упорствовали, что "отряд пионеров" выпилить нелегко. В смысле пятеро отшельников и командира какого-нибудь, например апнутого на иню дударя. Или троих отшельников с парой архидруидок и того же дударя. Но на самом деле это не так - в игре работает принцип "кто первый того и тапки", т.е. преимущество на стороне атакующего - ибо имеет возможность и обкастовать, и зельями оббафаться. К примеру, дриада с пятёркой архинтов, если кастанёт по отшельникам понижение ини и (желательно) свитком либо зельями повысит меткость своему отряду - практически гарантированно снесёт "пионеров".
Классический Мод Disciples III Resurrection + Renaissance, версия 2-11.
|
| |
|
|
|