Родные земли - Disciples III - Основной Раздел - Lands of Nevendaar
ГлавнаяРегистрацияВход
Всё о серии игр Disciples-I, II, III. Новости, скриншоты, карты и саги. Приветствую Вас Прохожий (Guest) | RSS
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 6123456»
Модератор форума: FairYng, Альба 
Lands of Nevendaar » Основной Раздел » Disciples III » Родные земли (Должны ли они давать какие-либо бонусы аборигенам?)
Родные земли
Должны ли родные земли давать какие-нибудь бонусы?
1.Да[ 66 ][57.89%]
2.Хочу +5(10)% регенерации[ 33 ][28.95%]
3.Нет[ 8 ][7.02%]
4.Мне безразлично[ 7 ][6.14%]
Всего ответов: 114
DarkLord Дата: Четверг, 05.06.2008, 18:21 | Сообщение # 1
Пилигрим (Pilgrim)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 103
Репутация: 10
Статус: Offline
В D2 родные земли давали +5% регенерации отрядам. Zerit писал на оффе, что в настоящее время терраморфинг нужен только для захвата шахт. Кто что думает по этому поводу - просьба отписаться. Если у кого-нибудь есть предложение с бонусами, которые не могли бы давать ощутимых преимуществ, но придавали бы терраморфингу больше смысла - пишите. Вдруг наши предложения заставят разработчиков передумать по этому поводу, кто знает?

Ушедший во тьму рано или поздно начинает искать путь к свету
 
Вильгельм Дата: Четверг, 05.06.2008, 18:26 | Сообщение # 2
Авантюрист (Adventurer)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 549
Репутация: 422
Статус: Offline
Я за.Ну насчет регенерации это интересно, а если скажем ход на теже 5% добавлять если идешь по родной земле? как это было скажем в НММ(только там наверно не 5% было но бонусы при хождении по родным землям были вроде,если мне память не изменяет)

Слава храбрецам, которые осмеливаются любить, зная, что всему этому придёт конец. Слава безумцам, которые живут себе, как будто бы они бессмертны.

Сообщение отредактировал Сенвельд - Четверг, 05.06.2008, 20:56
 
yurest Дата: Четверг, 05.06.2008, 18:40 | Сообщение # 3
Древний Вампир (Elder Vampire)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 495
Репутация: 250
Статус: Offline
Голосовал за, но хотелось бы не 5%, так как это не очень ощутимый бонус, а 15% к примеру(+ - 5%).

Здесь была петиция
sid tibi terra levis
 
Kurlovich Дата: Четверг, 05.06.2008, 19:15 | Сообщение # 4
Король Горных Кланов (King of the Mountain Clans)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1287
Репутация: 314
Статус: Offline
Голосовал За. Но был против процента регенерации. Поэтому изменил опрос :D
 
KsunReh Дата: Четверг, 05.06.2008, 21:56 | Сообщение # 5
Путешественник (Traveller)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 89
Репутация: 14
Статус: Offline
Я за! Не обязательно регенерация, но бонус быть должен.
 
maxximru Дата: Четверг, 05.06.2008, 23:59 | Сообщение # 6
Бродяга (Vagrant)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 6
Репутация: 4
Статус: Offline
За бонусы!!! (Не в ущерб балансу). Передвижение. Бонус к оздоровлению: в виде усиления умения, навыка, использования элексира или еще там чего...
 
ПадшийАнгел Дата: Пятница, 06.06.2008, 01:38 | Сообщение # 7
Властитель когорт (Ruler of the Cohorts)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 614
Репутация: 254
Статус: Offline
Я проголосовал за и абсолютно поддерживаю maxximru...хотя с элексирами - это перебор,а вот какуюто броню(+10,+15),ну и бонусы при битве...например ослабление заклинаний противника...

Настоящие воины не умирают,они просто отступают в Ад на перегруппировку(с)
 
Valar Дата: Пятница, 06.06.2008, 05:43 | Сообщение # 8
Скиталец (Wanderer)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 21
Репутация: 7
Статус: Offline
Голосовал за - было бы не плохо иметь преимущества на своих землях...

Бред обычно несут. Я только не понимаю в каком кармане: в правом или левом? =))
 
Necrosis Дата: Пятница, 06.06.2008, 07:25 | Сообщение # 9
Хозяин кладбищ (Master of cemeteries)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 455
Репутация: 135
Статус: Offline
Обязательно должны. Это будет (был?) ещё один довод в пользу терраморфинга. Думаю, небольшие бонусы к базовым характиристикам (Z.B.: +/- 5-10% к урону, регенерации, броне, НР, инициативе, точности, доп-урону разным расам) не сильно повредили бы балансу и при этом неплохо разнообразили тактическую и стратегическую составляющие игры.

Приколы нашего Городка:
-"на втором ходу добиваем чародеев. всмысле бьем их так чтобы они умирали" (с) Kurlovich
-"О Вотан, дай мне сил отомстить за невинно воскрешенных умертвий!" (с) asmodeo
-"Ну кто выйдет с сиськами на перевес против латника?" (с) Lapa
:-[


Сообщение отредактировал Necrosis - Пятница, 06.06.2008, 07:26
 
Zhukius Дата: Пятница, 06.06.2008, 07:54 | Сообщение # 10
Ярл (Jarl)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 487
Репутация: 100
Статус: Offline
Чё от коллектива отбиваться? Я тоже "за". Это, по крайней мере, логично.

Локация:Княжество Фрейд. Город Фрейден
 
nTu4Ka Дата: Пятница, 06.06.2008, 10:15 | Сообщение # 11
Повелитель чумы (Sovereign of plague)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1077
Репутация: 248
Статус: Offline
За!!!!!
Вариантов много.
-Плюс к регену
-Штраф вражескому герою на передвижение
-Повышение шанса выпадания нодов,полезных данной расе
-Плюс к характеристике(-ам)
Однозначно,IMHO,одно - бонус должен быть маленьким - как +5% регена в RotE.

Nemo omnia potest scire.
 
vtii Дата: Пятница, 06.06.2008, 19:09 | Сообщение # 12
Путешественник (Traveller)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 51
Репутация: 12
Статус: Offline
Трудно сказать. Но если бонусам и быть, то они должны быть оригинальные для каждой рассы. А то что за фигня: с чего вдруг земле нежити "лечить" нежить, ну или что-то в этом духе?
Поэтому проголосую "да", но именно в надежде на уникальные бонусы.

А вообще я не знал, что в Д2 зеля давала 5% к регенерации, ни разу не замечал этого эффекта. По моему там всегда, если предводитель не воин, 5% регенерации на любой земле.


Моя карта
http://d2ext.sklabs.ru/maps/Escape.zip
http://nevendaar.com/load/pobeg_iz_mira_tmy/2-1-0-82


Сообщение отредактировал vtii - Пятница, 06.06.2008, 19:10
 
vertus Дата: Пятница, 06.06.2008, 19:35 | Сообщение # 13
Лорд Альянса (Lord of the Alliance)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 609
Репутация: 211
Статус: Offline
Да, специфические.

Darth Wader uses Mac. Dark, dark side of power.
Дабра гряде.

Disciples II: Revenge of the Greenskins
Дисайплс тру, дисайплс тёр, и дисайплс буду тереть.
 
Гангрен Дата: Пятница, 06.06.2008, 19:57 | Сообщение # 14
Gangren, One and Only
Группа: Хозяин
Сообщений: 2274
Репутация: 501
Замечания: IMMUNE
Статус: Offline
Добавил еще один пункт.

Всему готовому, совершенному поклоняются, все становящееся недооценивается. Ф. Ницше

<Disciples of Mortis>

 
Вильгельм Дата: Пятница, 06.06.2008, 20:00 | Сообщение # 15
Авантюрист (Adventurer)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 549
Репутация: 422
Статус: Offline
четвертый надо полагать? то есть тебе все рано?)))

Слава храбрецам, которые осмеливаются любить, зная, что всему этому придёт конец. Слава безумцам, которые живут себе, как будто бы они бессмертны.
 
Lands of Nevendaar » Основной Раздел » Disciples III » Родные земли (Должны ли они давать какие-либо бонусы аборигенам?)
Страница 1 из 6123456»
Поиск:



Copyright Gangren © 2012
Хостинг от uCoz