| Ругаем Disciples |
| Ftor |
Дата: Воскресенье, 16.11.2008, 04:57 | Сообщение # 16 |
Укуренный вампир (Doped vampire)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 119
Репутация: 55
Статус: Offline |
|
| |
|
| |
| Antibioticum |
Дата: Понедельник, 17.11.2008, 18:37 | Сообщение # 17 |
Master of the Grey Guild
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 84
Репутация: 35
Статус: Offline |
Поддерживаю! Это было реально интересно - монотонно и весело кликать на стража в теч. 10-15 мин без использования авторежима, проникаясь всей зрелищностью сражения ) А еще немного напрягало резкое уменьшение кол-ва очков движения при убитом герое (ну да..., а если из отряда жив только герой, то он якобы может принести в столицу 5 трупов со своей обычной скоростью). И еще одна интересная вещь слегка непонятна - как можно уволить труп?
|
| |
|
| |
| Ftor |
Дата: Понедельник, 17.11.2008, 23:19 | Сообщение # 18 |
Укуренный вампир (Doped vampire)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 119
Репутация: 55
Статус: Offline |
Quote (Antibioticum) И еще одна интересная вещь слегка непонятна - как можно уволить труп? Выбросить труп на обочину дороги\со стен города\столицы. Применить более интересные методы...
<Disciples of Mortis>
|
| |
|
| |
| BackFromHell |
Дата: Вторник, 18.11.2008, 00:09 | Сообщение # 19 |
Пожиратель душ (Predator of souls)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 269
Репутация: 101
Статус: Offline |
Неее, отдать его на съедение драколичу/молоху/ рух/ титану/ владыке небес
Тамплиер Беспощадной Косы
|
| |
|
| |
| Antibioticum |
Дата: Вторник, 18.11.2008, 18:42 | Сообщение # 20 |
Master of the Grey Guild
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 84
Репутация: 35
Статус: Offline |
Quote (Ftor) Выбросить труп на обочину дороги\со стен города\столицы. Нет, ну это понятно ) Но у нас ведь как бы и не постал, и не игра по мотивам фильмов Гая Ричи. В том и дело, что его можно выбросить (хотя своего товарища желательно было бы и похоронить...), но зачем его "увольнять"...
|
| |
|
| |
| Otto |
Дата: Вторник, 18.11.2008, 20:06 | Сообщение # 21 |
Разящий лук (Slaying Bow)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 165
Репутация: 112
Статус: Offline |
Всем Привет! Меня просто бесит, что в Д2 у Эльфов ветки развития короче чем у удругих рас. Такое же г...о будет и в третей. Зачем снесли кентов и пегаса!!! Почему Архонт поменял пол!  Глядя на всё это - рука инстинктивно тянится к обрезу 
Хэ хэй, на меня смотрят тёлки !!!
|
| |
|
| |
| Moon_Baby |
Дата: Четверг, 20.11.2008, 15:05 | Сообщение # 22 |
|
Бродяга (Vagrant)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Offline |
Disciples 2 идеальна. Вам промыли мозги додатавцы. величайте приход гламурного Ренессанса и динозавриков.
...сожги прошлое, пусть оно улетит с пеплом, возненавидь Всевышнего. Будь силён и, быть может, тёмное пламя загорится и в твоём сердце.
Сообщение отредактировал Moon_Baby - Четверг, 20.11.2008, 15:20
|
| |
|
| |
| asmodeo |
Дата: Четверг, 20.11.2008, 18:56 | Сообщение # 23 |
Пилигрим (Pilgrim)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 127
Репутация: 62
Статус: Offline |
Дисайплз2 - ужасная игра, пожравшая безвозвратно несколько суток моей жизни. Особенно ужесно в этой ужасно ужасной игре сделан ужасный сетевой мультиплеер. Если вы хотите сыграть в Д2 по сети, то у вас должны быть ужасно крепкие нервы. Во-первых, кто-то создает, и вы пытаетесь зайти. Пытаетесь еще раз. Еще. Еще... Ура, зашли! Но тут же вылетели. Ничего, не повезло в 10-й раз - повезет в 11-й, точно! И вот счастливый час настал - вы зашли и не вылетели сразу. После получаса ожидания того, как сходят ваши противники, вы кидаетесь в бой и ... правильно, вылетаете! Причем этот вылет ну никак нельзя объяснить проблемами сети, глюком компа или топливным кризисом в Бангладеше. Нет, все дело в прекрасных программистов из прекрасной СтратеджиФёрст, которые так прекрасно все сделали, столько сюрпризос нам подготовили. Итак, вы перезапукаете игру и вновь подключаетесь к серваку. Точнее пытаетесь подключиться. Пытаетесь еще раз. Еще.,.. ну вы уже в курсе. Но все беды позади, вы играете и уже никуда не вылетаете. Только почему-то один из соперников долго не завершает ход. Очень долго. Вы уже попили чай, посмотрели сказку на ночь, а он все ходит. Ах да, он вылетел. Правда, почему-то в игре он как-бы есть, хотя сам говорит, что его нет, и даже сам себя видит, когда пытается перезайти (Эти проказники из СтратеджиФёрст, не дадут соскучиться! ). Что ж, приходится грузить автосохранение. Оно загружено, вы пытаетесь зайти к серверу. Пытаетесь снова. Еще раз... кажется, дежавю? И не забудьте, что в первом же бою вы благополучно вылетите, и придется заходить еще раз, еще раз, еще много-много раз. В общем, игра в Д" по сети - настоящий вызов вашему терпению, целеустремленности и неплохая тенировка для нервов. Удачи! ))))))))))
Led Zepellin: STAIRWAYTOHEAVEN Pink Floyd: ANOTHERBRICKINTHEWALL Queen: WEARETHECHAMPIONS Beatles: GIVEPEACEACHANCE Bruce Springsteen: BORNTORUN А какую музыку слушаешь ты?
|
| |
|
| |
| BackFromHell |
Дата: Четверг, 20.11.2008, 19:13 | Сообщение # 24 |
Пожиратель душ (Predator of souls)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 269
Репутация: 101
Статус: Offline |
Бррр))
Тамплиер Беспощадной Косы
|
| |
|
| |
| Otto |
Дата: Пятница, 21.11.2008, 20:17 | Сообщение # 25 |
Разящий лук (Slaying Bow)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 165
Репутация: 112
Статус: Offline |
Quote (Moon_Baby) Disciples 2 идеальна Я хочу это оспорить)хе хе Думаю каждый согласится со мной, что в Д2, самая отвратительная и раздрожительная вещь - это ожидание перехода хода! Пока соперник походит десятками ворами, жезловиками пол дня пройдет Это очень раздрожает!
Хэ хэй, на меня смотрят тёлки !!!
Сообщение отредактировал Otto - Пятница, 21.11.2008, 20:19
|
| |
|
| |
| Antibioticum |
Дата: Суббота, 22.11.2008, 17:30 | Сообщение # 26 |
Master of the Grey Guild
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 84
Репутация: 35
Статус: Offline |
Ну... на то она и пошаговая стратегия - чтобы ходить, а затем обдумывать свои дальнейшие действия, пока ходит твой оппонент (собственно, в этом и зарыт весь смысл игры). Если хочется динамики, то лучше разогреться на MGS, Farcry и других веселостях.
|
| |
|
| |
| Otto |
Дата: Суббота, 22.11.2008, 23:37 | Сообщение # 27 |
Разящий лук (Slaying Bow)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 165
Репутация: 112
Статус: Offline |
Меня просто бесит, что этот АИ так называем, создаёт десятками воров и жезловиков(
Хэ хэй, на меня смотрят тёлки !!!
|
| |
|
| |
| asmodeo |
Дата: Среда, 10.12.2008, 02:17 | Сообщение # 28 |
Пилигрим (Pilgrim)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 127
Репутация: 62
Статус: Offline |
Quote (Otto) Меня просто бесит, что этот АИ так называем, создаёт десятками воров и жезловиков( Еще больше вас будет бесить то, что некоторые хорошие игроки тоже так делают, причем ворами пользуются гораздо эффективнее чем АИ. Меня невероятно раздражает то, что нельзя открыть меню игры во время боя или хода соперника. Во-первых, иногда приходится ждать несколько минут только чтобы сразу загрузить. Во-вторых, просто злит такая криворукость. Надо "отработать двойной щелчок по почкам" тем, кто так делает проги.
Led Zepellin: STAIRWAYTOHEAVEN Pink Floyd: ANOTHERBRICKINTHEWALL Queen: WEARETHECHAMPIONS Beatles: GIVEPEACEACHANCE Bruce Springsteen: BORNTORUN А какую музыку слушаешь ты?
|
| |
|
| |
| Necrosis |
Дата: Среда, 10.12.2008, 07:40 | Сообщение # 29 |
Хозяин кладбищ (Master of cemeteries)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 455
Репутация: 135
Статус: Offline |
Играл в Д1 после Д2. Жутко напрягало отсутствие мгновенного боя или хотя бы автобоя и низкая точность попадания. :-/ В Д2 остался всё тот же огромный минус - косяки с точностью (или может это фича?! :-/) и прибавился ещё один - непроходимая тупость ИИ с его любовью к масс-спаму юнитов. И конечно же огромный недостаток - кривой мультиплейер. Пока вроде всё. По Д3 сказать что-то объективное сложно: игры то нет, поэтому промолчу. 
Приколы нашего Городка: -"на втором ходу добиваем чародеев. всмысле бьем их так чтобы они умирали" (с) Kurlovich -"О Вотан, дай мне сил отомстить за невинно воскрешенных умертвий!" (с) asmodeo -"Ну кто выйдет с сиськами на перевес против латника?" (с) Lapa :-[
|
| |
|
| |
| Sqwall |
Дата: Среда, 10.12.2008, 10:50 | Сообщение # 30 |
Reindeerbreeder Beaverfriend Hugtree
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 531
Репутация: 251
Статус: Offline |
Полностью поддерживаю идею по плохому коннекту! Хотя коннект, может, и нормальные, но игра то вылетает, то не заходит - одна нервотрепка. Это большая удача, кода каким-то способом удается погамать с кем-то из далека(: Еще меня напрягает вещь такого рода. Вот начал какую-нибудь карту против компа, вначале интересно... развиваешься и т.п. и т.д. и в один прекрасный момент понимаешь, что тебе уже никто не враг - просто бегаешь и даешь всем люлей. Сопротивления никакого. С развитием у компа конечно беда.
Оленевод Бобрадруг Обнимидерево *** Как вы относитесь к движению юнитов на боевых аренах? А вот так<- *** Активность на форуме согласно Кривой Гаусса(: *** Промахи - зло!!!
|
| |
|
|
|