|
Архив - только для чтения |
| Вопросы разработчикам Disciples III (.dat) |
| SoCrat |
Дата: Суббота, 24.11.2007, 14:10 | Сообщение # 61 |
Balance Keeper
Группа: Хранитель (Keeper)
Сообщений: 1004
Репутация: 390
Статус: Offline |
О Боги! Андрей, для каких таких постов создана англоязычная часть форума? Может ты мне скажешь?)) Кроме того, я уже предлагал нашим англоязычным товарищам размещать свои вопросы на нашем форуме. Вмешался Зерит и логично предложил продолжать общение на форуме официальном. Почему возникла прорблема с ответами - не знаю.)
|
| |
|
| |
| Tosh |
Дата: Суббота, 15.12.2007, 13:48 | Сообщение # 62 |
Тритон (Triton)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 91
Репутация: 14
Статус: Offline |
О господи,игра начинает походить на дисайплз .Слава разрабам.наконец то видно что продолжение может стать достойным. Но возникает вопрос:Нежить предстающая пред нами окончательна?На Некоторых не-нейтральных мертвяков трудно смотреть без слёз в плохом смысле слова!!Скажите какие из уже показанных мертвяков к аддону НЕ будут переделываться.Скажите:жизнь или смерть(с) Ибо я убьюсь если после очень даже пристойных Эльфов Альянса иПроклятых ко временам ОРД НЕЖИТИ вы выдохнетесь /у вас кончаться силы.
|
| |
|
| |
| Alexiel |
Дата: Суббота, 15.12.2007, 16:58 | Сообщение # 63 |
Путешественник (Traveller)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 56
Репутация: 5
Статус: Offline |
Tosh, поддерживаю. Я чуть не умер от инфаркта когда увидел трупов... В том смысле, что такой бяки я от разрабаф не ожидал =(.
|
| |
|
| |
| Nekros |
Дата: Пятница, 28.12.2007, 18:59 | Сообщение # 64 |
Зов мертвых (Call of the Dead)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 170
Репутация: 54
Статус: Offline |
Редактор карт будет? Я люблю миссии создавать... Уже 15 штук наделал))))
|
| |
|
| |
| Zhukius |
Дата: Суббота, 09.02.2008, 04:51 | Сообщение # 65 |
Ярл (Jarl)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 487
Репутация: 100
Статус: Offline |
У меня возник вопрос следующего порядка, брифинги в игре будут озвучены или будут чисто текстовыми? Не видел чтоб это бсуждалось, если было, то сори 
Локация:Княжество Фрейд. Город Фрейден
|
| |
|
| |
| Risto |
Дата: Понедельник, 11.02.2008, 17:34 | Сообщение # 66 |
|
Авантюрист (Adventurer)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 434
Репутация: 91
Статус: Offline |
Добрый день, озвучка есть в планах.
|
| |
|
| |
| DarkLord |
Дата: Понедельник, 11.02.2008, 20:29 | Сообщение # 67 |
|
Пилигрим (Pilgrim)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 103
Репутация: 10
Статус: Offline |
Здравствуйте, Risto! Надеюсь нас ждёт хоть какой-то поток информации после относительного застоя. Не могли бы показать что-нибудь из артов/скринов нежити, что бы можно было понять её новый стиль.
Ушедший во тьму рано или поздно начинает искать путь к свету
|
| |
|
| |
| Kurlovich |
Дата: Понедельник, 11.02.2008, 22:17 | Сообщение # 68 |
Король Горных Кланов (King of the Mountain Clans)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1296
Репутация: 321
Статус: Offline |
Quote Добрый день, озвучка есть в планах Приветствум. Что-то вы забыли нас совсем. Оставили нас на едене с Зеритом. А это черевато массовым психозом. Как дела c Disciples? Над чем сечас работает колектив? Какие животрепщущие задачи решаются? И будет ли дана фанатам возможность написать описания юнитов?
|
| |
|
| |
| Risto |
Дата: Вторник, 12.02.2008, 19:29 | Сообщение # 69 |
|
Авантюрист (Adventurer)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 434
Репутация: 91
Статус: Offline |
Quote (DarkLord) Не могли бы показать что-нибудь из артов/скринов нежити, что бы можно было понять её новый стиль Добрый вечер, показать не могу так как то что сейчас есть должно пройти одобрение у Ричарда и издателя Добавлено (12.02.2008, 19:29) ---------------------------------------------
Quote (Kurlovich) Как дела c Disciples? Над чем сечас работает колектив? Какие животрепщущие задачи решаются? И будет ли дана фанатам возможность написать описания юнитов? Здравствуйте, на данном этапе идет полным ходом сборка альфа версии, города-готовы, сделаны автоматически генерящиеся арены с учетом ландшафта на котором идут бои, введены тактические ноды на арене, остальное не упомянутое в завершающейся стадии, да возможность описания будет)
|
| |
|
| |
| Kurlovich |
Дата: Вторник, 12.02.2008, 19:38 | Сообщение # 70 |
Король Горных Кланов (King of the Mountain Clans)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1296
Репутация: 321
Статус: Offline |
|
| |
|
| |
| DarkLord |
Дата: Четверг, 14.02.2008, 03:13 | Сообщение # 71 |
|
Пилигрим (Pilgrim)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 103
Репутация: 10
Статус: Offline |
Ушедший во тьму рано или поздно начинает искать путь к свету
Сообщение отредактировал DarkLord - Четверг, 14.02.2008, 03:15
|
| |
|
| |
| Risto |
Дата: Четверг, 14.02.2008, 05:14 | Сообщение # 72 |
|
Авантюрист (Adventurer)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 434
Репутация: 91
Статус: Offline |
Доброй ночи это одни из видов 1 Leader-ArchDevil 2 leader-Archmage Добавлено (14.02.2008, 05:14) ---------------------------------------------
Quote (DarkLord) 1. Что за очки действия и как они используются? Удар по вражескому юниту влечет за собой переход хода, кроме тех у кого двойная атака, они смогут перемещаться в промежутке между ударами Quote (DarkLord) . Защищают ли юниты какое-либо пространство около себя Да, такая возможность есть
|
| |
|
| |
| Andrew@Demolition666Demon |
Дата: Четверг, 14.02.2008, 10:10 | Сообщение # 73 |
Демоническая душа синевы (Demonic Soul of Azure)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 156
Репутация: 81
Статус: Offline |
Здраствуйте, Risto, как бальзам на душу ваше появление, вот пока я в истерике вспоминаю где же у меня списочек с 33-ю вопросами, накопившимися за этот долгий период, хочется узнать следующее: "В прошлом году появилась проблема с названием носителей магии, раньше планировалось назвать их картами, затем рунами... Утверждено ли на текущий момент уже название либо до сих пор это плавающий вопрос. Интересно ли мнение поклонников по этому вопросу? Мы могли бы устроить опрос тут или на официальном форуме." Вопросы нашёл, вот ещё один из них (я думаю если все сразу их написать то отвечать не захочется, поэтому начну с малого) "Много раз упоминалось теперь о увеличенной роли "Лорда", о том, что теперь лорд будет представлен и как юнит... Раскажите что-либо новое о лордах. Интересуют такие аспекты как: - Выбор внешности (всем хочется чтобы было больше вариантов) - выбор специализации (раньше было их только 3 Лорд-воин Лорд-маг Лорд-глава гильдии, их в Д-3 будет столько же или больше?) - Возможные действия лорда как юнита - оборона замка? но для чего ? Хотеллось бы понять концепцию разници между стражем столицы и "новым лордом" - В чём уникальность лорда как юнита, возможности его уллучшения, подьёма по уровням, способности и т.д. С надеждой в душе и нетерпением в сердце буду ждать любых ответов =)
Синева моей демонической души, затмевает мой иррациональный разум. помогайте мне эволюционировать
Сообщение отредактировал Andrew@Demolition666Demon - Четверг, 14.02.2008, 10:31
|
| |
|
| |
| Risto |
Дата: Четверг, 14.02.2008, 10:27 | Сообщение # 74 |
|
Авантюрист (Adventurer)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 434
Репутация: 91
Статус: Offline |
Здравствуйте 1 есть Заклинания- которые можно выучить в книге 2 есть Руны- предмет в котором есть заклинание, его можно переносить и активировать, но это будет зависить от Интеллекта персонажа
|
| |
|
| |
| vertus |
Дата: Четверг, 14.02.2008, 23:09 | Сообщение # 75 |
Старейшина в Светлом (Elder in Light)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 609
Репутация: 216
Статус: Offline |
|
| |
|
|
|