Пресс-конференция (2) - Архив - Оффтоп - Lands of Nevendaar
ГлавнаяРегистрацияВход
Всё о серии игр Disciples-I, II, III. Новости, скриншоты, карты и саги. Приветствую Вас Прохожий (Guest) | RSS
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 2 из 2«12
Архив - только для чтения
Lands of Nevendaar » Оффтоп » Архив » Пресс-конференция (Вопросы арт-директору .dat)
Пресс-конференция
FairYng Дата: Понедельник, 22.02.2010, 11:55 | Сообщение # 1
Книгочей-следопыт (Bookworm-pathfinder)
Группа: Дракон (Dragon)
Сообщений: 542
Репутация: 539
Статус: Offline
Благодаря проявленной одним из участников нашего форума инициативе Николай Ковалёв, арт-директор .dat, дал согласие на проведение своего рода пресс-конференции в режиме оффлайн.

Желающие задать свой вопрос Николаю могут сделать это в этой теме. Просьба одна - вопросы задавать по существу и в корректной форме.

Вопросы строго по темам (как, кто, почему, зачем, сколько, когда и т.д.):
- графика и оформление игры,
- концепт-арты юнитов, героев и стори-персонажей Д3 и грядущего аддона,
- создание 3D-моделей,
- плакаты, баннеры, оформление сайта и прочий графический стафф

И ещё одна просьба: не оффтопить. Не засоряйте тему, пожалуйста.


"Эльфы не люди, и понимают всё не как люди" © М. Успенский



Вот с работы выгонят - книжку напишу © Альба

Всё было настолько плохо, что в помощи нуждалась даже помощь.©

Nevendaar FM - DJ FairYng
 
Lizni_provod Дата: Вторник, 23.02.2010, 23:32 | Сообщение # 16
Бродяга (Vagrant)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 14
Репутация: 28
Статус: Offline
Во второй части у всех демонов были крылья. Почему решили обескрылить их?
 
akover Дата: Среда, 24.02.2010, 00:33 | Сообщение # 17
Причастный праху (Concerned with ashes)
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2
Репутация: -13
Статус: Offline
-- Изменится ли страж столицы Нежити?
-- Какого класса будет основной герой саги Нежити — Рыцарь смерти или Носферату?
-- Каким образом будет добавлена мана нежити в заклинания имеющихся фракций?
-- Будут ли добавлены новые нейтралы?
-- Сколько всего актов будет в саге за нежить?
-- Будет ли история продолжать сюжет Д3 или она будет отдельной?


Сообщение активировал Вансан - Среда, 24.02.2010, 00:36
 
Денисик Дата: Среда, 24.02.2010, 13:06 | Сообщение # 18
Хранитель Золотых лесов (Keeper of the Golden Forests)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 3703
Репутация: 537
Статус: Offline
Quote (akover)
-- Какого класса будет основной герой саги Нежити — Рыцарь смерти или Носферату?
-- Каким образом будет добавлена мана нежити в заклинания имеющихся фракций?

На некоторые из этих вопросов ответы уже известны.

Классический Мод Disciples III Resurrection + Renaissance, версия 2-11.
 
Антон Дата: Среда, 24.02.2010, 15:42 | Сообщение # 19
Одержимый (Possessed)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 23
Репутация: 17
Статус: Offline
1. Планируется ли менять местами модели у сектанта и колдуна Легионов?
2. Когда выйдут хотя бы одиночные карты, не говоря уже о редакторе?
 
Денисик Дата: Среда, 24.02.2010, 16:08 | Сообщение # 20
Хранитель Золотых лесов (Keeper of the Golden Forests)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 3703
Репутация: 537
Статус: Offline
и вопрос от меня: можно ли узнать, кто автор концепта высшей ступени развития у эльфов (в Д2 аналог мародёр)? Кто придумал арбалет элитному лукарю дать?

Классический Мод Disciples III Resurrection + Renaissance, версия 2-11.
 
akover Дата: Среда, 24.02.2010, 18:31 | Сообщение # 21
Причастный праху (Concerned with ashes)
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2
Репутация: -13
Статус: Offline
Ещё несколько вопросов:

-- Поменяют ли анимацию атаки Носферату (протыкание мечом сферы, после чего нанесение урона по врагам) или дадут ей объяснение?
-- Будут ли абилки привязаны к атаке (пример: яд, вампиризм).
-- Будет ли изменён внешний вид каких-то юнитов по сравнению с релизом.



Сообщение активировал FairYng - Среда, 24.02.2010, 18:38
 
Hierophant Дата: Среда, 24.02.2010, 19:30 | Сообщение # 22
Вселенский Иерарх (Ecumenical Hierarch)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 372
Репутация: 316
Статус: Offline
Quote (yurest)
продолжение вопросов следуед...ответы хотелось бы увидеть как можно скорей.

Здесь лучше не спешить. я могу конечно придумать за вечер 100 вопросов и отдать список, но все-таки хочу, чтобы вопросы были заданы комьюнити, а не одним человеком. пока народ реагирует вяло. думаю, в пятницу эту тему закроют.
Так что пиши продолжение.

Quote (Денисик)
Что касается квестовика - смотрим на таковых в релизной версии. Различий в классе не замечено.

твое огромное имхастое ИМХО

Quote (akover)
-- Каким образом будет добавлена мана нежити в заклинания имеющихся фракций?
-- Будут ли абилки привязаны к атаке (пример: яд, вампиризм).

Уважаемый akover, посмотрите в шапку темы и вы там найдете темы для вопросов.
 
Денисик Дата: Четверг, 25.02.2010, 00:01 | Сообщение # 23
Хранитель Золотых лесов (Keeper of the Golden Forests)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 3703
Репутация: 537
Статус: Offline
Quote (Hierophant)
твое огромное имхастое ИМХО

Кстати, ещё вопрос вспомнил. Даже два. Мелкий: будут ли наконец доделаны мосты в сингле, а то частенько пролёты не отображаются (кому скрины надо - в теме о глюках на датском форуме есть), и если да, то с патчами или аж в аддоне; и покрупнее: при задании направления командиру по глобалке от объекта вид и движение в самом начале выглядят так, что явно свидетельствуют: изначально собирались сделать вход командира с отрядом в башню или город целиком, с исчезновением отряда на глобалке в гарнизон. Но в релизе от этого отказались. Имхо зря: обкаст на глобалке силён, и туман войны не особо помогает. Будет ли сделана эта опция хотя бы ко времени появления сетевого режима? А то даже сингл приходится проходить с ворохом зелий оживления у квестовика для его отряда и касты хила юзать постоянно.


Классический Мод Disciples III Resurrection + Renaissance, версия 2-11.
 
Andrew@Demolition666Demon Дата: Четверг, 25.02.2010, 07:46 | Сообщение # 24
Демоническая душа синевы (Demonic Soul of Azure)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 156
Репутация: 81
Статус: Offline
- плакаты, баннеры, оформление сайта и прочий графический стафф
Николай, в одном из интервью Вы говорили он некоторых Артах для плакатов и прочего, которые были очень больших разверов(за 5000х4000). Почему же ни одного из них нам не показали в оригинальном размере?

Синева моей демонической души, затмевает мой иррациональный разум.
помогайте мне эволюционировать
 
vertus Дата: Четверг, 25.02.2010, 09:30 | Сообщение # 25
Лорд Альянса (Lord of the Alliance)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 609
Репутация: 211
Статус: Offline
В одной статье Вы говорили о десяти днях на персонажа. Какого персонажа делали дольше всего, по каким причинам? Расскажите поподробнее.

Darth Wader uses Mac. Dark, dark side of power.
Дабра гряде.

Disciples II: Revenge of the Greenskins
Дисайплс тру, дисайплс тёр, и дисайплс буду тереть.
 
ved Дата: Пятница, 26.02.2010, 00:29 | Сообщение # 26
Бродяга (Vagrant)
Группа: Неофит (Neophyte)
Сообщений: 4
Репутация: 0
Статус: Offline
1) Будут ли представлены на суд общественности скриншоты с 3D моделей ВСЕХ юнитов и героев из грядущего аддона до выхода аддона?

Именно всех юнитов и героев так как ветки развития юнитов в Dis 2 и Dis 3 совпадают(сюпризов полагаю не будет) и сра(мл/вн)ения не избежать. Если это будет сделано то можно будет внести коррективы до выхода аддона.

2) Будет ли производится правка 3D моделей и анимации у некоторых юнитов в уже вышедшей части игры, так как на данный момент например у "крылатых" представителей легиона отсутствует анимация приземления(юнит из полёта мгновенно становится в положение стоя) и некоторое другое?

П.С.
3D модели и арт это единственное, что более или менее радует в игре, однако обидно(за отечественных игростроителей).



Сообщение активировал Вильгельм - Пятница, 26.02.2010, 00:30
 
Lands of Nevendaar » Оффтоп » Архив » Пресс-конференция (Вопросы арт-директору .dat)
Страница 2 из 2«12
Поиск:



Copyright Gangren © 2012
Хостинг от uCoz