|
Архив - только для чтения |
| Дипломатия в Disciples III |
| Гангрен |
Дата: Вторник, 06.04.2010, 12:27 | Сообщение # 1 |
Gangren, One and Only
Группа: Хозяин
Сообщений: 2274
Репутация: 501
Замечания: IMMUNE
Статус: Offline |
Какие дипломатические функции оказались бы полезными в D3 на ваш взгляд? Только прошу, без фанатизма. Симулятора министерства иностранных дел не получится.
Всему готовому, совершенному поклоняются, все становящееся недооценивается. Ф. Ницше <Disciples of Mortis>
|
| |
|
| |
| Следопыт |
Дата: Вторник, 06.04.2010, 12:30 | Сообщение # 2 |
Вершитель (Ruler)
Группа: Дракон (Dragon)
Сообщений: 1285
Репутация: 416
Статус: Offline |
-Заключить мир; -Объявить войну; -Предложить перемирие. Передать ресурсы(золото/камень); Передать вещи(артефакты/зелья/сферы/"руны" и пр.)
|
| |
|
| |
| Rommel |
Дата: Вторник, 06.04.2010, 12:56 | Сообщение # 3 |
Губитель жизни (Destroyer of life)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 831
Репутация: 254
Статус: Offline |
Полезным будет: "Купить заклинание" - и предлагается список спеллов той расы, у которой просишь сие. При этом не показывают какие спеллы изучены, а какие нет. Если у компа спелла нет, он автоматически откажет, если спелл есть, то соотнесёт сие с ценой и уже потом решит, продавать или нет.
Герцог Ле Мор Местонахождение: Дорога
|
| |
|
| |
| Leе |
Дата: Вторник, 06.04.2010, 13:00 | Сообщение # 4 |
Странник (Strider)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 386
Репутация: 225
Статус: Offline |
В Д2 первое, что использовал после заключения союза, - обмен зонами видимости (или как-то так - у меня агл. версия) =)
|
| |
|
| |
| Fallen_Angel |
Дата: Вторник, 06.04.2010, 13:27 | Сообщение # 5 |
Скиталец (Wanderer)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 21
Репутация: 42
Статус: Offline |
Дипломатия лично у меня ассоциируется с одной из тех неотьемлимых частей игры, в которых заключен дух серии. Да, пускай при игре с АИ она не очень полезна, и то не потому, что от нее как таковой нет пользы, а именно потому, что сам АИ ей редко пользуется. Но ведь тем не менее от нее и при игре с компом можно извлечь приятную выгоду ввиде какого-нибудь заклинания - пускай и дороже номинальной цены, а также разведанных территорий... Я считаю, что дипломатия нужна! На счет функций... Думаю, лучше оставить все как есть. Leе, Quote (Leе) В Д2 первое, что использовал после заключения союза, - обмен зонами видимости (или как-то так - у меня агл. версия) =) Аналогично 
In everyone, young or old, lives a demon, made of gold Если не ясно в чем дело - значит дело в деньгах! Better invest money in brothels, than in ships - whores rarely go down
|
| |
|
| |
| Денисик |
Дата: Вторник, 06.04.2010, 13:34 | Сообщение # 6 |
Хранитель Золотых лесов (Keeper of the Golden Forests)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 3703
Репутация: 537
Статус: Offline |
Хорошо бы иметь функцию продажи или дарения не только предметов в городе (к тому же на данный момент и складов-то в городах нету), но и самих городов. За немалые деньги, разумеется. Аналогично с покупкой/продажей/дарением заклинаний - и кстати поддерживаю идею с запросом у противника-ИИ конкретного каста для покупки. По возможности двояко: и в виде именно каста в собственную книгу, и в виде руны, которая появится в инвентаре столичного командира. Добавлено (06.04.2010, 13:34) --------------------------------------------- Да, и ещё: чтобы предлагать мир либо союз стало возможно не только при некотором условном уровне отношений, а в любой момент игры. И чтобы мир ИИ мог нарушить, а союз - не сразу: сперва в статус нейтралитета переходил, как-то так. И рамки допустимых действий для состояний войны/нейтралитета/мира/союза стоит изложить где-нибудь в справочнике к самой игре.
Классический Мод Disciples III Resurrection + Renaissance, версия 2-11.
|
| |
|
| |
| Гангрен |
Дата: Вторник, 06.04.2010, 14:34 | Сообщение # 7 |
Gangren, One and Only
Группа: Хозяин
Сообщений: 2274
Репутация: 501
Замечания: IMMUNE
Статус: Offline |
Quote (Rommel) Полезным будет: "Купить заклинание" - и предлагается список спеллов той расы, у которой просишь сие. При этом не показывают какие спеллы изучены, а какие нет. Если у компа спелла нет, он автоматически откажет, если спелл есть, то соотнесёт сие с ценой и уже потом решит, продавать или нет. Руну скорее...
Всему готовому, совершенному поклоняются, все становящееся недооценивается. Ф. Ницше <Disciples of Mortis>
|
| |
|
| |
| Rommel |
Дата: Вторник, 06.04.2010, 15:14 | Сообщение # 8 |
Губитель жизни (Destroyer of life)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 831
Репутация: 254
Статус: Offline |
Quote (Гангрен) Руну скорее... Только сейчас вспомнил, что за время всех саг ни разу не покупал спеллы в чистом виде. Если есть возможность, то хотя бы к аддону торговлю(как магазинную так и дипломатическую) спеллами лучше бы реализовать. Стратегических возможностей станет в разы больше.
Герцог Ле Мор Местонахождение: Дорога
|
| |
|
| |
| Гангрен |
Дата: Вторник, 06.04.2010, 15:20 | Сообщение # 9 |
Gangren, One and Only
Группа: Хозяин
Сообщений: 2274
Репутация: 501
Замечания: IMMUNE
Статус: Offline |
Quote (Rommel) Если есть возможность, то хотя бы к аддону торговлю(как магазинную так и дипломатическую) спеллами лучше бы реализовать. Не уверен в необходимости. Имбы игроку добавит, да.
Всему готовому, совершенному поклоняются, все становящееся недооценивается. Ф. Ницше <Disciples of Mortis>
|
| |
|
| |
| Rommel |
Дата: Вторник, 06.04.2010, 15:46 | Сообщение # 10 |
Губитель жизни (Destroyer of life)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 831
Репутация: 254
Статус: Offline |
Quote (Гангрен) Не уверен в необходимости. Имбы игроку добавит, да. Жизненной необходимости, само собой нет. Но вот вариантов интересных с продаваемыми спеллами можно сделать очень много. Для примера ситуация. В центре карты стоит башня магии, охраняемая мощной стражей, но при этом содержащая мощные же заклятия разных рас. Игроки будут бороться за доступ к данной башне, что уже разнообразит геймплей. Другое дело если оное нереально реализовать на нынешнем движке или же оное потребует невероятных затрат. Если оное так, то и не нужен сей аспект 
Герцог Ле Мор Местонахождение: Дорога
|
| |
|
| |
| Hierophant |
Дата: Вторник, 06.04.2010, 23:13 | Сообщение # 11 |
Вселенский Иерарх (Ecumenical Hierarch)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 372
Репутация: 316
Статус: Offline |
Quote (Следопыт) Передать ресурсы(золото/камень); Передать вещи(артефакты/зелья/сферы/"руны" и пр.) Передать это конечно хорошо, но скорее подарить для улучшения отношений. Вообще ИМХО дипломатия должна быть минимальна, нет пока в Д3 мегаогромных карт, чтобы вообще ее задействовать. + Дипломатия - стратегический элемент, а стратегическая составляющая Д3 пока очень слабая. Из реально полезного можно добавить в дипломатию "каналы маны" - обмен манами между союзниками. он может быть: равносильным (союзники Империя и Легионы: Имперец жертвует 1000 маны жизни и получает 1000 маны огня) искривленным (союзники Империя и Легионы: Имперец жертвует 1000 маны жизни и получает 500 маны огня, в свою очередь Демон, жертвуя 1000 маны огня, получает только 500 маны жизни). Сюда же можно добавить фичу "Мановый ожог", при неудачном обмене мана наносит отпределеный урон всем войскам рас, учавствующих в обмене
|
| |
|
| |
| Nilf-GaaRd |
Дата: Среда, 07.04.2010, 00:29 | Сообщение # 12 |
Рожденный плачем (Born by mourning)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 60
Репутация: 41
Статус: Offline |
Лично мне эта дипломатия не нужна.....но вот дача друг другу заданий былаб интересна.....тоесть за 1000 золота и 200 маны атакуй вот тот город или найди артифакт! 
|
| |
|
| |
| KDS |
Дата: Среда, 07.04.2010, 05:16 | Сообщение # 13 |
Путешественник (Traveller)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 61
Репутация: 76
Статус: Offline |
Такая идея: найм юнитов союзника. - можно нанять любого юнита с согласия обеих сторон, но только 1 уровня; - юнит будет качаться и повышаться по любой своей ветке развития на выбор; - оплата за использование юнита происходит ежедневно и идет в казну союзника (300-500 золотых); - при повышении уровня юнита оплата ненамного увеличивается (50-100 золотых); - если юнит в течении ~3 дней не получает опыта, то уходит обратно (для предотвращения отсиживания за маленькую плату); - юнита можно оставить себе навсегда, но: 1. самый «безболезненный» способ - мирный договор расторгается союзником и юнит сам остается; 2. союз должен продлиться не менее ~15 дней, после чего можно выкупить его без согласия союзника (1000-2000 золотых); 3. выкуп сразу, но с согласия и суммы, указанной союзником (любая сумма). - после того, как юнит перешел к нам навсегда: 1. его жалование снижается, но так же зависит от уровня и идет уже ему, то есть в никуда (20-«сумма от уровня, но не более 300 думаю» золотых); 2. мы можем делать с ним, все что захотим. - еще можно добавить то, что юнит этот не будет выходит на поле боя против своей же расы или потребует за это опять же деньги (1000-3000 золотом). П.С. Не думаю, что идея поможет Dis3, но внести разнообразие в дипломатию должно. Все конечно надо будет балансить. Вся экономика расписана с опорой на Disciples 2, так как в Dis3 не играл. Суммы должны быть высокие, потому что халява - это нехорошо.
|
| |
|
| |
| Антон |
Дата: Среда, 07.04.2010, 14:24 | Сообщение # 14 |
Одержимый (Possessed)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 23
Репутация: 17
Статус: Offline |
Дипломатия в Д2 меня вполне утраивала, так что можно е вернуть без каких-либо добавлений
|
| |
|
| |
| Гангрен |
Дата: Среда, 07.04.2010, 15:19 | Сообщение # 15 |
Gangren, One and Only
Группа: Хозяин
Сообщений: 2274
Репутация: 501
Замечания: IMMUNE
Статус: Offline |
Quote (Денисик) чтобы предлагать мир либо союз стало возможно не только при некотором условном уровне отношений, а в любой момент игры. Что бы заключить мир сразу после того как напакостил? Добавлено (07.04.2010, 15:19) --------------------------------------------- Мда, че-то как-то никому особо она тоже не впилась. Ок.
Всему готовому, совершенному поклоняются, все становящееся недооценивается. Ф. Ницше <Disciples of Mortis>
|
| |
|
|
|