|
Архив - только для чтения |
| Предновогодняя встреча с разработчиками Disciples III! |
| Kurlovich |
Дата: Понедельник, 29.12.2008, 14:59 | Сообщение # 1 |
Король Горных Кланов (King of the Mountain Clans)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1287
Репутация: 314
Статус: Offline |
Тема закрыта! На наши вопросы отвечали: Lucky - Деменовский Дмитрий, генеральный директор .dat Edvart - Борисов Эдуард, ведущий художник marish_plohish - Никонова Марина, PR менеджер Risto - Мамедгусейнов Илья, заместитель гендиректора, гейм и левел дизайнер
|
| |
|
| |
| Edvart |
Дата: Понедельник, 29.12.2008, 15:36 | Сообщение # 31 |
|
Скиталец (Wanderer)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 21
Репутация: 13
Статус: Offline |
Quote (Ринсвинд) Летом вышла игра dmc4 и в интернете появилась тетрадь со всеми моделями которые не вошли в игру. Планируете ли вы сделать такой подарок нам фанатам? Обязательно, если позволят ресурсы! За кулисами осталось гигантское количество качественного контента, которого игроки иначе не увидят.
|
| |
|
| |
| Kurlovich |
Дата: Понедельник, 29.12.2008, 15:36 | Сообщение # 32 |
Король Горных Кланов (King of the Mountain Clans)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1287
Репутация: 314
Статус: Offline |
Вопрос касаемый внешнего боевых арен. На поля боя они все рандомные(за исключения замков, развалин и прочее) или можно устанавливать точки на карте где арены будут заданы. Т.е. в редакторе я делаю красивую арену, а потом ставлю на карте в ключевых сюжетных точек. Было бы интересно, чтоб ключевые бои в компаниях велись на отдельных аренах, которые предстовляли из себя этакие тактические головоломки.
|
| |
|
| |
| Илья |
Дата: Понедельник, 29.12.2008, 15:37 | Сообщение # 33 |
Бродяга (Vagrant)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 6
Репутация: 0
Статус: Offline |
Элементалист сможет призывать элементалей разных стихий?
|
| |
|
| |
| Vadzra |
Дата: Понедельник, 29.12.2008, 15:37 | Сообщение # 34 |
Палач (Executioner)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 122
Репутация: 64
Статус: Offline |
Приветствую! С Наступающими праздниками! Была ли улучшена стратегическая часть игры по сравнению с Д2 и если да, то за счет чего? Поясняю, в Д2 на стратегической карте количество действий доступных игроку было очень ограниченным. В основном, все сводилось к битве с нейтралами и захвату ресурсов. Есть ли в игре дополнительные возможности, которые бы разнообразили стратегию – модифицированная роль городов, другие цели, объекты на карте, важные для достижения конечного результата?
Alea Jacta Est
|
| |
|
| |
| Edvart |
Дата: Понедельник, 29.12.2008, 15:41 | Сообщение # 35 |
|
Скиталец (Wanderer)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 21
Репутация: 13
Статус: Offline |
Quote (DOLj) Скажите пожалуйста: Будут ли в Disciples CG ролики, если да, то сколько их ожидается? Используются ли уникальные портреты персонажей для диалогов, либо портреты юнитов? Диалоги на карте сопровождаются озвучкой? Почему отказались, от подачи сюжета на движке? Ролики будут. Очень стильные и атмосферные! Портреты уникальные персонажей и юнитов используются, да. Озвучка диалогов обсуждается. Сюжет на движке слишком схематичен, а порой - комичен. Не эпикал=)
|
| |
|
| |
| marish_plohish |
Дата: Понедельник, 29.12.2008, 15:43 | Сообщение # 36 |
|
Скиталец (Wanderer)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 25
Репутация: 24
Статус: Offline |
Quote (Ринсвинд) Летом вышла игра dmc4 и в интернете появилась тетрадь со всеми моделями которые не вошли в игру. Планируете ли вы сделать такой подарок нам фанатам? Идея сделать красивый арт-бук по игре - замечательная. Ведь в Дисах столько качественного арта, что хватит на целый полноценный арт-альбом. Поэтому мы сейчас обсуждаем с нашим издателем такую возможность.
|
| |
|
| |
| Cepiyc |
Дата: Понедельник, 29.12.2008, 15:44 | Сообщение # 37 |
Следопыт (Pathfinder)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 59
Репутация: 52
Статус: Offline |
Quote (Edvart) 1. нет, такого не планировалось. Сколько лет разделяют события второй и третей части. Quote (Risto) На данном этапе идет работа над аддоном Орд нежити, конечно нам было бы интересно поработать и над Кланами и Зеленокожими и Темными эльфами где можно реализовать еще много разных идей. Это ж сколько новых видов маны нужно будет создать... Или для некоторых рас возможно использование одной маны?
|
| |
|
| |
| Edvart |
Дата: Понедельник, 29.12.2008, 15:45 | Сообщение # 38 |
|
Скиталец (Wanderer)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 21
Репутация: 13
Статус: Offline |
Quote (Kurlovich) Вопрос касаемый внешнего боевых арен. На поля боя они все рандомные(за исключения замков, развалин и прочее) или можно устанавливать точки на карте где арены будут заданы. Т.е. в редакторе я делаю красивую арену, а потом ставлю на карте в ключевых сюжетных точек. Было бы интересно, чтоб ключевые бои в компаниях велись на отдельных аренах, которые предстовляли из себя этакие тактические головоломки. все арены на мировой карте рандомны. Некоторые ключевые по сторилайну, квестовые бои проходят на уникальных аренах, созданных специально для этой сцены.
|
| |
|
| |
| Arthur01992 |
Дата: Понедельник, 29.12.2008, 15:45 | Сообщение # 39 |
|
Бродяга (Vagrant)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 8
Репутация: 0
Статус: Offline |
Игра в Украине и в России выйдет одновременно??Или нет?
|
| |
|
| |
| Zhukius |
Дата: Понедельник, 29.12.2008, 15:45 | Сообщение # 40 |
Ярл (Jarl)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 487
Репутация: 100
Статус: Offline |
Вопрос в тему об аренах. Насколько разнообразны они по форме? Будут, например, арены 4х20 гексов или сложной формы, с узкими местами? Каков минимальный и максимальный размер арен?
Локация:Княжество Фрейд. Город Фрейден
|
| |
|
| |
| Kurlovich |
Дата: Понедельник, 29.12.2008, 15:46 | Сообщение # 41 |
Король Горных Кланов (King of the Mountain Clans)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1287
Репутация: 314
Статус: Offline |
Quote (Edvart) все арены на мировой карте рандомны. Некоторые ключевые по сторилайну, квестовые бои проходят на уникальных аренах, созданных специально для этой сцены. А редактор арен будет?
|
| |
|
| |
| Ринсвинд |
Дата: Понедельник, 29.12.2008, 15:46 | Сообщение # 42 |
Кузнец (Ironsmith)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 28
Репутация: 2
Статус: Offline |
Господа на носу Новый год  в честь праздника появится какой-нибудь арт,видео или обоинка?  Я понимаю беседа с вами это уже подарок,но так хотелось бы увидеть что то новое  . Будет или нет?)
|
| |
|
| |
| Arthur01992 |
Дата: Понедельник, 29.12.2008, 15:47 | Сообщение # 43 |
|
Бродяга (Vagrant)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 8
Репутация: 0
Статус: Offline |
|
| |
|
| |
| Mystique |
Дата: Понедельник, 29.12.2008, 15:47 | Сообщение # 44 |
Лорд Альянса (Lord of the Alliance)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 861
Репутация: 177
Статус: Offline |
Вопрос касательно иммунитетов и щитов к различным видам урона, как то стихийный урон, оружие, разум и жизнь. Как эта отличительная особенность серии Disciples (относительно HOMM) реализована в третьей части игры: так же как во второй? И если правда, что иммунитетов более нет, то почему от них решили отказаться?
Красота природы есть одна из форм постижения истины.
|
| |
|
| |
| FLAM |
Дата: Понедельник, 29.12.2008, 15:48 | Сообщение # 45 |
|
Бродяга (Vagrant)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 3
Репутация: 0
Статус: Offline |
Почему Имперский асасин стоит на месте и машет кинжалами при атаке.....почему не исчизает ... есле это так сложно было реализовать то хотябы...чтобы персонаж исчизал..а за персонажем был всполох...все лучше
|
| |
|
|
|