Результаты боев чемпионата "Nevendaar" - Тур II (8) - Чемпионаты - Основной Раздел - Lands of Nevendaar
ГлавнаяРегистрацияВход
Всё о серии игр Disciples-I, II, III. Новости, скриншоты, карты и саги. Приветствую Вас Прохожий (Guest) | RSS
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 8 из 9«126789»
Модератор форума: FairYng 
Lands of Nevendaar » Основной Раздел » Чемпионаты » Результаты боев чемпионата "Nevendaar" - Тур II (Непосредственно описание самих боев, готовность Участников)
Результаты боев чемпионата "Nevendaar" - Тур II
nTu4Ka Дата: Понедельник, 06.07.2009, 17:25 | Сообщение # 106
Повелитель чумы (Sovereign of plague)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1077
Репутация: 248
Статус: Offline
ТУР II

Этап 11

На одиннадцатый этап выпали следующие пары участников:

0-4 nTu4Ka vs askarmuk
Опыт: 4717
Планка: 1337

1-3 [SR]KIBORG vs Химера
Опыт: 3468
Планка: 1478

4-0 Vadzra vs Соэль
Опыт: 3424
Планка: 502

3-1 Necrosis vs YoungKnight
Опыт: 1628
Планка: 2491

1-3 BanditO vs Нечисть
Опыт: 4799
Планка: 2583

1-3 Gevodan vs maxmaster
Опыт: 4738
Планка: 1526

1-3 Mystique vs Fess
Опыт: 4386
Планка: 1027

Отдыхает:
Sqwall



Готовность Участников

Расклад:
-Mystique
-[SR]KIBORG
-Vadzra
-BanditO
-Нечисть
-Fess
-Gevodan
-Химера
-askarmuk
-Necrosis
-Соэль
-nTu4Ka
-YoungKnight
-maxmaster

Тактика:
-Нечисть
-Mystique
-Fess
-BanditO
-Соэль
-Vadzra
-Necrosis
-YoungKnight
-maxmaster
-Gevodan
-askarmuk
-Химера
-[SR]KIBORG
-nTu4Ka


Nemo omnia potest scire.
 
nTu4Ka Дата: Пятница, 10.07.2009, 10:18 | Сообщение # 107
Повелитель чумы (Sovereign of plague)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1077
Репутация: 248
Статус: Offline
77 бой. Тур II. Этап 11.

Mystique vs Fess

Количество опыта: 4386

Планка опыта: 1027

Вот и достигли мы предпоследнего этапа. Это был долгий путь... ещё-бы 76 боёв, 300 сражений и земли устланные костями, пеплом, осколками.

Mystique
1 - кентавр латник с апом
2 - пустота
3 - вассал с бонусом на ини

4, 5, 6 - часовые как они есть

Тактика
ППЦ

Так как шансы стремятся к "0", то отправляю следующую "fortune-тактику"

1 ход. 1 часовой на 1-го мага во втором ряду. Вассал и кентавр в блок.
2 ход. Милики добивают врага. Если каким-то чудом кто-то уцелел из часовых, то они помогают миликам. При этом не забываем про "правило обморожения/ожога/отравления".
Во второй линии приоритет смещается в сторону мага №5

Галлеан, помоги!

PS
Вариант выигрывал 1 к 8 :(

Fess
Маг 4 - 1 Архимаг (+20% брони)
Маг 5 - 2
Маг 6 - 3 Маг

Тактика
Тактика: все бьют всех, не мажут, уворачиваются от стрел, копей и мечей )


Бой первый - Эльфийский Союз
Весьма интересный ход со стороны Fess'а. Таки маги должны получиться эффективнее Ассассинов в этом случае... хотя это мы ещё посмотрим.
Часовой по 4-Магу и обморожение не было наложено.
Два других Часовых оказываются более точными. Вассал Леса в блок.
И тут такое началось... в общем походили все 5 магов, где-то посерединке Кентавр прикрылся щитом от льющейся с неба любви Всеотца, и оставили отряд эльфов в весьма потрёпанном состоянии, не считая убитых Часовых.
На новый ход Вассал решает наверстать упущенное и атакует 3-Мага, но выбивает только +4, и Маг выживает с 1Нр.



[color=#74b9f3Э]ээх, не хватило заряда плазмагана.[/color]

Вассал Леса с жизнями менее 90 и Кентавр который может выжить после двух атак против трёх магов, не считая двух потенциальных обмороженных трупов... Чуда не случилось 0:1
Первый бой онлайн или скачать(7.88Mb).

Бой второй - Эльфийский Союз
Первое поражение эльфов, однако стоит учесть промах одного Часового и недобор Вассала Леса. Поглядим какие сюрпризы преподнесёт этот бой.
Снова начинает 5-Часовой, но уже атакует по 5-Магу, обморожение. Вассал Леса спешит стать в блок. 4-Часовой по 4-Магу и снова не накладывается обморожение. Видать заговоры имперские, не иначе, дважды один и тот-же Маг не даёт обморозить себя. Третий Часовой по противнику напротив, обморожение.



4-Маг опять не получил свою порцию мороженого.

Кентавр на этот раз решает не дожидаться дождя и стразу прячется за щитом.
Маги, Архимаг промахивается по одному часовому, но это не изменяет результата.
На новый ход Вассал, решив наверстать упущенное, вложился в удар хорошо и 3-Маг отправляется подглядывать за Архангелами.
Архимаг атакует, за что получает копьём промеж очков. 4-Маг добивает Вассала Леса, а два других уходят за морожными.
На новый ход и Архимаг и Маг обгоняют Кентавра-латника и не промахиваются. 0:2
Второй бой онлайн или скачать(8.12Mb).

Бой третий - Империя
Переход хода и нападает Империя.
На этот раз ходит 4-Часовой, по 4-Магу...ааааа, сцуко, он снова не заморозился, вешайте меня, но это не подлог... Он - ведьма, говорю я вам!(с) Три раза подряд не быть замороженным это не человек, это не простой Маг... Это переодетый Кэр Лаэда, стопудово.
От отчаяния и безисходности Кентавр Латник пропускает всех магов вперёд и не доживает до своего хода.



Бедняжка даже не успел защититься.

Финиш, все воины Империи выжили. 0:3
Третий бой онлайн или скачать(6.39Mb).

Бой четвёртый - Империя
Ооох. Вот сейчас запущен четвёртый бой и я пишу. Сейчас будет ходить 4-Часовой и мне реально страшно... А вдруг 4-Маг пройдёт сквозь материю и побьёт меня...
=)
Но чудеса закончились для Империи и 4-Маг получает обморожение. Как в принципе и два других Мага.
Вассал Леса в блок. Как впрочем и Кентавр-латник, пропустив вперёд себя только одного Мага.
Атакуют Маги и Часовые уходят на поиски Галлеана, а Вассал и Кентавр получают серьёзные электирческие ожоги.
На новый ход Вассал вкладывает в удар всю ярость природы и Мага сносит с ног. Три других мага погибают от обморожения. Кентавр ранит Архимага, который в свою очередь промахивается по Кентавру. Вассал Леса заканчивает начатое. Этот бой прошёл по-эльфийски. 1:3



Может показаться, что у Империи всё идёт хорошо, но на самом деле всё идёт по плану.

Четвёртый бой онлайн или скачать(7.53Mb).

Постскриптум:
У меня подозрение, что 4-Маг, он-же Неясыть, прочёл мои мысли и поставил вместо себя самого обычного старикашку и теперь выслеживает меня. Эта ночь обещает быть беспокойной. Надеюсь завтра увидимся.

Mystique-> 1:3 <-Fess

Nemo omnia potest scire.
 
nTu4Ka Дата: Пятница, 10.07.2009, 16:30 | Сообщение # 108
Повелитель чумы (Sovereign of plague)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1077
Репутация: 248
Статус: Offline
78 бой. Тур II. Этап 11.

BanditO vs Нечисть

Количество опыта: 4799

Планка опыта: 2583

Давненько мы не наслаждались видом зелёных лугов и эту возможность нам предоставил Fess.
Бой ещё примечателен тем, что в нём дебютирует новый участник BanditO.

BanditO
Значица так!Лидер-маг +20 инициативы.Спереди два горца по бокам.Сзади сверху вниз отшельник, лидер, горец.Вроде все.Гномы вперееееееед!!!! :) )))))))))

Тактика
Все атакуют.Проомахов быть не должно!Гномы вперед!!!

Нечисть
После консультации с однополчанами на свой страх и риск принял волевое решение взять-таки вампов, а не личей или сущих, хотя колебания были сильными.. Встречайте :)

1 - Некромант
2 -
3 - Некромант
4 - Вампир
5 - Королева Личей + ини
6 - Вампир

Тактика
Не замедлю и с тактикой) Никто никого не ждет, никаких блоков, никакой пощады! бьем всегда и на поражение!!! За Мортис!


Бой первый - Горные Кланы
Первой ходит Королева Личей и довольно точно, промах только по одному Горцу.
Следом походили два Горца и Отшельник и 115+ урона уладывают трёх магов в колыбель Мортис. Один Вампир походи позже всех в следующем раунде.
Но сейчас он навёрстывает упущенное и восстанавливается полностью.
Последний Горец атакует и второй Вампир остаётся с 23Нр. Если Хранитель Знаний(36ini) сможет его(40ini) обогнать - он труп.
Но Вампир не так прост и делает труп из Хранителя Знаний.
Новый ход начали Горец и Отшельник, но Вампиру только этого и надо было и 6-Вампир частично восстанавливает нанесённый ему урон.
Ввиду того, что у 4-Вампира вдруг стало 20ini он не доживает до своей очереди попить крови.



Замедление резко уменьшило выживаемость Вампира.

Начинается новый ход. Вампир может выдержать две атаки(90Нр), в свою очередь у гномов может выжить только тот по которому промахнулась КЛ.
Ход начинают два Горца и шансы резко сравнялись. Но Вампир не даёт опередить себя в третий раз и добивает Отшельника и двух Горцев. 1-на-1 против Вампира Горцу не справится. 0:1
Первый бой онлайн или скачать(5.68Mb).

Бой второй - Горные Кланы
Ход снова начинает Королева Личей, но уже промахивается по Горцу и Отшельнику. Резко похолодало.
Ходят три Горца, но выбивают максимум +12 на троих и оба Некроманта выживают.
6-Вампир полностью восстанавливается.
На этот раз Хранитель Знаний опережает остальных и добивает Королеву Личей и двух Некромантов, при этом ранит восстановленного Вампира.
Отшельник. 4-Вампир восстанавливается до 145Нр.



Ням. Только что было 28Нр, а уже 145Нр.

Новый ход начинают Горец и Отшельник и 6-Вампир погибает от переохлаждения. Решив не медлить два других Горца добивают 4-Вампира.
Однако шустрые оказались гномы. 1:1
Второй бой онлайн или скачать(4.4Mb).

Бой третий - Орды Нежити
Королева Личей и снова промах по Горцу и Отшельнику. Один из Некромантов решает не ждать пока его завалит снегом и выполняет просто чумовую атаку.
Горец. Следом два Вампира и второй Некромант. Сначала лидер, а потом и два Горца исчезают в метели.



Плохи дела у гномов, только что они лишились двух воинов. Один из которых не атаковал.

Выживший Горец(тот самый по которому промахнулась КЛ) и Отшельник убивают трёх полуживых магов.
Новый ход начинает Горец, но Вампирам побоку, они ещё и атаку Отшельника смогли-бы выдержать. 1:2
На этот раз шустриками оказалась нежить.
Третий бой онлайн или скачать(4.26Mb).

Бой четвёртый - Орды Нежити
Как и в предыдущих двух боях Королева Личей выполняет свой фирменный трюк с промахом по Отшельнику и Горцу.
Следом ходит 1-Некромант и тоже промахивается по Отшельнику... Отшельник потолстел на сотню хитов.
Горец, Отшельник и 4-Вампир получает переохлаждение, а значит будет оттаивать до конца следующего хода.
3-Некромант и лидеру гномов не удасться подудеть в этом бою. Ходят два Горца и отряд нежити предстаёт в весьма плачевном состоянии: три трупа(в смысле совсем трупа),



Печальное зрелище, не так-ли?

...
Однако Вампиры не простые дядьки. Приняв максимум, сколько смогли выдержать, урона сейчас будут принимать кровяные ванны. Атака и 28Нр превращается в 135Нр. Атака и 28Нр превращается в 101Нр, а два Горца уходят пировать в Валхаллу.
Новый ход начинает Горец. Вампир атакует в ответ и промахивается по Отшельнику(96Нр), а вот Горец получает всё.
Отшельник и 4-Вампир выживает с 7Нр. Фактически бой закончен. 1:3
Четвёртый бой онлайн или скачать(5.19Mb).

BanditO-> 1:3 <-Нечисть

Nemo omnia potest scire.
 
nTu4Ka Дата: Воскресенье, 12.07.2009, 21:34 | Сообщение # 109
Повелитель чумы (Sovereign of plague)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1077
Репутация: 248
Статус: Offline
79 бой. Тур II. Этап 11.

Vadzra vs Соэль

Количество опыта: 3424

Планка опыта: 502

На этот раз в смертельной схватке дружеском поединке встретятся Орды Нежити и Легионы Проклятых.
Примечателен бой планкой. Воинов второго уровня мы увидим мало.
В добавок в этом бою дебютирует новый игрок: Солониэль Соэль.

Vadzra
Мраморный гаргуль 1-4, 3-6
5 - архдьявол +20% брони

Тактика
Приоритеты для гаргулей - РС, ДР у которого меньше жизней, Оставшийся ДР. Если кто-то в блоке, то приоритет смещается на следующего в списке приоритетов. Архдьявол всегда бьет.

Соэль
И так. Вот мой расклад.
Дракон Рока
Пусто - Рыцарь смерти (+ 20% урона)
Дракон Рока

Тактика
Тактика: "Во ссславу Мортиссс! Никакой защиты. Никаких блоков. Дерёмся в плоть до второй смерти. Никакой пощады. Разберём демонов на камешки. Такова воля Безмясой!"


Бой первый - Легионы Проклятых
Даа, это будет битва титанов и снайперов. Промахи будут критичными... ну, да перейдём от слов к делу.
Гаргульи пытаются пощекотать брюхо лошади РС и у обоих получается. РС в ответ бьёт 1-Гаргулью. *выбор цели равноценен, но автобой предпочитает верхнюю(4 и 1) цель, что мы должны будем увидеть далее*
Архидьявол и промах по 1-Даркону Рока. Драконы рока наносят ответный удар.



Да, он это умеет.

Новый ход начинается с отправки Рыцаря Смерти посетить Алкмаар.
Сторой залп каменных шипов получает раненный Дракон Рока. Архидьявол исправляется и ранит обоих змиев.
За что позже погибает в кислотных испарениях. Один из драконов промахивается по более здоровой Гаргулье.
Гаргульи добивают 3-Дракона Рока и 1-Дракон Рока, несмотря на большое количество здоровья уже не сможет справиться. 1:0
Первый бой онлайн или скачать(7.51Mb).

Бой второй - Легионы Проклятых
Начинают, конечно-же, Гаргульи и сразу промах по Рыцарю Смерти. Автобой подтверждает, что ему больше нравится 1-Гаргулья.
Дракон Рока. Архидьявол и снова промах, но уже по 3-Даркону Рока. Второй Дракон Рока.
На новый ход Гаргульи добивают Рыцаря Смерти. А Драконы Рока Архидьявола и вновь промахиваются по 3-Гаргулье.
Гаргульи ранят 1-Дракона Рока. Драконы в ответ и флуктуация урона не сыграла на руку нежити. 1-Гаргулья выживает.



Если-б этот Дракон Рока атаковал с той же силой, что и предыдущий, Гаргульи не стало-бы.

1-Дракон Рока уходит с поля боя, как и 1-Гаргулья позже.
Новый ход. Гаргулье нужно сделать 3 удара, чтоб победить. Дракону Рока тоже. Но Гаргулья(14Нр) оказывается первее и не промахивается. 2:0
Второй бой онлайн или скачать(8.01Mb).

Бой третий - Орды Нежити
На первый ход все походили, но уже никто не промахнулся. Интригующе...
Но Гаргульи считают, что промахи нужны, благо страховка есть и РС добивается второй Гаргульей.
Архидьявол на удивление точен. А вот Драконы Рока наоборот: первый промахиветмся по Гаргулье, а второй по Архидьяволу.



Этим самым фактически заявляя поражение.

Гаргульи, Архидьвол. И снова промах по Гаргулье. Над ордами витает злой рок. 3:0
Третий бой онлайн или скачать(7.51Mb).

Бой четвёртый - Орды Нежити
Снова все ходят по очереди и не промахиваются... пока не атакуют Драконы Рока. Две атаки и два промаха по Архидьяволу.
Дальнейшие события развивались как обычно. Концентрация урона на Драконе Рока, смерть...



Орды Нежити лишились Дракона Рока, а у Легионов Проклятых ещё жив Архидьявол.

Однако на этот раз умудрился выжить даже Архидьявол. 4:0
Четвёртый бой онлайн или скачать(6.87Mb).

Vadzra-> 4:0 <-Соэль

Nemo omnia potest scire.
 
nTu4Ka Дата: Среда, 15.07.2009, 14:21 | Сообщение # 110
Повелитель чумы (Sovereign of plague)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1077
Репутация: 248
Статус: Offline
80 бой. Тур II. Этап 11.

Gevodan vs maxmaster

Количество опыта: 4738

Планка опыта: 1526

О, как приятно будет полюбоваться на выжженные земли и раскалённую магму, вырывающиеся из земли. Легионы долго к этому шли.

Gevodan
Ладно, попробуем одолеть.

Впереди по центру.. вассал леса с перком урона.
Справа от него ледяной стрелок.
Позади три архонта, куда же без них.

Сообщаю, что отряд под моим командованием уже выдвинулся.

Тактика
ни на что другое у Макса фантазии и не хватило, что ждали, то и получили. Итак, эльфы готовы во всеоружии, теперь главное не дать дрожи в руках пустить стрелу вникуда.

Лидер по горцу впереди.
Ключевая фигура моего отряда ледяной лучник палит по центровому горцу, архонты по всем.

Далее лучник, если жив, вышибает того горца, которого может убить, то есть 75 хитов и менее. Если таких нету то горца с меньшим числом хитов.
Лидер расковыривает королевского стражника, до второй линии думаю его не хватит, там пусть по своему усмотрению

maxmaster
страж (поз. 2 +ини) горцы (3,4,5,6) :(

Тактика
страж сначла убивает лучника потом вассала (эт вроде как приоритеты)
горцы валят всех (один уворачивается от васала другой пьет антифриз!!!)


Бой первый - Эльфийский Союз
Лучник по 5-Горцу. Вассал Леса по 3-Горцу. Два Архонта обгоняют лидера гномов.
Королевский Страж отрезает от ледёного лучника 113Нр. Последний Архонт пускает бурю. У Кланов появляется один реальный труп и ещё один потенциальный.
Горец, труп, Горец.
На новый ход Вассал пронзает Стража, оставляя ему жизней на один удар. Страж делает тоже самое самое с Вассалом.



Уравнивание шансов.

И скалдывается интересная ситуация. Архонтам нужно сделать две атаки для победам, Горцам-же достаточно только одной. Но у Архонтов, хоть и хрупкое, но преимущество в инициативе.
И Архонты, конечно-же, не дают спуску. 1:0
Первый бой онлайн или скачать(4.87Mb).

Бой второй - Эльфийский Союз
Ледяной лучник, но обморожение не накладывается.
*снова лирическое отступление, чтоб было понятно чем это грозит. Архонты в сумме выдают 150-165 урона. У Горца 225Нр. Значит у него остаётся 75-60Нр на лучника. Урон лучника без обморожения 55. Следовательно все три Горца смогут походить(не верю, что все четверо выбьют +5 урона именно по этому Горцу). А это сулит лишь одно: Архонты скорее всего не переживут этот ход...*
Ну, да перейдём от теории к практике. Вассал Леса ранит 3-Горца. Ходят два Архонта. И тут почти живой 3-Горец, глотнув эля и крикнув "Ятаа'Халли!!!", дунул в трубу что есть мочи.



Ятаааааа'Халлииииии!
Шансы эльфов на победу уменьшились ещё сильнее. Воодушевлённый таким ходом событий ещё один Горец, а затем и КС обгоняют третьего Архонта.
Наконец ходит последний Архонт и 3-Горец с чувством выполненного долга уходит на покой.
Оставшиеся Горцы заваливают Архонтов снегом и Вассалу Леса уже не справиться с отрядом гномов. 1:1
Второй бой онлайн или скачать(4.5Mb).

Бой третий - Горные Кланы
Часовой, обморожение. Эльфийский лидер. Страж. Все точны ибо понимают, цена промаха высока.
Ходят два Архонта и, 3-Горец снова будучи при смерти, обгоняет третьего Архонта.
Третий Архонт исправляется и два Горца уходят на поиски Вотана. Но важное упущение произошло и у Горцев есть все шансы добить эльфийских магов.
Однако, всем ветрам назло, 6-Архонт успевает отпрыгнуть в сторону от летящего на отряд ледяного шара.
Вассал, Архонт. Королевского Стража уносит бурей.



Дальше будет интереснее. Сейчас будут ходить Горцы, потом эльфы, потом ...

И вот критический момент. Со стороны эльфов: Вассал Леса(93Нр) и Архонт(21Нр). Со стороны кланов два Горца 21Нр и 16Нр. Ходят Горцы.
А вы сможете угадать результат?
BEGIN

Первый Горец добивает Архонта и наносит +1 урона по Вассалу(62Нр). Второй Горец не промахивается и наносит аж +5 урона(27Нр).
Эльф убивает одного Горца. Но второй, точно прицелившись, ставит точку в этом бою. 1:2

END
Третий бой онлайн или скачать(5.94Mb).

Бой четвёртый - Горные Кланы
Финальный бой. Сыграв несколько боёв становится очевидным, что преимущество у эльфов. Однако из изображений баланса инициатива Архонтов не 50, а урон Часового не 65 и точность обморожения не 85%. И победа эльфов зависит от точности и скорости. В свою очередь воинам Кланов нужно только выжить как забавно это не звучало-бы.
Обычное начало, Часовой-Вассал Леса-Королевский Страж, все точны.
Архонт, Горец, Архонт, Архонт. И последний промахивается по лидеру гномов. Второй Горец и эльфийский стрелок покидает поле боя.
Вассал Леса, Королевский Страж...



Пиу. *Благодаря промаху чуть ранее у КС есть в запасе одна атака. Только вот существенно это или нет узнаем чуть позже.*

Стоп, я это уже где-то видел... точно, вот-же скрин.
Архонт. Горец. Всё, победа кланов. 1:3

Четвёртый бой онлайн или скачать(5Mb).

Gevodan-> 1:3 <-maxmaster

Nemo omnia potest scire.
 
nTu4Ka Дата: Суббота, 18.07.2009, 15:50 | Сообщение # 111
Повелитель чумы (Sovereign of plague)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1077
Репутация: 248
Статус: Offline
81 бой. Тур II. Этап 11.

Necrosis vs YoungKnight

Количество опыта: 1628

Планка опыта: 2491

Движемся вперёд и меняем выжженные пустоши на заснеженные горы.
На этот раз планка решила полностью компенсировать всё, что не досталось на прошлом этапе и выдала аж 150% опыта.

Necrosis
Чернокнижник........4-1 Дух
Королева Личей......5-2
Чернокнижник........6-3 Дух

+20% инициативы

Тактика
Раунд 1. Один Дух атакует Мага, другой - Волшебника. Чернокнижники и Королева Личей восславляют Мортиссс своей безумной Чумой!
Раунд 2. Духи добивают выживших магов Империи, если таковые имеются и принимаются за лучников. Приоритет добивания магов: Архимаг --> Маг --> Волшебник.
Раунд 3. Нежить возносит благодарность Мортисс и предаёт тела Имперцев торжественному...поеданию!
Абыр :-[

YoungKnight
Архимаг (ини) 4 - 1 <пусто>
Волшебник 5 - 2 Рейнджер
Маг 6 - 3 Асс

Тактика
Приоритеты лучникам: КЛ, Чернокнижник которого можно убить с одного выстрела, любой чернокнижник.
маги по всем


Бой первый - Орды Нежити
Один дух по Магу, другой по его младшему товарищу.
Рейнджер напару с Ассассином выбивают +5 и Королева Личей рассыпается в прах. Архимаг и промах по одному Духу.



Первая ласточка.

Но Чернокнижник обгоняет имперских магов и добивает их. Фактически это конец боя. Архимаг с 71Нр, промах по Духу, запасная атака у нежити... 1:0
Первый бой онлайн или скачать(6.04Mb).

Бой второй - Орды Нежити
Лучник +3. Дух по Магу. Ассассин +1 и Королева Личей выживает с 1Нр. Второй Дух +5 и моск Волшебника разрывается от ужасающих видений.
Королева Личей обгоняет Архимага и Маг живьём сгорает в страшных мучениях.



В принципе протуберанцы всё решили, но Империя не сдаётся.

Собрав всю свою волю в кулак, Архимаг наносит точный удар. Эфемерные тела Духов пронзает разряд магической молнии, но они выдерживают этот удар.
Завершают бой Чернокнижники. Два удара и нет больше Архимага. 2:0
Второй бой онлайн или скачать(4.6Mb).

Бой третий - Империя
Лучник с Ассассином вновь оставляют Королеве Личей возможность атаковать.
Дух, второй Дух. Оба мага выживают. Королева Личей, но промах по Волшебнику.



Наученый горьким опытом, Волшебник увернулся от атаки и нанёс ответный удар ногой с разворота.

Волшебник не медлит воспользоваться дарованным шансом.
И очередным метким ударом Архимаг ставит нежить перед фактом. 2:1
Третий бой онлайн или скачать(3.69Mb).

Бой четвёртый - Империя
Дух, Ассассин, Дух, Рэйнджер. Все выживают.
Архимаг, устав столько концентрироваться, на этот раз промахивается по Королеве Личей и Духу.
Королева Личей и промах по Архимагу. Чернокнижники и ещё один промах по Архимагу... у меня закрадываются подозрения.



Неужели мы снова увидим тайную имперскую магию?

Ассассин добивает лидера отряда нежити.
Но подозрения не оправдываются, т.к. ни один Дух не промахнулся. Победа нежити. 3:1
Четвёртый бой онлайн или скачать(5.32Mb).

Necrosis-> 3:1 <-YoungKnight

Nemo omnia potest scire.
 
nTu4Ka Дата: Воскресенье, 19.07.2009, 18:09 | Сообщение # 112
Повелитель чумы (Sovereign of plague)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1077
Репутация: 248
Статус: Offline
82 бой. Тур II. Этап 11.

[SR]KIBORG vs Химера

Количество опыта: 3468

Планка опыта: 1478

На этот раз Империя будет сразаться с другим представителем "злых" рас: Легионы Проклятых, под предвадительством Химеры.
От количества Ассассинов должно рябить в глазах. Рекордное количество во втором туре, однако.

[SR]KIBORG
4 - Ассасин 1 - Ассасин
5 - Ассасин 2 - ............
6 - Ассасин 3 - Рыцарь на Пегасе (5 лвл +20% ини)

Тактика
Приоритет для Рыцаря на Пегасе: герцог; поврежденный допель, который еще не успел походить на текущем ходу; повр. допель, кот. уже походил; допель, кот. еще не успел походить; допель, кот. уже походил.
Приоритет для ассов: повр. допель, кот. еще не успел походить на текущем ходе; повр. допель, кот. уже успел походить; допель, который еще не ходил; допел который успел уже походить. (Исключение: 2-ой ход и Замечание)
2-ой ход: Если на 2-ом ходу осталось 2 или более живых имп. ассов и живой РнП (живой имеется ввиду то, что при наступлении хода ассасина он будет жив, т.е. не умрет от яда, если на нем яд), то:
Первый асс бьет повр. допеля, который еще не успел походить на текущем ходу, иначе он бьет герцога (если первый асс не промахнулся в герцога, тогда все остальные ассы бьют по приоритету, а если промахнулся, то второй асс бьет в герцога и все остальные по приоритету).
Замечание: 1) Допель, у которого меньше 21хп и находится под ядом не считается поврежденным допелем. Если у кого-то меньше 21хп и яд, то его не добиваем, в случае с РнП, если ему некого бить, он вначале ждет)
2) Если есть выбор в приоритете ассов, то они бьют по допелям на месте 1, 6, 5, 4 (К примеру, если по приоритету надо ассасину бить допеля, который еще не ходил, но таких допеля оказалось двое, то из них выбираем вначале допеля на месте 1, потом 6, 5, 4).

Химера
Первой линии бойцы:
Герцог в броне – намбер три.
Ну а с ним, с другого края,
Доппель, руки потирая,
Первый номер – во врагов,
К превращению готов!
Прикрывают им тылы,
Ну не демоны – орлы!
Стройный доппелей отряд,
Встали трое дружно в ряд!

Тактика
Вдохновения на рифмованную тактику не было.
Правило отравления – если кто-либо может умереть от яда, пусть умрет от яда.
Доппы в ассов.
Мои допассы – по два на ассасинов 4 и 5 позиций, а дальше правило отравления.
После, 3 и 1 позиции. Если кто-то из них промахнулся или не траванул цель, а то еще хуже умер сам, товарищи помогают неудачнику.
Герц всегда бьет в ответ.
И напоследок: "Пусть обойдут нас стороной промахи и да улыбнется нам флуктуация инициативы!"


Бой первый - Империя
Да-уж. Вот этот бой надо было провести онлайн.
5-Двойник, 5-Ассассин, 1-Ассассин, 6-Двойник. С каждой стороны становится фактически по одному трупу. 4-Двойник получает свою порцию яда. 1-Двойник труп. Рыцарь на Пегасе, промах. 4-Двойник отравляет 5-Ассассина. 4-Ассассин превращается в трупа. Герцог не промахивается.
Новый ход. 5-Ассассин добивает 4-Двойника. 1-Ассассин атакует 5-Двойника. Следом ходит ещё один Ассассин, и добавляет уже отравленному 5-Двойнику. РнП исправляет свою недавнюю ошибку. Выживший Двойник добивает 5-Ассассина, а Герцог отвечает Рыцарю.
Новый ход начинает РнП. Атака и у Герцога остаётся 62Нр. 6-Ассассин ранит последнего Двойника.
Ходит двойник и его разрывает дилемма. С одной стороны ему хочется добить РнП на позиции 3, с другой ранить Ассассина на позиции 1. Ввиду того, что есть ещё одна цель автобой использовать не целесообразно. Но придётся, т.к. я выбор делать не могу, а в тактике приоритет не указан. Автобой решает добить Рыцаря.



Двойник поставил на нём крест.

1-Ассассин добивает Двойника, а Герцог мажет. 1:0

Бой второй - Империя
На этот раз Легионы по настоящему шустрят и ходят сразу 4 Двойника. Оба Ассассина отравлены.



Вот это скорость. Империя лишилась сразу двух воинов.

Ассассин, Рыцарь на Пегасе, Ассассин. На поле практически 3 трупа, два из них имперские.
Новый ход. У Империи два воина тени и Рыцарь. Т.к. повреждённого Ассассина нет(раненный Двойник отравлен), атакуем Герцога, отравлен. Рыцарь ему добавляет, оставляя 14Нр. Второй Ассассин по 6-Двойнику. Снова дилема. Автобой выбирает жертвой 1-Ассассина. Следующий Двойник его добивает. Третий атакует Рыцаря.
Новый ход. Ходят сразу три Двойника, не оставляя Империи шансов. 1:1

Бой третий - Легионы Проклятых
Ассассин. Двойник, раненный Двойник, 4-Ассассин ранен и отравлен. 5-Двойник. 5-Ассассин, промах. Дела у Империи начались неважно.
Последний Ассассин добивает раненного Двойника. Герцог атакует.



Бдыщь!.. В целом это диспозиция на конец первого хода.

Новый ход. Герцог отравлен, 6-Ассассин ранен. Два двойника вонзают кинжалы в 1-Ассассина. Рыцарь на Пегасе оставляет Герцога присмерти. Последний Двойник ранит РнП.
Новый ход. Добивание Рыцаря на Пегасе. Добиваение Двойника. Ранение Ассассина, который остался в меньшинстве один против двоих. 1:2

Бой четвёртый - Легионы Проклятых
5-Двойник, 1-Ассассин. Промах.



Цена промаха.

Торопясь воспользоваться возможностью 1-Двойник доранивает 4-Ассассина. 6-Двойник по 5-Ассассину. 6-Ассассин по 4-Двойнику. 4-Ассассин в трупа. 4-Двойник по 5-Ассассину. 5-Ассассин труп. Рыцарь на Пегасе. Герцог.
Новый ход. 6-Ассассин добивает 4-Двойника. Рыцарь на Пегасе. 5-Двойник по 1-Ассассину, ранен и отравлен. 1-Ассассин. Воот. Как-бы первый Асс добил Двойника, значит он не бил Герцога, значит не промахнулся, значит... В общем Герцог выживет несмотря на 60Нр. В списке приоритетов 1-Двойник.
1-Двойник и 1-Ассассин погибает, следом 6-Двойник и Герцог добивают РнП. 6-Ассассин остаётся в меньшинстве. 1:3

[SR]KIBORG-> 1:3 <-Химера

Nemo omnia potest scire.
 
nTu4Ka Дата: Понедельник, 20.07.2009, 14:40 | Сообщение # 113
Повелитель чумы (Sovereign of plague)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1077
Репутация: 248
Статус: Offline
83 бой. Тур II. Этап 11.

nTu4Ka vs askarmuk

Количество опыта: 4717

Планка опыта: 1737

Вот и наступил финальный бой предпоследнего этапа. Легионам есть за что недолюбливать любителей рунной письменности.

nTu4Ka
Двойник----4-1-Двойник
Двойник----5-2-Анти-паладин
Архидьявол-6-3
+20 брони

Тактика
1-Двойник в Архидруида.
4- и 5-Двойники в Горцев.

Архидруид усиливает Архидьявола. Далее усиливает 4-Горца. Если вдруг выживает на третий ход, то Анти-паладина.
Горцы и Архидьявол всегда атакуют.

Ход 1
Анти-паладин в блок.

Ход 2 и далее
Анти-паладин выходит из блока и атакует, если суммарный урон противников и ещё +2 за каждого, разделённый на два больше его жизней. Т.е. если он не переживёт этот ход. :)

Приоритет атак для Анти-паладина: КС->Архидруид->Горец которого может добить->Горец у которого больше жизней.

askarmuk
сзади - 3 горца.
Спереди под номером 3 - страж с защитой.
И спереди под номером 1 - архидруид.

Тактика
Друид кастует на горца, стоящего позади него, на втором ходу - на горца с большими хп, на третьем (предположим друид сошел с ума, и сам Бетрезен его испугался =) ) на оставшегося горца. Страж валит палыча, потом, когда передняя линия проклятых умрет, валит архидьявола, потом усиленного горца, потом всех остальных. Тут небольшое уточнение - если будет усилен допель-горец по центру, то страж атакует того из пары архидьявол-горец, которого опережает. Если опережает обоих, то приоритет конечно же архидьявол - ну ты сам понимаешь, если уж он дожил до этого, то его прямо необходимо отправить обратно в ад =) Горцы не задерживаются и атакуют по всем!


Бой первый - Легионы Проклятых
Архидруид, Архидруид, Анти-паладин.
4-Двойник, 4-Горец, 5-Горец. Страж. 6-Горец.
Архидьявол жжот, но промахивается по Стражу и Горцу.
Новый ход. 4-Двойник тоже усилен. Анти-паладин долго думает стоит ему атаковать или в постоять ещё блоке. Решает, что лучше атаковать.
И вот сейчас пиковые моменты поединка. Кто будет ходить раньше тот и выиграет.



Удар был болезненный... Феерверки.

Ходит усиленный Горец, а затем 5-Горец, фактически оставляя Легионы без отряда. 0:1
Первый бой онлайн или скачать(6.88Mb).

Бой второй - Легионы Проклятых
Архидруиды, Анти-паладин.
Страж, 5-Горец. Архидьявол и снова промах по Стражу, да и Архидруид намеревается выжить. Горцы и Двойники весьма точны.
Архидруид X2. Антипаладин, промах по Стражу. Плохо дело.



А вот плохо-ли это и насколько это плохо будет ясно чуть позже.

5-Горец, 6-Двойник, 5-Двойник. Королевский Страж(156Нр) остаётся один.
КС и Анти-паладин уходит творить свои анти-паладинские дела, но не в этом бою. Два Горца.
Страж, Горец и предводитель гномов с 27Нр добивает последнего Двойника. 0:2
Второй бой онлайн или скачать(8.41Mb).

Бой третий - Горные Кланы
Архидруид вливает столько силы, что у меня аж перекашивает экран. Второй Архидруид. Анти-паладин.
4-Двойник. Страж. 4- и 5-Горцы. 5-Двойник и промах по 5-Горцу. 6-Горец.
Архидьявол точен, хотя и промахивается по Королевскому Стражу.



Похоже Королевский Страж снова всех победит.

Архидруид даёт порцию зелья 4-Двойнику. Анти-паладин атакует.
И в этот раз снова Кланы оказываются шустрее. 6-Горец, 4-Горец, но промах по 5-Двойнику. Страж добивает Анти-паладина.
5-Двойник. 5-Горец два раза и снова победа гномов. 0:3
Третий бой онлайн или скачать(7.86Mb).

Бой четвёртый - Горные Кланы
Начало как обычно. Даже подёргиваение экрана после усиления Архидьявола.
Анти-паладин. Страж. Промах. Горцы и Двойники и промах по одному Горцу. Архидьявол снова мажет по Стражу.
Архидруид. Антипаладин, глядя на состояние здоровья решает ещё помедитировать.
5-Горец, Страж, 4-Горец, 6-Горец... вот это скорость, не успеваю записывать... но последний мажет по усиленному Двойнику(3Нр). Двойник... и дальше описывать смысла нету, т.к. махину в 236Нр на конец второго хода убить будет невероятно. 0:4



Вот это настоящий ТАНК... ещё и промах в подарок.

Четвёртый бой онлайн или скачать(9.05Mb).

nTu4Ka-> 0:4 <-askarmuk

Nemo omnia potest scire.
 
nTu4Ka Дата: Вторник, 21.07.2009, 10:36 | Сообщение # 114
Повелитель чумы (Sovereign of plague)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1077
Репутация: 248
Статус: Offline
-----

Nemo omnia potest scire.
 
nTu4Ka Дата: Вторник, 21.07.2009, 10:36 | Сообщение # 115
Повелитель чумы (Sovereign of plague)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1077
Репутация: 248
Статус: Offline
-----

Nemo omnia potest scire.
 
nTu4Ka Дата: Вторник, 21.07.2009, 10:36 | Сообщение # 116
Повелитель чумы (Sovereign of plague)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1077
Репутация: 248
Статус: Offline
-----

Nemo omnia potest scire.
 
nTu4Ka Дата: Вторник, 21.07.2009, 10:36 | Сообщение # 117
Повелитель чумы (Sovereign of plague)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1077
Репутация: 248
Статус: Offline
-----

Nemo omnia potest scire.
 
nTu4Ka Дата: Вторник, 21.07.2009, 10:36 | Сообщение # 118
Повелитель чумы (Sovereign of plague)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1077
Репутация: 248
Статус: Offline
-----

Nemo omnia potest scire.
 
nTu4Ka Дата: Вторник, 21.07.2009, 10:36 | Сообщение # 119
Повелитель чумы (Sovereign of plague)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1077
Репутация: 248
Статус: Offline
-----

Nemo omnia potest scire.
 
nTu4Ka Дата: Вторник, 21.07.2009, 10:36 | Сообщение # 120
Повелитель чумы (Sovereign of plague)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1077
Репутация: 248
Статус: Offline
-----

Nemo omnia potest scire.
 
Lands of Nevendaar » Основной Раздел » Чемпионаты » Результаты боев чемпионата "Nevendaar" - Тур II (Непосредственно описание самих боев, готовность Участников)
Страница 8 из 9«126789»
Поиск:



Copyright Gangren © 2012
Хостинг от uCoz