| Турнир № 2 |
| askarmuk |
Дата: Среда, 15.04.2009, 20:27 | Сообщение # 31 |
Старейшина Совета (Elder of the Council)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 840
Репутация: 151
Статус: Offline |
Jackal (Гильдиец) 4-0 Aspen-shadow (Гильдиец) Опыт 520 Золото 200 На земле кланов встречаются легионы и нежить. За горгульей, как за стеной, спрятались советник и маг, а нежить, ввиду отсутствие Рыцаря Смерти, выставляет аж четырех магов. Посмотрим, поможет ли им это. Jackal (Гильдиец) Расклад Опыт 520, Золото 200. Бонус лорда: 200х50%=300. 4 - Чародей (75) 1 - пусто 5 - 2 Мраморная Горгулья (400) 6 - Советник 3 - пусто Вещи: Зелье Лечения 100ХП за 300. Тактика Гарга и Советник сносят КЛ. В остальных раундах добиваем магов, бьем сначало по тем кого можно убить с одного удара. Если Советник выжил после первого раунда, во втором пусть лечит Горгулью. Aspen-shadow (Гильдиец) Расклад Опыт: 520 Золото: 200 (200 + 50% = 300 с бонусом лорда) 4 Чернокнижник 1 ........................ 5 Королева личей 2 Чернокнижник 6 Чернокнижник 3 ........................ Рыцарь Смерти отправляется в земли эльфов с важной миссией, его заменяет королева личей (второй уровень - 165 опыта). Ветеран-чернокнижник, с предыдущего боя, в трех экземплярах (75 х 3 = 225). Никогда не промахивается и всегда опережает соперников. Итого: 165 + 225 = 390<520 Из предметов беру эликсир восстановления 100 Hp, за 300 пенни (очень нужная весчь!!!). Тактика Угадал) Хотя и не совсем угадал, все же рассчитывал на двух магов со стороны Легионов, а там пара лучников... Итак, чернокнижники должны попасть 12 раз по гаргулье, чтобы завалить монстра. При этом у них есть всего 12 попыток. При этом они не могут себе позволить промахиваться. При этом колдуну не следует ходить вообще, а Хатт не должен дожить до второго хода. Короче говоря, шансы есть Так что если у героя жизней 100%, на задней линии легионов никого нет и никто не ранен - атакует (если кто ранен - лечит, включая себя). Если есть живые саппорты легионов на момент хода личихи - атакует. Раунды Кто такой саппорт? Непонятно... В первом же бою все идет совсем не по плану Aspen-shadow - огненный маг ходил первым, а горгулья и советник были точны: Колдуны ака чернокнижники под руководством легионов делают зарядку Три чернокнижника точно выполняют оставшийся план, и советник с магом мертвы. Горгулья же без труда добила всех их трех, сохранив при этом чуть меньше половины хп... 1-0 Снова план не выполняется - маг легионов на этот раз ходил предпоследним: Чернокнижники отважно кидают свою отраву, последний в отчаяном безумии мажет, но все заканчивается абсолютно так же. 2-0 В третьем бою советник и маг легионов исчезают в адском пламени: Но маг снова успел перед этим напакостить нежити своим огнем. Да и КЛ как всегда, умерла. Чернокнижники атакуют, но куда им до гарги... 3-0 Ну вот, наконец-то чернокнижники опережают легионы! Но делают они это плохо: Советник лечит мрамор, хотя мог бы на пару с ней добить одного чернокнижника. Те атакуют гаргу, вот у нее уже 44 хп, но на поле брани остался только один из них. Он атакует, мажет, и гарга добивает его. 4-0
Disciples III detected
Сообщение отредактировал askarmuk - Среда, 15.04.2009, 22:46
|
| |
|
| |
| Денисик |
Дата: Пятница, 17.04.2009, 12:14 | Сообщение # 32 |
Хранитель Золотых лесов (Keeper of the Golden Forests)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 3703
Репутация: 537
Статус: Offline |
Объявление для участников турнира Ведущий askarmuk закончит 1-й этап турнира и далее будет заместителем ведущего - по его желанию. Ведущим турнира далее будет ПадшийАнгел - по его согласию. Прошу любить и жаловать Далее, Gravit'у по его просьбам я дам возможность реабилитироваться - он будет в жеребьёвке 2-го этапа и далее (если справится, если нет - заменю окончательно). Пока все участники будут на выходных спокойно писать расклады, ведущий и его заместитель проведут оставшиеся поединки 1-го этапа. Потом я подведу первые итоги. Расклады и тактики отныне следует писать в личку новому ведущему. P.S.Так как ведущий новый, поможем ему: проверять расклады будем все. Участники турнира будут проверять расклады противника, посылаемые ведущим для написания тактики. Также я буду сверять их в теме при проведении поединков. Напоминаю: пишите расклады и тактики подробно, как в примерах в этой же теме расписано.
Классический Мод Disciples III Resurrection + Renaissance, версия 2-11.
Сообщение отредактировал Денисик - Пятница, 17.04.2009, 16:09
|
| |
|
| |
| ПадшийАнгел |
Дата: Пятница, 17.04.2009, 14:59 | Сообщение # 33 |
Властитель когорт (Ruler of the Cohorts)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 614
Репутация: 254
Статус: Offline |
Согласен быть ведущим турнира и обязуюсь проводить поединки добросовестно.
Настоящие воины не умирают,они просто отступают в Ад на перегруппировку(с)
Сообщение отредактировал ПадшийАнгел - Пятница, 17.04.2009, 14:59
|
| |
|
| |
| askarmuk |
Дата: Пятница, 17.04.2009, 19:19 | Сообщение # 34 |
Старейшина Совета (Elder of the Council)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 840
Репутация: 151
Статус: Offline |
Казус (Гильдиец) 1-3 Jackal (Гильдиец) Опыт 780 Золото 350 Казус (Гильдиец) Расклад Расклад: Отряд разведчиков зашел на подозрителную месность невиданую до сих пор. Инжинер почуствовал что за ними кто то следит. - Демоны! - закричал Инжинер. - Где!? - Спросил Хранитель Горна. - Вы разве не унюхали запах жареного? - Точно, я чую... - шопотом произнес Ети. Итак вновь надежда на удачу промелькнула у воинов в голове. Опыт: 780, Золото: 350+50%= 525, Инжинер(1ур.)------------- ЕТИ( 1 уровень ) Хранитель Горна(3ур.)---- Опыт: 100 + 550 = 650, остаток 130 и это идет в завещание, нефиг надеятса на победу. А с собой у нас: Эликсир на 100хп( 300 ), и эликсир на 50хп ( 150 ). Далі буде.... Тактика Невизет так невезет, на твоё усмотрение уважаемый askarmuk. Jackal (Гильдиец) Расклад Бонус лода гильдии: золото 350х50%=525 4 - 1 Изверг 5 - 2 Изверг 6 - Советник (3 уровень 740 опыта) 3 - пусто Вещи: Зелье востановление 100ХП за 300 золотых и Зелье исцеления 50хп за 150. Ап Советника на лидерство. Тактика Приоритеты для всех: Йети, Гномий командир, Хранитель Горна. Если гном отравлен и хп у него не больше 15, бьем следующего, если другой цели нет, сначало ждем. По гномам в блоке не бить (если конечно нельзя его добить или другой цели нет). Раунды За гномов ставлю автобой. Первый бой, и первым ходит советник - мажет по йети. Инженер сразу за ним, стреляет по нему и попадает. Ходит первый изверг, бьет йети, но не отравляет, ходит второй - тоже мажет! Горнист стреляет по советнику, и тот становится первой жертвой в этом бою... Вот ходит йети - каждый изверг получает по небольшому комариному укусу. Два изверга снова атакуют йети, у того остается еще чуть-чуть хп. Горнист молодец - выбивает лишь на единицу меньше максимального урона: Йети уже походил к тому времени. Потом гномы вместе атакуют этого изверга с 65 с хп, хотя его мог добить один горнист... Инженер опережает изверга на следующем ходу, тот оставляет ему 9 хп, но опять не отравляет. И вот последний ход - изверг опережает инженера, добивает, но у него 69 хп. И горнист завершает раунд. 1-0 Второй бой и тут изверги наконец-то разозлились. Теперь все трое легионерцев попадают, а первый же изверг отравляет йети. Советник умирает, изверги пробиваются к задней линии, один из них отравляет инженера, на следующем ходу инженер умирает, не успев сделать контрольный выстрел, и вот аццкие звери переключаются на оставшегося гнома с арбалетом: Тот делает выстрел, а потом "выстреливают" изверги... 1-1 Третий бой открывается такими же точными ударами извергов и попаданием советника. Но отравления нет, видимо аццкие собачки подуспокоились :) Советник умирает первым, за ним следует йети, инженер тоже начинает получать свое. Он опережает одного изверга, но увы - на нем уже висит отравление, а хп у него совсем мало. И снова нету контрольного выстрела. Горнист пытается исправить положение: Но изверги ему это не дают - на следующем ходу оба попадают и убивают. 1-2 Последний бой - изверги все еще яростны, и йети умирает на втором ходу, там же инженер чует запах жаренного мяса :) Скорее всего, это его мясо :) Видимо, именно это обстоятельство увеличило ини инженеру, и теперь он успевает-таки сделать контрольный выстрел в изверга. Горнист его добивает: Но теперь и он отравлен. Изверг бьет горниста, и тот умирает от яда... 1-3
Disciples III detected
Сообщение отредактировал askarmuk - Пятница, 17.04.2009, 20:13
|
| |
|
| |
| tourney_acc |
Дата: Пятница, 17.04.2009, 20:18 | Сообщение # 35 |
|
Путешественник (Traveller)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 64
Репутация: 0
Статус: Offline |
___________________________________________________________
|
| |
|
| |
| askarmuk |
Дата: Пятница, 17.04.2009, 20:37 | Сообщение # 36 |
Старейшина Совета (Elder of the Council)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 840
Репутация: 151
Статус: Offline |
inpost (Гильдиец) 0-4 Jackal (Гильдиец) Опыт 450 Золото 200 Легионы накостыляли гномам, и теперь выходят сражаться против эльфов. Расклады вышли интересные - у каждого по герою-лучнику и три воина спереди. inpost (Гильдиец) Раклад 450 опыта 200+50%=300 золота (Элексир лечение +100 хп) Герой лучник 4-1 Кентавр Странник (145) *********** 5-2 Кентавр Странник (145) *********** 6-3 Кентавр Странник (145) Тактика Чистый приоритет атаки: Берсеркер 2, 1, 3, Советник. Итак, если мой герой-лукарь смог протиснуться среди атаки демонов, то используется бутылка по самому раненному бойцу, чтоб за первый ход его убить было невозможно! Если же Советник стрелял по моему герою-лукарю, то он становится в ожидание, и только потом лечит раненного Кентавра! Последний вариант, все походили и убили кентавра моего, то сначала убиваем Берсерка! На втором ходу ожидаем, И если соперник сделал удар советником и Берсерком по одному Кентавру - то этого кентавра в блок (на 1 ход), а герой и второй кентавр бьют Берсерка напротив кентавра, который ходит. В этом случае на третий ход: - Если были точечные удары по кентавру, который стоял в блоке, то на него бутылку, если оба били второго кентавра, то бутылку на этого, в противном случае пытаемся добить самого раненного. Если получилась ситуация, что у Героя жизней на 1 удар Советника, то бутылку используем на себя! Jackal (Гильдиец) Раклад Опыт 450, Золото 200. Бону с лорда: 200х50%=300 4 - пусто 1 - Берсеркер 5 - Советник ( 2 уровень) 2 - Берсеркер 6 - пусто 3 - Берсеркер Расклад:95х3=285+145=430 Вещи: Зелье лечения 100ХП Тактика Приоритеты: конь в центре, конь с меньшим хп, конь, лидер-конь. Если у Берсеркера меньше 71хп, Советник лечит его. Если у Советника меньше 21хп, он лечит себя. Раунды Кентавр-странник сжал алебарду и холодно посмотрел в сторону высокопарного советника. Тот, перестав говорить план, на всякий случай спрятался за могучими спинами берсеркеров. "Никто" - жестко произнес кентавр - "И никогда еще не называл меня конем. Выходи и я разможу тебе голову". Эльфы моляться на удачную ини кента-стража - но в первом бою Галлеан ничего не услышал: Однако после потери эльфы решили не тратить время на молитвы, и сразу добили берса по центру. Советник с берсом атакуют кента 1, другой берс атакует кента 3. Кент 1 встает в блок, кент 3 и страж атакуют берсеркера, его лечит советник. Страж никого не лечит, т к он ходил между берсом напротив кента не в блоке, и берсом, напротив кента в блоке, а значит, ничего из условий неверно. Поэтому атакуется берс с меньшими хп, это берс 3. Вот один странник умирает, потом умирает берс, потом советник убивает другого странника, берс начинает бить стража, у того остается 37 хп, и его добивает берсеркер. 0-1 Интересным был этот бой! Сначала страж опережает двух берсов: Причем один берсеркер мажет. Но на своем ходу мажет один странник, и советник лечит потрепанного берсеркера. Происходит размер - берсеркер на странника, все остальные остаются в непотрепанном виде. Далее все начинают атаковать кого-то одного, причем эти одни стоят напротив друг друга :) Первым умирает странник, а потом страж опережает одного берса, не давая ему шанса. Умирает второй странник, оставшийся берсеркер жаждет крови - но страж снова его опережает, и вот остаются советник со стражем. У стража хп на 2 выстрела советника, у советника - на 3 выстрела стража. Инициатива на стороне легионов. Советник не подводит и выигрывает этот бой. 0-2 Снова повторяется начало первого боя, и центральный странник умират. Умирает и центральный берс, все остальные опять непотрепанные. Один странник встает в блок, другой с героем атакуют, но советник лечит атакованного. Теперь страж самый первый, а значит опять неясно кого лечить! Странник и герой снова атакуют того же берса, но добить его нельзя... И вот ситуация к ходу советника: Странник 1 умирает, берс 3 тоже, но он успел ударить кента напротив себя. Вот умирает последний странник, страж стреляет, но не убивает, советник атакует, страж лечит себя, за ним атакует берс, потом советник и берс, но берс мажет, страж его застреливает, ходит советник - и страж испаряется в листве. 0-3 Страж опережает двух берсов и наконец-то эльфы берут дело в свои руки: Легионы добивают удачливого странника, эльфы в ответ атакуют, советник лечит, эльфы снова атакуют отлеченного (почему не того, у которого меньше хп?), вот один странник умирает, берсы пока стоят, умирает один из них, умирает второй странник, вот страж пристреливает последнего берса: И снова советник и страж остаются тет-а-тет. Обоим надо по три выстрела для победы, а ини опять на стороне легионов. И советник снова не подводит. Зря видимо кентавр грозился в начале боя, не помогло это... 0-4
Disciples III detected
Сообщение отредактировал askarmuk - Пятница, 17.04.2009, 22:12
|
| |
|
| |
| tourney_acc |
Дата: Пятница, 17.04.2009, 22:13 | Сообщение # 37 |
|
Путешественник (Traveller)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 64
Репутация: 0
Статус: Offline |
___________________________________________________
|
| |
|
| |
| askarmuk |
Дата: Пятница, 17.04.2009, 22:29 | Сообщение # 38 |
Старейшина Совета (Elder of the Council)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 840
Репутация: 151
Статус: Offline |
Тот (Воин) 1-3 FairYng (Воин) Опыт 420 Золото 300 Демоны разорвали эльфов и милостиво отдают место для арены под бой империи и кланов. Тот (Воин) Расклад Опыт 420 * 1,16 = 487, Золото = 300. Имперцы вновь вторглись на наши священные земли?! Столкнем их в море! Бочку эля тому, кто убьет первого имперца! Две бочки тому, кто первым доберется до второй вражеской линии! А тот, кто доставит мне человеческого лидера, получит на месяц в личное пользование целую пивоварню! Вперед! За Кланы! Королевский страж 2-го уровня (225 опыта) Два Воина (130*2 = 260 опыта) Метатель (0 опыта) Итого: 225 + 260 = 485 Всем воинам перед битвой необходимо подкрепиться. Пива на все 300 монет! 4. с нами Вотан! – 1. Воин 5.Метатель топоров – 2. Королевский страж (2-й уровень) 6. с нами Витар! – 3. Воин Тактика В первом ходу вся первая линия гномов бьет центрального рыцаря. Если к ходу топорника центральный рыцарь благополучно помирает, то метатель кидает в нижнего рыцаря. Если были промахи и у ц.рыцаря жизней в пределах от 25-ти до 60-ти, то топорник тоже бьет по нижнему. А вот ели у ц.рыцаря жизней больше 60-ти или топорник его добивает, тогда кидаем в него. Во втором ходу воины ждут, а затем атакуют скачущих на них рыцарей, каждый своего. Но если ц.рыцарь еще жив, то они добивают его, а уже затем берутся за своих противников. Страж добивает ц.рыцаря, если тот еще жив и у него больше 25-ти жизней, если нет, то занимается нижним рыцарем. Топорник добивает ц.рыцаря (да, бой будет жарким, до сих пор не могу сбросить со щитов центрального, а ведь с фланговыми будет сложнее), если тот уже добит, кидает топор в нижнего, но, если у нижнего жизни в пределах от 25-ти до 55-ти, кидает в верхнего. В третьем и последующих ходах никто никого не ждет, все друг друга колотят по забралам и нагрудникам. Расправившись с нижним рыцарем, переключаемся на верхнего, а там уже и на героя. Пусть хватит у нас кровушки и да поможет нам Вотан. FairYng (Воин) Расклад Бонус моего Лорда даёт опыт 420 х 1,16 = 487 Золото: 300. 1 рыцарь 4 пусто 2 рыцарь 5 следопыт 3 рыцарь 6 пусто Следопыт - 145 (2 уровень, апгрейд любой), рыцари - 3 х 80 = 240, итого - 385. Покупки: зелье лечения (100 ХП) = 300. Конец. Тактика Тайдон внимательно оглядел своих соратников. 3 молодых рыцаря, совсем мальчишки. Для кого-то из них сегодняшний бой станет последним... Отогнав ненужные мысли, следопыт вновь посерьёзнел: - Повторим план на битву, господа. Наш главный враг - естественно, Королевский Страж, его надо обезвредить первым и любой - слышите, любой! - ценой, поэтому первым атакуем именно его, все вместе. Даже если Страж воздержится от схватки, чтобы выпить лечебное зелье, он остаётся нашей главной мишенью. Когда его не станет, по очереди выводим из строя гномов-воинов. При необходимости я поддержу нуждающегося лекарством, но не раньше - никак не раньше! - чем страж будет мёртв. Помните - гномы медлительны, этим шансом надо воспользоваться сполна. "А я буду молить Всевышнего, чтобы отвёл в сторону удары врага. Без удачи нам придётся очень нелегко..." Но это Тайдон сказал только самому себе. Раунды FairYng не обратил внимания, что гномы взяли не бутылку лечения, а пиво :) Значит, можно сказать, что у империи больше шансов на победу, но меньше - на пиво :) Плохо с тактикой у гномов - центрального рыцаря можно убить топориком, стражем и одним воином, но тут все 4 гнома добивают его. Страж последним снимает 9 хп. Следопыт пристреливает стража, рыцари бьют гномов напротив себя, гномы и топорик бьют рыцарей. FairYng, что значит "При необходимости я поддержу нуждающегося лекарством"? В варкрафте есть героиня-тюремщик, так вот одно из ее высказываний: "Говорите точно, сколько убивать". Вот и тут, нужно поточнее указывать кого, где и во сколько лечить... На третьем ходу я лечил самого покоцанного рыцаря, это был нижний. Гномы атакуют именно его: Далее, умирает гном напротив нижнего рыцаря, умирает верхний рыцарь, умирает верхний гном, топорик оставляет нижнему рыцарю 12 хп, и его добивают рыцарь и следопыт. 0-1 Теперь все складывается удачно для гномов - первым из них был страж, потом топорик, потом воин. Они и убивают центрального рыцаря, а второй воин уже бьет нижнего. Следопыт мажет, рыцарь исправляет, второй рыцарь бьет воина. Гномы оставляют нижнего рыцаря полумертвым, его лечит следопыт. Вот воин атакует, выбивает 60: У воина рядом хп даже больше почти на 50. Следопыт и рыцарь убивают верхнего воина, рыцаря с 25 хп убивает воин, а топорик выбивает 30 :) Молодцы гномы, два раза выбили максимальный урон :) Вот остается один следопыт против воина и рыцаря. Он делает два выстрела, но воин стоит, и следопыт умирает. 1-1 Один рыцарь мажет. Трое гномов добивают центрального рыцаря, топорик атакует нижнего, следопыт и рыцарь добивают стража, другой рыцарь бьет нижнего воина, потом следопыт лечит нижнего рыцаря, рыцари атакуют: Гномы тоже атакуют. Вот имперцы добивают нижнего воина, гномы - верхнего рыцаря, имперцы тут же валят другого воина, топорик добивает оставшегося рыцаря, и остается со следопытом. У того никаких проблем с гномом и не возникло. 1-2 Последний бой не очень был удачен для гномов - первым был топорик, и он промазал. Три воина все же добивают рыцаря, а потом понеслась - следопыт делает минус страж, потом лечит нижнего рыцаря, потом на пару с одним рыцарем добивает одного воина, потом сам добивает другого. Гномы смогли добить еще одного рыцаря, но это все, что ими было сделано. Следопыт завершает бой. 1-3
Disciples III detected
Сообщение отредактировал askarmuk - Суббота, 18.04.2009, 12:52
|
| |
|
| |
| tourney_acc |
Дата: Суббота, 18.04.2009, 00:02 | Сообщение # 39 |
|
Путешественник (Traveller)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 64
Репутация: 0
Статус: Offline |
___________________________________________________
|
| |
|
| |
| askarmuk |
Дата: Суббота, 18.04.2009, 22:51 | Сообщение # 40 |
Старейшина Совета (Elder of the Council)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 840
Репутация: 151
Статус: Offline |
Жеребьевка на второй этап Warden vs inpost, деньги 800, опыт 1500 Warden vs Морс, деньги 600, опыт 2780 Aspen-shadow vs Тот, деньги 550, опыт 1950 Warden vs Jackal, деньги 900, опыт 1480 Казус vs Jackal, деньги 600, опыт 2170 FairYng vs Aspen-shadow, деньги 850, опыт 1680 Денисик vs Морс, деньги 500, опыт 1820 FairYng vs Gravit, деньги 850, опыт 2940 FairYng vs Казус, деньги 800, опыт 2750 Денисик vs Тот, деньги 700, опыт 2560 Jackal vs Денисик, деньги 750, опыт 1760 inpost vs Aspen-shadow, деньги 950, опыт 1790 Warden vs Тот, деньги 500, опыт 2110 inpost vs Gravit, деньги 700, опыт 2440 inpost vs Казус, деньги 550, опыт 1260 Aspen-shadow vs Jackal, деньги 1000, опыт 1240 Морс vs Казус, деньги 750, опыт 1140 Морс vs Gravit, деньги 950, опыт 2300 FairYng vs Денисик, деньги 600, опыт 2250 Тот vs Gravit, деньги 700, опыт 2070 Результаты первого этапа Пары.......................................Расклады..................................Тактики..........................Счет Warden vs Денисик.....................готовы............................................готовы................................ 1-3 Денисик vs Казус........................готовы............................................готовы................................ 4-0 Aspen-shadow vs Казус...............готовы............................................готовы................................ 1-3 Warden vs Jackal.........................готовы............................................готовы................................ 3-1 Денисик vs Jackal........................готовы............................................готовы Морс vs inpost.............................готовы............................................готовы................................ 0-4 Казус vs Warden.........................готовы............................................готовы................................ 0-4 Jackal vs FairYng.........................готовы............................................готовы................................ 4-0 Jackal vs Aspen-shadow...............готовы............................................готовы................................ 4-0 Денисик vs Aspen-shadow...........готовы............................................готовы................................ 0-4 FairYng vs inpost.........................готовы............................................готовы Казус vs Jackal...........................готовы............................................готовы................................ 1-3 Морс vs Тот................................готовы............................................готовы................................ 0-4 Морс vs FairYng..........................готовы............................................готовы................................ 4-0 inpost vs Jackal...........................готовы............................................готовы................................ 0-4 inpost vs Тот...............................готовы............................................готовы................................ 1-3 Тот vs FairYng.............................готовы............................................готовы................................ 1-3 Warden vs Aspen-shadow............готовы............................................готовы................................ 1-3 Jackal vs Морс............................готовы............................................готовы Тот vs Jackal..............................готовы............................................готовы
Disciples III detected
Сообщение отредактировал askarmuk - Воскресенье, 19.04.2009, 01:45
|
| |
|
| |
| askarmuk |
Дата: Воскресенье, 19.04.2009, 00:44 | Сообщение # 41 |
Старейшина Совета (Elder of the Council)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 840
Репутация: 151
Статус: Offline |
Warden (Воин) 3-1 Jackal (Гильдиец) Опыт 830 Золото 250 Warden (Воин) Расклад Опыта выпало 830. С бонусом Лорда у меня - 830*1.16=963. 4 <стрелок> 1 <пусто> 5 <стрелок> 2 <Рыцарь на пегасе(2 ур.)> 6 <ассассин> 3 <пусто> 2 стрелка - 70*2=140. ассассин - 70+500=570 Рыцарь на пегасе 2 ур. - 150 Итого 570+140+150=860 < 963 Золота выпало 250. Да уж, негде разгуляться, но что поделаешь? Покупаем мелкую банку жизней (50 ХП) и суем в руки герою. Тактика В общем, тактика: Общий приоритет: советник -> берсерк -> горгулья Если если юнит на следующем своем ходу сам, без посторонних вмешательств, спокойно и тихо умрет от яда, то не портим сию идиллию и помещаем его в конец списка приоритетов. Если кто-то становится в блок, то также помещаем его в конец списка приоритетов (на время блока). Теперь по ходам 1 ход ----------------------------------------------------------------------------------- Если советник ходит раньше моих стрелков и встает в блок, то вся задняя линия бьет берсерка, а рыцарь лечит того, в кого стреляла гарга (если промахнулась или не стреляла - бьет по приоритету) Если советник не в блоке, то ассассин и первый походивший стрелок убивают советника (надеюсь, выстрелить не успеет), если первый стрелок промазал, то второй также стреляет в советника, иначе стреляет в берсерка. Рыцарь лечит бутылкой наиболее раненого с заднего ряда. Если раненых с задней линии нет и рыцарь ранен, то лечит себя. Иначе бьет по приоритетам. 2 ход ----------------------------------------------------------------------------------- Задняя линия бьет по приоритетам (не забываем про правило яда). Рыцарь, если бутылка сохранилась, лечит того, в кого палила гарга, иначе также бьет по приоритетам. 3 ход и далее ------------------------------------------------------------------------- Все бьют по приоритетам. Jackal (Гильдиец) Расклад Опыт 830, Золото 250. Бонус лорда: 250х50%=375. 4 - 1 - пусто 5 - Советник (2 уровень 145) 2 - Берсеркер (95) 6 - 3 Мраморная Горгулья (400) Вещи: Зелье Лечения 100ХП за 300. Тактика Приоритеты: Командир, Ассассин, Стрелок5, Стрелок4. Юнит в блоке переходит в конец приоритета. Если Советник жив во втором раунде, пусть лечит самого побитого. Раунды Бой открывают гарга с советником. Гарга попадает по пегасу, советник - нет. Ассасин и рейнжер убивают советника, пегас лечит себя, а берсеркер... тоже мажет. Мда, видать, трудно легионам начинать бой на земле империи :) На втором ходу ходит гарга... и мажет: Три промаха за раз, перцы видать чем-то надушили травку, и теперь она так приятно пахнет, что так и хочется промазать :) Тройка лучников прибивает берсеркера, пегас атакует уже гаргу. Та делает два удара, и ее добивает ассасин. 1-0 Во втором бою советник отошел от всяких там запахов, и попал по пегасу. Гарга тоже сшибает с него много хп, и берсу нужен только один удар - но пегас успевает полечиться, и берс не может его добить. Эту задачу выполняет гарга, берс же мрет от яда. Трое оставшихся лучников атакуют гаргу, однако та убивает асса, опередив его: Остаются два лучника и гарга с 74 хп. Лучники атакуют, атакует гарга, снова лучники, и на следующем ходу лучник опережает гаргу, добивая ее. 2-0 В третьем бою берс мажет и легионы никак не могут убить упрямого пегаса: Тот лечится, лукари империи убивают берса, пегас атакует гаргу, та добивает его с двух ударов, потом атакует ассасина, но увы - трудно одной против троих. Последний ход - и на этот раз ее опережает лучник, добивая ее с 2 хп. 3-0 Теперь мажет один рейнжер, и второму приходится страховать, добивая советника. Берсеркер же, расправив могучие плечи, наконец-то добивает пегаса: Лучники империи атакуют уже его, но асс не отравляет. Гарга и берс бьют ассасина, потом лучник добивает берса, гарга опережает асса, добивает, и остается практически живая против двух рейнжеров. И вот уже идет совсем другой разговор между ними: по гарге у них урон всего 14-19, да и еще та опережает обоих лучников в нужные моменты и добивает. 3-1
Disciples III detected
Сообщение отредактировал askarmuk - Воскресенье, 19.04.2009, 01:44
|
| |
|
| |
| askarmuk |
Дата: Понедельник, 20.04.2009, 18:51 | Сообщение # 42 |
Старейшина Совета (Elder of the Council)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 840
Репутация: 151
Статус: Offline |
FairYng (Воин) 3-1 inpost (Гильдиец) Опыт 810 Золото 400 FairYng (Воин) Расклад Бонус моего Лорда даёт опыт 810 х 1,16 = 939, деньги 400. 4 архимаг 1 рыцарь 5 пусто 2 пусто 6 ассассин 3 рыцарь Архимаг - 150 (2 уровень, апгрейд - знание книг), ассассин - 70 + 500 = 570, рыцари - 2 х 80 = 160, итого: 150 + 570 + 160 = 880. Покупки: зелье восстановления (50 ХП) -150, сфера призыва сквайра - 200, итого: 150+ 200 = 350 . Конец. Тактика - Мэтр Дагар, - произнёс Эредин, ассассин, приставленный к экспедиции по личному распоряжению королевы Амбриэль, - помнится, вы говорили, что давно не имели боевого опыта? Пожилой архимаг недоумённо взглянул на ассассина, неторопливо отстёгивающего с пояса кинжалы. - Я это к тому, мэтр Дагар, что вот та тёплая компания явно намерена исправить это упущение. - И ассассин указал на перегородившего дорогу кентавра-латника, за широкой спиной которого виднелись опершийся на свой ледяной лук часовой, сосредоточенный, как все эльфы-маги, громовержец и дриада, по выражению прекрасного лица которой, как всегда, совершенно непонятны были её чувства. - Значит так, мэтр Дагар, раз вы сами сказали, что давно не воевали, принимаю управление на себя, - ассассин был подчёркнуто краток, он не хотел задеть - просто информировал. - Моей первой целью станет, естественно, дриада, за ней - громобой, после я постараюсь вывести из игры часового. Наша охрана - ассассин кивнул на 2 рыцарей сопровождения, - я уверен, совладает с кентавром и успеет помочь мне с часовым. Ну, а вы, - Эредин на секунду умолк, - постарайтесь не погибнуть от первой же атаки эльфов, мэтр Дагар - и молитесь, чтоб удача была на нашей стороне! inpost (Гильдиец) Расклад FairYng vs inpost, Опыт 810, Золото 400+50%=600 Ледяной лукарь (570) 4-1 Дриада 5-2 Кентавр Латник (145) Громобой (75) 6-3 Целебная мазь (+200 хп) = 600 золота Тактика Итак, Громобой всегда атакует. Латник ставит блок. Мой лукарь убивает вражеского Архимага, потом Ассасина, затем нижнего и верхнего Рыцарей. Если 2 проигрыша (не по вине промахов Лукаря) - то Ассасина, потом архимага. Дриада акакует всегда кроме случаев с бутылкой. Если ассасин бил Кентавра - то лечим его, по той же схеме, как и с Лукарем (только жизней должно быть (урон архимага -20% армора +2 хп). Если ассасин бил Лукаря, то лечим лукаря по такой схеме: Если жизней больше на 2 (в случае неудачи, то 3) чем может нанести урона Архимаг, то Дриада ожидает, и только потом лечит, в противном случае лечит сразу. Если Лукарь бил то атакуем, а на втором ходу лечим кентавра. Раунды Итак, первый бой. Ходит часовой, попадает, но не замораживает :) Архимаг, значит, живой и ждет своего хода. Ассасин убивает дриаду, два рыцаря атакуют, потом ходит громобой. Мажет, но по ассасину, а не по магу. Маг таким образом, все же умирает, так и не кастанув. Латник в блок, часовой обмораживает асса, тот убивает громобоя, рыцари опять атакуют, часовой добивает асса, рыцари оставляют кенту 6 хп. Тот все еще в блоке, хотя может царапнуть на прощанье. Часовой стреляет по нижнему рыцарю: Обмораживает, но тот пока еще дышит. Один рыцарь убивает кента, другой атакует уже часового, часовой добивает обмороженного рыцаря, принимается за другого, но тот успевает добить эльфа: 1-0 Теперь часовой обмораживает мага, но все равно того опередил громобой. На этот раз он попал по всем. Дриада умирает, за ней отправляется громобой, асс тоже умирает, и вот два рыцаря опять одни против дохлого кента и часового. Один из них мажет, за что вся империя и поплатилась - часовой успевает добить одного рыцаря, а потом и другого: 1-1 Интересный был бой! Много промахов, и фатальное невезение были на стороне эльфов. Начало вроде обычное - маг снова обморожен. Громобой опережает всех и снова мажет по ассу. Мажет и рыцарь: Очень плохо делать такие промахи в данный момент. Но теперь часовой хоть и попадает, но не обмораживает асса. Громобой умирает, а рыцарь снова мажет! Причем это был тот же самый рыцарь :) Во дает :) Потом уже мажет часовой! Ассасин его отравляет, часовой на следующем ходу не мажет, и даже обмораживает, но асс не умирает, а остается с 1 хп! Он добивает часового, и, хотя все еще обморожен, на арене остается только кент в блоке... А значит, эльфы попросту не будут атаковать при любом варианте... 2-1 Итак, два проигрыша эльфов, но лукарь промазал один раз, причем как раз фатально. Значит, тактика не меняется. Не меняется и результат: за три хода происходит обмен - дриада и громобой на архимага и ассасина, рыцари к тому времени неплохо пробивают латника (ассасина на картинке добьют на следующем ходу): Потом один из них мажет, его морозят, он успевает ударить часового, часовой его добивает, снова пытается успеть добить последнего рыцаря, но тот не мажет и добивает часового. 3-1
Disciples III detected
Сообщение отредактировал askarmuk - Понедельник, 20.04.2009, 20:47
|
| |
|
| |
| Денисик |
Дата: Вторник, 21.04.2009, 17:13 | Сообщение # 43 |
Хранитель Золотых лесов (Keeper of the Golden Forests)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 3703
Репутация: 537
Статус: Offline |
Информация для участников турнира Напоминаю, что сегодня заканчивается срок на расклады - 4 дня с момента написания. Скидывайте свои лс новому ведущему - ПадшийАнгел теперь ведущий вместо askarmuk'а. Прежний ведущий будет по необходимости помогать с проведением части поединков, с его согласия, но собирать расклады и тактики будет новый.
Классический Мод Disciples III Resurrection + Renaissance, версия 2-11.
|
| |
|
| |
| askarmuk |
Дата: Вторник, 21.04.2009, 21:22 | Сообщение # 44 |
Старейшина Совета (Elder of the Council)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 840
Репутация: 151
Статус: Offline |
Jackal (Гильдиец) 3-1 Морс (Воин) Опыт 390 Золото 350 Jackal (Гильдиец) Расклад Бонус лода: золото 350х50%=525 4 - Чародей 1 - пусто 5 - Архидьявол (2 уровень 150 опыта) 2 - Одержимый 6 - Чародей 3 - пусто Вещи: Сфера огня (25 урона по всем) 400 золотых Тактика Маги всегда по всем. Сферой пользоваться не будем (надеюсь на точность командира). Первый раунд: Если РС и Зомби опережают Одержимого, то он бьет Зомби. В других случаях встает в блок. Второй раунд: Если у Одержимого меньше 27хп, тогда он бьет того, у кого больше хп. Если нет, остается в блоке. Морс (Воин) Расклад Опыт:390*1.16(бонус лорда)=452 Золото: 350 4 чернокнижник-1 Рыцарь Смерти(2ур) 5 чернокнижник-2 Зомби ------------------------------- Итог опыта: 165+95+75*2=410<452 На золото покупается зелье лечения (100 ХП). Его берет в руку РС. Навык героя не важен. Тактика Тактика: Чернокнижники бьют по всем пока не помрут((((((((( Зомби и РС бьют по одержимому, когда он умрет по Дьяволу(герою врага). Если после смерти дьявола кто-то из них еще не помер , то вознеся хвалу Мортис они бьют по чародеям(по тем которых могут убить за 1 удар). П.С. Если на момент смерти одержимого зомби или РС смогут убить когото за 1 удар то бьют по нему. Иначе по схеме. Раунды Вот и наступила пора еще одного боя между двумя представителями империй зла. Легионы сделали упор на магов, их целых трое, нежить выбрала же промежуточный вариант - два воина и два мага. Посмотрим, чем все закончится, выигрывать будет тот, у кого не подведет ини. Первый бой, и первыми ходят воины нежити, зомби мажет. Одержимый атакует зомби. За ним легионский маг и архидьявол, маг мажет по чернокнижнику, потом ходит этот чернокнижник, потом еще легионский маг, он добивает непоходившего чернокнижника: Снова воины нежити - зомби убивает одержимого, РС - дьявола. Ходит уцелевший чернокнижник, но убить он никого не может, а за ним ходят два мага легионов. После одного умирает чернокнижник, после второго - оба воина нежити. 1-0 Второй бой и теперь первым ходит одержимый - он встает в блок. РС и зомби атакуют его, потом два легионских мага дают огоньку нежити, за ними сразу же ходят двое их коллег из стана нежити, один мажет по одержимому и нижнему магу. Архидьявол добивает чернокнижников, но мажет по РС: РС и зомби добивают одержимого, маги легионов атакуют, но теперь двое, дьявол и маг мажут по РС! Зомби умирает, а у РС 71 хп! Он убивает архидьявола, маги снова атакуют, он убивает еще мага, но последний маг атакует, попадает и добивает. 2-0 Третий бой, и теперь воины нежити первые. Оба на этот раз попадают, одержимый отбивается, чернокнижники тоже ходят оба: Легионы добивают магов, но воины нежити убивают дьявола и одного из магов. Последний маг атакует, и тоже умирает. 2-1 Последний бой и одержимый опережает РС, поставив блок. С магами же вышло так - двое легионерцев, архидьявол и маг, промазали по чернокнижнику, архидьявол еще и по РС. А чернокнижник (он один успел походить) промазал по архидьяволу :) На втором же ходу происходит вообще какой-то нонсенс - первыми ходят РС и зомби, им нужен один удар, чтобы добить одержимого, но оба мажут!!! Одержимый таким образом, бьет РС, восполняя пробел архидьявола. А дальше просто - ходят все три мага легионов, и ни один не мажет. Чернокнижник и зомби умирают первыми, а за ними следует РС. И на поляне остаются все четверо легионерцев! Поздравляю с таким удачным завершением :) 3-1
Disciples III detected
Сообщение отредактировал askarmuk - Вторник, 21.04.2009, 22:20
|
| |
|
| |
| askarmuk |
Дата: Вторник, 21.04.2009, 22:34 | Сообщение # 45 |
Старейшина Совета (Elder of the Council)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 840
Репутация: 151
Статус: Offline |
Тот (Воин) 0-4 Jackal (Гильдиец) Опыт 620 Золото 250 Тот (Воин) Расклад Опыт 620 * 1,16 = 719, Золото = 250. Королевский страж 1-го уровня (0 опыта) Воин (130 опыта) Воин (130 опыта) Алхимик (420 опыта) Итого: 420 + 130 + 130 = 680 4. пусто – 1 . Королевский страж 5. Алхимик – 2. Воин 6. пусто – 3. Воин Тактика Не надо было мне отряд переделывать. Кто скажет, какая броня у защищающейся горгульи? Восемьдесят? Девяносто? А, какая разница, там же еще эликсир здоровья. Короче, бьем горгулью. Алхимик дает стражу. Если страж мрет – воину. Если случится чудо, и мы прорвемся ко второй линии, то кто дотянется, бьет чародея, а если при этом жива Алхимик, то помогает чародея добить. А вообще, по хорошему, отступать надо. Хотя, если считать урон демонов, то те за два хода даже никого не убивают… Урон гномов же более двух сотен… Не, не проломят они горгулью, какими бы тяжелыми их молоты не были. Jackal (Гильдиец) Расклад Опыт 620, Золото 250. С учетом бонуса: 250х50%=375 4 - Чародей 1 - пусто 5 - Советник(2 уровень) 2 - пусто 6-3 Мраморная Горгулья Расклад: 400+145+75=620 Вещи: Бутылка 100ХП за 300 золотых. Тактика Гарга в блок до конца боя. Советник с магом начинают медленно и методично уничтожать гномов. Гаргу лечим когда нее остается меньше 60ХП. Приоритеты: Страж, Воин в центре, Воин с краю, Алхимик. Если кто то в блоке, переходит в конец приоритета. Когда выходит из блока, возвращается на свое место в приоритете. Раунды Да, интересненько получается :) Гномы будут пытаться пробиться через блоченную гаргу, алхимик им будет в этом помогать, советник же с магом будут атаковать в ответ. Кто кого? Итак, начнем. Советник с магом атакуют гномов, советник по стражу, гарга ушла в блок, гномы атакуют не останавливаясь. На третьем ходу советник лечит гаргу, у нее снова 150 хп, на четвертом умирают сначала страж и затем алхимик: На пятом маг опережает воина и добивает его, остается только один гном. Он атакует, и его убивает советник. У гарги остается еще 78 хп в запасе... 0-1 Во втором бою ничего не изменилось. Легионы не мажут, и гномы умирают как по расписанию. Сначала страж с алхимиком отправляются к Вотану, далее за ними следует воин по центру, а за ним и второй. Вот ситуация на третьем ходу: Гномы потрепаны, а вот легионерцы живы все. Гарга снова в блок, страж делает два последних удара, умирает, а потом за ним следуют остальные... 0-2 В третьем бою немного промахов позволяют себе легионы, что нарушает привычное течение боя - сначала мажет советник по стражу, но маг опережает стража, добивает, значит, шанс атаки был упущен. Далее, маг два раза мажет по центральному воину, советник это исправляет, и тот все же умирает. Затем маг мажет по второму воину, и его добивает советник: 0-3 И в последнем бою у гномов тоже не было шансов - советник не мажет, маг пару раз промазал, сначала по одному, потом по другому воину. Последний воин наносит удар: И его убивает советник. 0-4
Disciples III detected
Сообщение отредактировал askarmuk - Вторник, 21.04.2009, 23:15
|
| |
|
|
|