| DisIII Art Restoration mod: проект и наработки |
| paulkazo |
Дата: Пятница, 16.01.2009, 15:12 | Сообщение # 241 |
Оруженосец (Sword-bearer)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 64
Репутация: 44
Статус: Offline |
eto zateya(ya papovodu izmininiy vida personajey) polniy bred. I nechego vi etim nedobyotis. Igra poluchitsya ujasnoy BAURIS otpravil profili, neploho viglidyat na do dat'avskoy raboti ewo nujno plit i plit. Mne kajitsya dat postaralsya na slavu. I esli daje na rodinye ih rabotu neocenivayut po doljnomu to pust budut uverini wto v druhih stranah yeyo ocinivayut davolnotaki visoko. 
Nothing is as simple as we hope it will be.
Сообщение отредактировал paulkazo - Пятница, 16.01.2009, 15:13
|
| |
|
| |
| Эгимон |
Дата: Суббота, 31.01.2009, 12:59 | Сообщение # 242 |
Скиталец (Wanderer)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 27
Репутация: 6
Статус: Offline |
Тему очень поддерживаю!!! Огромное спасибо BAURISу за всю работу =) у разработчиков и вправду демоны получились какие-то не страшные...а стильные =) Демоны должны быть УЖАСНЫЕ КРОВОЖАДНЫЕ ТВАРИ!!! Чтоб за душу брало =)
Сообщение отредактировал Эгимон - Воскресенье, 01.02.2009, 12:15
|
| |
|
| |
| Gorgar |
Дата: Воскресенье, 01.02.2009, 17:37 | Сообщение # 243 |
Знаменитость (Celebrity)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 812
Репутация: 273
Статус: Offline |
Quote (GoR) А почему говорят что Тиамата придется переделывать с нуля? Добавить ему анимацию огня на спину и поменять урон с одного на всех! Да не датский тиамант абсолютно безлик и неузнаваем. Если бы мне сказали что это не Тиамант, а скажем Рогатый из Данджен кипера я бы скорей поверил. Quote (Эгимон) eto zateya(ya papovodu izmininiy vida personajey) polniy bred. I nechego vi etim nedobyotis. Igra poluchitsya ujasnoy Человек (хотя он конечно не один)знает что может изменить то, что по его мнению сделано не так... Где здесь бред? Большинство фанатов и даже просто любителей игры несогласятся с такими демонами, или с мертвыми некромантами без глаз, или... я думаю можно продолжать до бесконечности.
Gorgar ты вирус. НоД 32 против таких как ты создавался да и он не поможет(с) (неизвестный тролль, впавший в очаяние) "Креатив ради креатива удел кретинов" (с) Гангрен "Флудальянс" (с) Эфраэль Тем более покупатель- он все равно же ведь купит. Будет плакать, плеватся и морду отворачивать, но купит... М. Зощенко *Этот покупатель -Фанат Disciples ... " Знаю я вас, олдфагов. Дай вам волю, вы в петиции прямым текстом напишите "Д3 гомно, сделайте Д2 в 3D", а такое, мягко говоря, не очень дипломатично. " (с) Rommel Кое что об Акелле
|
| |
|
| |
| ElderVamp |
Дата: Среда, 25.02.2009, 20:25 | Сообщение # 244 |
Пилигрим (Pilgrim)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 149
Репутация: 54
Статус: Offline |
Фсе? Заглохло? Забили?
|
| |
|
| |
| Gorgar |
Дата: Среда, 25.02.2009, 20:48 | Сообщение # 245 |
Знаменитость (Celebrity)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 812
Репутация: 273
Статус: Offline |
Этот мод держался на одном человеке которого увы не видно. Да и придумывать моды к игре которая еще не вышла невозможно. Так что не будем торопится. Подобные моды неизбежны.
Gorgar ты вирус. НоД 32 против таких как ты создавался да и он не поможет(с) (неизвестный тролль, впавший в очаяние) "Креатив ради креатива удел кретинов" (с) Гангрен "Флудальянс" (с) Эфраэль Тем более покупатель- он все равно же ведь купит. Будет плакать, плеватся и морду отворачивать, но купит... М. Зощенко *Этот покупатель -Фанат Disciples ... " Знаю я вас, олдфагов. Дай вам волю, вы в петиции прямым текстом напишите "Д3 гомно, сделайте Д2 в 3D", а такое, мягко говоря, не очень дипломатично. " (с) Rommel Кое что об Акелле
|
| |
|
| |
| Гангрен |
Дата: Четверг, 26.02.2009, 07:42 | Сообщение # 246 |
Gangren, One and Only
Группа: Хозяин
Сообщений: 1977
Репутация: 445
Замечания: IMMUNE
Статус: Offline |
Quote (BAURIS) Вообще, работа пока заморожена до релиза - бо отсутствие точной инфы об открытости игровой графики для редактирования настораживает. Обещали, что именно после релиза оно станет известно точно.
Всему готовому, совершенному поклоняются, все становящееся недооценивается. Ф. Ницше
|
| |
|
| |
| BAURIS |
Дата: Суббота, 28.03.2009, 15:18 | Сообщение # 247 |
Привратник бездны (Doorkeeper of the Abyss)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 315
Репутация: 119
Статус: Offline |
Ничего не изменилось. Мод будет, если к тому будут благоволить разработчики. Мне эта тема по-прежнему очень интересна, но дальнейшее зависит уже не от меня.
-=<[ЗНД]>=- [aka 3БМ]
|
| |
|
| |
| BAURIS |
Дата: Пятница, 08.01.2010, 16:03 | Сообщение # 248 |
Привратник бездны (Doorkeeper of the Abyss)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 315
Репутация: 119
Статус: Offline |
Так, рискну сдуть пыль с темы. Не прошло и двух лет, как автор сел осваивать исключительно полезный в нашем деле моделлер ZBrush, с помощью которого можно быстро и качественно создавать модели (и частично текстуры) для игр. Публикую первую пробу (надеюсь, все узнают эту тварь?): Не факт, что она пригодится в будущем, однако первые шаги сделаны. На работу затрачено всего три дня.
-=<[ЗНД]>=- [aka 3БМ]
|
| |
|
| |
| Денисик |
Дата: Пятница, 08.01.2010, 16:29 | Сообщение # 249 |
Хранитель Золотых лесов (Keeper of the Golden Forests)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 2928
Репутация: 373
Статус: Offline |
BAURIS, а можно ли эти знания применить для переделки юнитов Д3? *я в программах не силён, так что заранее извиняюсь* Quote (Gorgar) Да не датский тиамант абсолютно безлик и неузнаваем. Он имхо вообще не демонский, ибо расцветка выбивается из общей палитры легионеров и "руки" черепами на кистях усеяны. На андеда имхо больше похож. Добавлено (08.01.2010, 16:29) ---------------------------------------------
Quote (BAURIS) Публикую первую пробу (надеюсь, все узнают эту тварь?): Эм... кто-то из андедских вирмов? Если это вообще к Д3 относится... Если да, то судя по состоянию, первый - виверна. P.S.Это полностью с нуля сделано тобой за 3 дня, я правильно понимаю?
"... Эльфы наикрутейшие нагибаторы всея Невендаара... " (с) Inno Классический Мод Д3, версия 1.29.
|
| |
|
| |
| ПадшийАнгел |
Дата: Пятница, 08.01.2010, 16:34 | Сообщение # 250 |
Мучитель душ (Tormentor of souls)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 568
Репутация: 206
Статус: Offline |
Quote (Денисик) P.S.Это полностью с нуля сделано тобой за 3 дня, я правильно понимаю? Если это так,то да здравствует Бетрезен!!!! Демоны станут наконец похожими на демонов!!!!!!!!!!!!! 
Настоящие воины не умирают,они просто отступают в Ад на перегруппировку(с)
|
| |
|
| |
| Денисик |
Дата: Пятница, 08.01.2010, 16:39 | Сообщение # 251 |
Хранитель Золотых лесов (Keeper of the Golden Forests)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 2928
Репутация: 373
Статус: Offline |
ПадшийАнгел, единорогов поправить намно-о-о-го проще Но зависит сие, конечно, от самого обладателя правильно выросших рук. 
"... Эльфы наикрутейшие нагибаторы всея Невендаара... " (с) Inno Классический Мод Д3, версия 1.29.
|
| |
|
| |
| BAURIS |
Дата: Пятница, 08.01.2010, 17:12 | Сообщение # 252 |
Привратник бездны (Doorkeeper of the Abyss)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 315
Репутация: 119
Статус: Offline |
Quote (Денисик) а можно ли эти знания применить для переделки юнитов Д3 Для переделки пока не готов сказать (скорее, для изменений текстур разумнее его использовать), а для создания с нуля - как нечего делать  Поверх подобной модели из миллионов полигонов создается новая, из 5000-8000, потом с оригинала снимается информация о цвете и рельефе и переносится на текстуру низкополигональной версии. Quote (Денисик) Эм... кто-то из андедских вирмов? Да, Death Dragon. Только, по совести, ему еще костяной панцирь не мешало бы добавить. Quote (Денисик) P.S.Это полностью с нуля сделано тобой за 3 дня Да, в сумме часов 10-12.
-=<[ЗНД]>=- [aka 3БМ]
|
| |
|
| |
| BAURIS |
Дата: Пятница, 08.01.2010, 17:15 | Сообщение # 253 |
Привратник бездны (Doorkeeper of the Abyss)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 315
Репутация: 119
Статус: Offline |
Quote (ПадшийАнгел) Демоны станут наконец похожими на демонов!!!!!!!!!!!!! Осталось только дождаться, когда Erion окончательно вскроет формат...
-=<[ЗНД]>=- [aka 3БМ]
|
| |
|
| |
| Денисик |
Дата: Пятница, 08.01.2010, 17:35 | Сообщение # 254 |
Хранитель Золотых лесов (Keeper of the Golden Forests)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 2928
Репутация: 373
Статус: Offline |
Quote (BAURIS) Осталось только дождаться, когда Erion окончательно вскроет формат... И с кого начнутся правки? Очередь занимать можно? Добавлено (08.01.2010, 17:35) --------------------------------------------- Кстати, а можно ли не именно менять модель, а перекрасить текстуру? Например, перекрасить Тиамат... Анимация-то для мага вроде терпимо, имхо, а вот цвет... В черепушках на кистях огромных лап огоньки зажечь в глазницах - вааще красотень будет 
"... Эльфы наикрутейшие нагибаторы всея Невендаара... " (с) Inno Классический Мод Д3, версия 1.29.
|
| |
|
| |
| ПадшийАнгел |
Дата: Суббота, 09.01.2010, 02:19 | Сообщение # 255 |
Мучитель душ (Tormentor of souls)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 568
Репутация: 206
Статус: Offline |
Quote (Денисик) и бабу с мечом на модельку Ламберта поменять - только волосы ему побрюнетить. А я бы крылышки коню добавил...ммм..тоска по 2-ым диссам))) И на счёт брюнетиния - лучше просто волосы подлиннее сделать...то бы как Арагона из Владыки Колец было..или похоже)) Но это я так..мысля в слух 
Настоящие воины не умирают,они просто отступают в Ад на перегруппировку(с)
|
| |
|
|
|