MoD от клана DoM - Страница 22 - Lands of Nevendaar
ГлавнаяРегистрацияВход
Всё о серии игр Disciples-I, II, III. Новости, скриншоты, карты и саги. Приветствую Вас Прохожий (Guest) | RSS
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 22 из 24«122021222324»
Модератор форума: FairYng 
Lands of Nevendaar » Основной Раздел » Моддинг » MoD от клана DoM (Первая глобальная модификация Disciples II)
MoD от клана DoM
Rommel Дата: Среда, 22.08.2007, 17:01 | Сообщение # 1
Губитель жизни (Destroyer of life)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 831
Репутация: 254
Статус: Offline
DoM'sMoD (Сокращение от Disciples' of Mortis Modification) - это любительская модификация к последней на данный момент части Disciples - Rise of the Elves. Она была создана как попытка раскрыть потенциал игры, увеличив выбор игроков относительно разных веток развития и внести в игру еще больше атмосферности, способствующей полному погружению в игру.

Последние версии МоДа всегда доступны по следующей ссылке: http://ru.disciples.wikia.com/wiki/DoM%27sMoD
Там же находятся и последние версии ReadMe

В этой теме можете высказывать предложения, пожелания и конструктивную критику.


Герцог Ле Мор

Местонахождение: Дорога

 
asmodeo Дата: Пятница, 16.04.2010, 23:41 | Сообщение # 316
Пилигрим (Pilgrim)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 127
Репутация: 62
Статус: Offline
Ваш мод просто ужас!
Ужас!
Ужасно хорош.
----
Серьезно, после установки мода нет никакого желания возвращаться к оригинальной версии.
Очень жаль, что поздно появился.

Led Zepellin: STAIRWAYTOHEAVEN
Pink Floyd: ANOTHERBRICKINTHEWALL
Queen: WEARETHECHAMPIONS
Beatles: GIVEPEACEACHANCE
Bruce Springsteen: BORNTORUN
А какую музыку слушаешь ты?
 
Летос Дата: Среда, 05.05.2010, 02:56 | Сообщение # 317
Бродяга (Vagrant)
Группа: Неофит (Neophyte)
Сообщений: 3
Репутация: 4
Статус: Offline
Всем привет у меня вопрос, в описании мода сказано что умение знание тайных троп недоступно для лорда мага и лорда воина но проходя компанию людей при получении уровня магом я заметил что оно присутствует в выборе умений, с чем это может быть связано? И интересно узнать будет ли продолжаться работа над модом и исправляться описание предметов из-за которого иногда не ясно какие бонусы он дает. И еще хотел поблагодарить за проделанную работу, меня после установки мода заинтересовали горные кланы с их измененными наместниками вотана :). Очень хороший мод.


Сообщение активировал Вансан - Среда, 05.05.2010, 09:07
 
Bulbigood Дата: Суббота, 19.06.2010, 09:15 | Сообщение # 318
Бродяга (Vagrant)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 4
Репутация: 5
Статус: Offline
Доброго времени суток! Мод отличный, дал игре вторую жизнь. Поразмышлял недавно, предлагаю травницам-алхимикам-друидам добавить к их зельям эффект стойкости к страху. Зелье ведь им ярость дает, берсерками делает. В одном случае у меня такой берсерк-великан испугался(!) какого-то грифона.
 
Rommel Дата: Воскресенье, 20.06.2010, 14:22 | Сообщение # 319
Губитель жизни (Destroyer of life)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 831
Репутация: 254
Статус: Offline
Quote (Bulbigood)
Доброго времени суток! Мод отличный, дал игре вторую жизнь. Поразмышлял недавно, предлагаю травницам-алхимикам-друидам добавить к их зельям эффект стойкости к страху. Зелье ведь им ярость дает, берсерками делает. В одном случае у меня такой берсерк-великан испугался(!) какого-то грифона.

Рад что вам понравилось :)
Добавить подобное нельзя по техническим причинам. У друидов уже итак сдвоенный баф идёт, а на атаку алхимика ничего не стакается, разве что сперва сделать ему выдачу бафа от разума, потом дополнительный ход(но не уверен, что оно будет работать).
Да и защита от магии разума, всё же фишка Империи, гномы со своим алхимком в связке с повелителем волков, могут вргаов попросту саммонами заспиммить )

Герцог Ле Мор

Местонахождение: Дорога

 
Bulbigood Дата: Воскресенье, 20.06.2010, 18:37 | Сообщение # 320
Бродяга (Vagrant)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 4
Репутация: 5
Статус: Offline
Еще вы в игру логики добавили). У многих "голых" юнитов появилась броня! Только есть один курьез. Король гномов - 40 брони + всякие стойкости. Мастер рун - 0 брони. Будто мастер выходит в одних трусах и со своими драгоценными топориками :)
 
Rommel Дата: Воскресенье, 20.06.2010, 20:00 | Сообщение # 321
Губитель жизни (Destroyer of life)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 831
Репутация: 254
Статус: Offline
Quote (Bulbigood)
Еще вы в игру логики добавили). У многих "голых" юнитов появилась броня! Только есть один курьез. Король гномов - 40 брони + всякие стойкости. Мастер рун - 0 брони. Будто мастер выходит в одних трусах и со своими драгоценными топориками :)

Мастер рун в золотых церемониальных доспехах, от которых защиты в общем-то нет ^_^ . Ну оно как у архиличий или древних вампиров броня, красиво, но бесполезно :) .

Герцог Ле Мор

Местонахождение: Дорога

 
Bulbigood Дата: Понедельник, 21.06.2010, 12:05 | Сообщение # 322
Бродяга (Vagrant)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 4
Репутация: 5
Статус: Offline
Ну они ж не деревянные какие :) И потом у старого ветерана, который стоит до мастера рун бронь 20. Не думаю, что последний вдруг оденет себе бронь хуже. Если ему добавить брони, скажем, 25, то нужно будет отнять от ХП 25, а от урона (за каждый топор) 15. Считал на калькуляторе ^_^
 
Следопыт Дата: Понедельник, 21.06.2010, 13:48 | Сообщение # 323
Вершитель (Ruler)
Группа: Дракон (Dragon)
Сообщений: 1285
Репутация: 421
Статус: Offline
Bulbigood, те доспехи не "хуже". Они просто другие. Считай, что те доспехи дают ему +к "жизни", а не к броне.
У святого мстителя тоже нет хар-стики "броня", но доспехи у них смотрятся внушительно.
 
Гангрен Дата: Понедельник, 21.06.2010, 17:38 | Сообщение # 324
Gangren, One and Only
Группа: Хозяин
Сообщений: 2281
Репутация: 503
Замечания: IMMUNE
Статус: Offline
Bulbigood, Часто бывало так, что опытные воины жертвовали броней в пользу подвижности.

Всему готовому, совершенному поклоняются, все становящееся недооценивается. Ф. Ницше

<Disciples of Mortis>

 
Bulbigood Дата: Вторник, 22.06.2010, 14:17 | Сообщение # 325
Бродяга (Vagrant)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 4
Репутация: 5
Статус: Offline
Гангрен, это и ежу понятно, я о другом. Частенько характеристика юнита не сходится с его описанием и\или изображением.
Следопыт, может ты и прав


Сообщение отредактировал Bulbigood - Вторник, 22.06.2010, 14:19
 
Macbeth Дата: Вторник, 06.07.2010, 01:20 | Сообщение # 326
Бродяга (Vagrant)
Группа: Неофит (Neophyte)
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Offline
Разьясните или тыкните где можно почитать какой файл в архиве что изменяет.
Вот мне к примеру многое нравиться, а многое в глаза бы не видел (автор без обид)
Хотелось бы установить что хоченться.


Сообщение активировал Вансан - Вторник, 06.07.2010, 23:19
 
KDS Дата: Вторник, 06.07.2010, 12:39 | Сообщение # 327
Путешественник (Traveller)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 62
Репутация: 81
Статус: Offline
Quote (KDS)
Кстати, Rommel, когда там учеба тебе выделит время для доведения до ума MOD’a (посохи и юниты, упомянутые выше)?

Quote (Rommel)
Сейчас готовлюсь к экзамену последнему, так что проверю оное после 30го числа.

Неужели в скором времени грядут поправки MOD’а? ;)
 
GoR Дата: Среда, 07.07.2010, 04:33 | Сообщение # 328
Повелитель чумы (Sovereign of plague)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1418
Репутация: 590
Статус: Offline
KDS, а разве он постоянно не обновляется и не поправляется? ^_^


Я умерший, и я одаренный
Благом Мортис - богини тьмы.
Полумертвым был воскрешенный.
Впредь, вне застенок жизни-тюрьмы.

Много видевший, много знавший,
Знавший ненависть и любовь,
Все имевший, все потерявший
И опять все нашедший вновь.

Вкус узнавший всего земного
И до жизни жадный опять,
Обладающий всем и снова
Все боящийся потерять...
 
uhanich Дата: Воскресенье, 01.08.2010, 16:00 | Сообщение # 329
Бродяга (Vagrant)
Группа: Неофит (Neophyte)
Сообщений: 1
Репутация: 0
Статус: Offline
Спасибо за мод, сильно разнообразил игру.
Порадовало:
Раньше у каждой расы была одна (максимум две) комбинации юнитов в отряде, позволяющая не напрягаясь выиграть любую битву. Теперь же такой комбинации нет ни у кого, многих нейтралов и противника приходится ещё и магией обрабатывать!

Возник вопрос, можно ли мод поставить на возвращение Галлиена, либо как то добавить компании возвращения в восстание эльфов?

 
Rock-Lee Дата: Воскресенье, 19.12.2010, 23:38 | Сообщение # 330
Горный житель (Mountain inhabitant)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 13
Репутация: 42
Статус: Offline
Еще появилась идея. Поскольку, из юнита Кланов можно сделать и воина и мага, почему бы не сделать тоже самое с волками.
Построив "Храм предков", из снежного волка выходит ледяной вульфин. Модель оборотня, имунетет ко льду, две атаки, и обморожение.
Иконка:
История:
Гном клан Серых Охотников, получивший в бою смертельное ранение, но чья жажда защитить братьев любой ценой была услышана Вотаном. И в тело гнома вселилась душа снежного волка, залечив рану, но изменив тело война.
И в нейтралы, добавить двоих юнитов, которые могут стать только героями:
Гарм Хёгни
Гарм Хёгни пришел со своей стаей, чтоб спасти будущего повелителя Кланов Хьюрли.
(Хёгни с скандинавского Защитник.)
Вульфин Харгис
Первый Вульфин. Он защищал границы Кланов от орков, безжалостно убивая их. Был прозван зеленакожими Харгис, что означает Кровожадный. Убит старшим братом, который ожил из мёртвых, когда Хан Лаитуу объединился с Нежитью.
(Харгис с монгольского Кровожадный)
(Лаитуу с монгольского Кувалда)
 
Lands of Nevendaar » Основной Раздел » Моддинг » MoD от клана DoM (Первая глобальная модификация Disciples II)
Страница 22 из 24«122021222324»
Поиск:



Copyright Gangren © 2012
Хостинг от uCoz