| Модификации Disciples III |
| Rommel |
Дата: Понедельник, 14.12.2009, 19:16 | Сообщение # 1 |
Губитель жизни (Destroyer of life)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 829
Репутация: 251
Статус: Offline |
Герцог Ле Мор Местонахождение: Дорога
Сообщение отредактировал Rommel - Понедельник, 14.12.2009, 21:06
|
| |
|
| |
| Денисик |
Дата: Четверг, 25.03.2010, 15:30 | Сообщение # 556 |
Хранитель Золотых лесов (Keeper of the Golden Forests)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 2928
Репутация: 369
Статус: Offline |
Если кому-то хочется вставить в Д3 корректированные модельки единорогов или ещё какую часть Классического Мода, а не весь - обращайтесь. Сделаю мини-мод и выложу.
"... Эльфы наикрутейшие нагибаторы всея Невендаара... " (с) Inno Классический Мод Д3, версия 1.29.
|
| |
|
| |
| wachutuchief |
Дата: Пятница, 26.03.2010, 17:07 | Сообщение # 557 |
Отступник (Apostate)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 18
Репутация: 15
Статус: Offline |
Денисик, ты разобрался как запихивать модели обратно в игровой формат? PS Кто-нибудь пробовал корректировать анимации, или хотя бы доставать из игры модели с привязанными костями?
|
| |
|
| |
| Денисик |
Дата: Пятница, 26.03.2010, 17:34 | Сообщение # 558 |
Хранитель Золотых лесов (Keeper of the Golden Forests)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 2928
Репутация: 369
Статус: Offline |
Quote (wachutuchief) Денисик, ты разобрался как запихивать модели обратно в игровой формат? Нет, мне Эрион готовые файлы прислал - только вставить в игру вместо аналогичных прежних. Добавлено (26.03.2010, 17:34) ---------------------------------------------
Quote (wachutuchief) Кто-нибудь пробовал корректировать анимации, или хотя бы доставать из игры модели Эмм... Анимация Воителя переписана мной самим. В файле *.scene адреса поменял. Хз, вроде работает, давно уже. Вот что с цветом волос сделать разделение полностью не получилось - это да, жаль. Придётся в будущем возвращаться.
"... Эльфы наикрутейшие нагибаторы всея Невендаара... " (с) Inno Классический Мод Д3, версия 1.29.
|
| |
|
| |
| wachutuchief |
Дата: Пятница, 26.03.2010, 18:44 | Сообщение # 559 |
Отступник (Apostate)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 18
Репутация: 15
Статус: Offline |
Quote (Денисик) Эмм... Анимация Воителя переписана мной самим. В файле *.scene адреса поменял. Хз, вроде работает, давно уже. Вот что с цветом волос сделать разделение полностью не получилось - это да, жаль. Придётся в будущем возвращаться. Тут я пока не в теме. Но, если правильно понял, то это малость не то.
|
| |
|
| |
| Erion |
Дата: Воскресенье, 28.03.2010, 00:19 | Сообщение # 560 |
Одержимый (Possessed)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 30
Репутация: 132
Статус: Offline |
Всем привет. Disciples III Tool v0.4 System requirements: .NET 2.0+ More information: E-mail: erion.root@gmail.com Изменения: v0.4 + Распаковка моделей в формате Collada (геометрия+скелет+материал,пока без анимации) Два небольших видео, как этим пользоваться Video Инструменты: Для текстур Photoshop+Photoshop DDS plug-in или Paint.NET 3D редактор 3D MAx+Collada Max или Blender P.S. Для тех кто хочет иконку для DIII своей *любимой* расы Icons (правой на иконке-свойства-сменить значок, для XP размер не очень, позже обновлю) Правка: орфография
Сообщение отредактировал Erion - Воскресенье, 28.03.2010, 00:24
|
| |
|
| |
| Денисик |
Дата: Воскресенье, 28.03.2010, 00:55 | Сообщение # 561 |
Хранитель Золотых лесов (Keeper of the Golden Forests)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 2928
Репутация: 369
Статус: Offline |
Quote (Erion) для XP размер не очень, позже обновлю) Угу, кстати да. Можно покрупнее, как здесь в посте? P.S.Благодарю за труды. 
"... Эльфы наикрутейшие нагибаторы всея Невендаара... " (с) Inno Классический Мод Д3, версия 1.29.
|
| |
|
| |
| Erion |
Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 21:06 | Сообщение # 562 |
Одержимый (Possessed)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 30
Репутация: 132
Статус: Offline |
Одиночная карта для тестирования модификаций download - 3 карты для каждой из раз. - 5000000 всех ресурсов - на карте все лидеры всех рас - все лидеры расы 50 уровня с 100 очками опыта - тренерская, магазин доспехов, магазин зелий Как добавить новый отряд. В конце файла карты находим строки типа : unit 73,1,50,"empire_leader-archmage","empire_leader-archmage","Empire"; и сразу после них добаляем свой отряд. Пример.Это отряд имперского мага с Мизраэлем: unit 73,1,50,"empire_leader-archmage","empire_leader-archmage","Empire"; subunits 1"empire_myzrael"; subunits_id "empire_myzrael_01"; unit_aggroradius 1; Подробнее: unit [ячейка],[агрессивность],[уровень], [имя],[имя модели],[раса]; subunits [количество],[имя модели]; subunits_id [имя]; [ячейка] - от 0 до ширина*высота-1 (в карте 32х32 от 0 до 1023) 0-63 нижняя строка слева на право 64-127 вторая и т.д. [агрессивность] - 0 стоит на месте, 1 может двигаться по карте [имя] - просто имя, но на карте должно быть уникальным, не повторяться [количество] - количество юнитов в отряде [имя модели] - имя модели из папки Characters без character_, пример из character_empire_acolyte.g получаем empire_acolyte [раса] - "Empire","Elves","Legions"
Сообщение отредактировал Erion - Воскресенье, 04.04.2010, 21:14
|
| |
|
| |
| Rommel |
Дата: Воскресенье, 04.04.2010, 21:28 | Сообщение # 563 |
Губитель жизни (Destroyer of life)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 829
Репутация: 251
Статус: Offline |
Erion, благодарю  . Оформил для этой карты [b ]статью на вики[/b]. Если что не так, подправь сам 
Герцог Ле Мор Местонахождение: Дорога
|
| |
|
| |
| Erion |
Дата: Среда, 07.04.2010, 00:02 | Сообщение # 564 |
Одержимый (Possessed)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 30
Репутация: 132
Статус: Offline |
Одиночные карты для тестирования модификаций maps Добавил картам *имена*,*брифинг* и *расу*. И всех нейтралов по *группам* 
|
| |
|
| |
| Rommel |
Дата: Среда, 07.04.2010, 07:22 | Сообщение # 565 |
Губитель жизни (Destroyer of life)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 829
Репутация: 251
Статус: Offline |
Шикарные карты, теперь и модить проще и посмотреть одёжку всех героев можно без проблем. Спасибо большое, Erion  .
Герцог Ле Мор Местонахождение: Дорога
|
| |
|
| |
| Draerr |
Дата: Вторник, 13.04.2010, 22:08 | Сообщение # 566 |
Сын Степи (Son of the Steppe)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 209
Репутация: 116
Статус: Offline |
Quote (Erion) Disciples III Tool v0.4 System requirements: .NET 2.0+ More information: E-mail: erion.root@gmail.com Изменения: v0.4 + Распаковка моделей в формате Collada (геометрия+скелет+материал,пока без анимации) Erion, программа распаковывает файл игры .g (геометрию) в файл .dae а обратно .dae в .g не запаковывает? а то у меня такие планы по переделке юнитов Д3)) или я что-то не то делаю?
Отдам собственную душу во славу Великого Громдока!!! Зажигай-ка стару печь, Высекай искру! Выбивай железный меч, Высекай искру! Подними наш стяг в гору! Созывай орду! Где же орочий народ? Поднимай молву! Надеюсь, что в Д3 вернется "стратежность"! Вернет ли аддон(моды) желание вновь играть в Д3?... Что нас ждет?
|
| |
|
| |
| Erion |
Дата: Вторник, 13.04.2010, 22:21 | Сообщение # 567 |
Одержимый (Possessed)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 30
Репутация: 132
Статус: Offline |
Quote (Draerr) а обратно .dae в .g не запаковывает? Draerr, пока нет, тулза не умеет. ( Только я сам ). Вот это и осталось доделать. Как говорится Coming soon
|
| |
|
| |
| Draerr |
Дата: Вторник, 13.04.2010, 22:27 | Сообщение # 568 |
Сын Степи (Son of the Steppe)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 209
Репутация: 116
Статус: Offline |
Quote (Erion) Как говорится Coming soon ждем-с))) спасибо за ответ))) будем пока осваивать Blender...
Отдам собственную душу во славу Великого Громдока!!! Зажигай-ка стару печь, Высекай искру! Выбивай железный меч, Высекай искру! Подними наш стяг в гору! Созывай орду! Где же орочий народ? Поднимай молву! Надеюсь, что в Д3 вернется "стратежность"! Вернет ли аддон(моды) желание вновь играть в Д3?... Что нас ждет?
|
| |
|
| |
| Erion |
Дата: Вторник, 13.04.2010, 22:58 | Сообщение # 569 |
Одержимый (Possessed)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 30
Репутация: 132
Статус: Offline |
Quote (Draerr) будем пока осваивать Blender... для Мах тоже плагин есть и для Maya
|
| |
|
| |
| Draerr |
Дата: Четверг, 15.04.2010, 22:59 | Сообщение # 570 |
Сын Степи (Son of the Steppe)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 209
Репутация: 116
Статус: Offline |
Quote (Erion) для Мах тоже плагин Знаю немного Мах, но он у меня 5-ый, староват уже, да и плагин к нему в свободном доступе я не нашел... Да и кое-какие основы в Blender я уже узнал... методом тыка ))) Уже есть от чего отталкиваться))) Добавлено (15.04.2010, 22:59) --------------------------------------------- Господа, кто-нибудь что-нибудь делал с боевой ареной? У меня очень сильно чешутся руки уменьшить ее минимум в 2 раза. Подскажите какие нужно файлы смотреть, да и вообще возможно ли такое?
Отдам собственную душу во славу Великого Громдока!!! Зажигай-ка стару печь, Высекай искру! Выбивай железный меч, Высекай искру! Подними наш стяг в гору! Созывай орду! Где же орочий народ? Поднимай молву! Надеюсь, что в Д3 вернется "стратежность"! Вернет ли аддон(моды) желание вновь играть в Д3?... Что нас ждет?
Сообщение отредактировал Draerr - Вторник, 13.04.2010, 23:03
|
| |
|
|
|