| Resurrection MoD |
| Rommel |
Дата: Пятница, 08.01.2010, 13:44 | Сообщение # 46 |
Губитель жизни (Destroyer of life)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 831
Репутация: 254
Статус: Offline |
Quote (_FENIKS_) тогда пусть основной атакой у них будет полиморф,а абилкой дамаг А смысл? О_о От перемены мест, смысл то не меняется. К тому же оное реализовать вряд ли выйдет, а если и выйдет, то опять же не вижу в оном смысла 
Герцог Ле Мор Местонахождение: Дорога
|
| |
|
| |
| _FENIKS_ |
Дата: Пятница, 08.01.2010, 14:06 | Сообщение # 47 |
Палач (Executioner)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 157
Репутация: 51
Статус: Offline |
Rommel, AI то не всегда абилки использует,и смысл сразу меняется,тем более бывает такой баг,что не всегда абилка активна.Во вторых Дисах я всегда иногда брал инкуба,иногда суккуба,и отсутствие дамага мне как не мешало.да и по цене их выгоднее брать,качаются быстрее.
…В геенну огненную, В тьму кромешную, В огонь неусыпающий, В реку огненную, Что на севере муки И на юге, На востоке солнца И на западе...
Сообщение отредактировал _FENIKS_ - Пятница, 08.01.2010, 14:11
|
| |
|
| |
| Rommel |
Дата: Пятница, 08.01.2010, 14:24 | Сообщение # 48 |
Губитель жизни (Destroyer of life)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 831
Репутация: 254
Статус: Offline |
Quote (_FENIKS_) Rommel, AI то не всегда абилки использует,и смысл сразу меняется,тем более бывает такой баг,что не всегда абилка активна. Баги - есть баги, их учитывать смысла особо нет. Я всё же надеюсь, что ИИ научат юзать абилки, да и если не научат, не суть, главное чтобы у игрока был выбор. Quote (_FENIKS_) Во вторых Дисах я всегда иногда брал инкуба,иногда суккуба,и отсутствие дамага мне как не мешало.да и по цене их выгоднее брать,качаются быстрее. Ну дак то были вторые дисы, а тут 3и  . Суккубка крайне уязвима против Империи, ввиду того, что практически полностью бесполезна против тех же Инквизиторов, ибо и дамаг и полиморф на них не пройдут. В будущем, я всё равно планирую их ещё ослабить, за счёт снижения инициативы, чтобы были медленнее прочих магов, вот тогда конкурентоспособность модеусов возрастёт в разы 
Герцог Ле Мор Местонахождение: Дорога
|
| |
|
| |
| _FENIKS_ |
Дата: Пятница, 08.01.2010, 14:29 | Сообщение # 49 |
Палач (Executioner)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 157
Репутация: 51
Статус: Offline |
Quote (Rommel) конкурентоспособность модеусов возрастёт в разы они твои любимчики??? но против снижения ини я вообще не против,т.к. это и было во вторых Дисах) Quote (Rommel) Ну дак то были вторые дисы, а тут 3и хотя вот тут ты противоречищь сам себе)))  Добавлено (08.01.2010, 14:29) --------------------------------------------- Rommel, может все таки убрать у них(инкуб,суккуб) дамаг вообще?
…В геенну огненную, В тьму кромешную, В огонь неусыпающий, В реку огненную, Что на севере муки И на юге, На востоке солнца И на западе...
|
| |
|
| |
| Rommel |
Дата: Пятница, 08.01.2010, 14:36 | Сообщение # 50 |
Губитель жизни (Destroyer of life)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 831
Репутация: 254
Статус: Offline |
Quote (_FENIKS_) они твои любимчики??? Нет, просто они сейчас не особо востребованы, а сие убивает интерес. Quote (_FENIKS_) хотя вот тут ты противоречищь сам себе))) Я предлагаю снизить ини, отнюдь не потому, что "так было в Д2", а потому, что в Д3 подобный ход является отличным способом подправить баланс. Quote (_FENIKS_) Rommel, может все таки убрать у них(инкуб,суккуб) дамаг вообще? Нет. Меня ещё в Д2 раздражало, что суккуб и инкуб не могут колдовать ничего более чем свои полиморфы, а ведь они одни из величайших магов Невендаара. В Д3 эту ситуацию исправили, что лично меня радует, но при этом тут требуется кое-какая корректировка баланса, которой я с радостью занимаюсь 
Герцог Ле Мор Местонахождение: Дорога
|
| |
|
| |
| _FENIKS_ |
Дата: Пятница, 08.01.2010, 14:41 | Сообщение # 51 |
Палач (Executioner)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 157
Репутация: 51
Статус: Offline |
Rommel, так ведь если бы они еще и били,модеус бы нафиг не нужен был,качаются они быстро,значит и дамаг бы у них рос,и представь что бы это были за машины убийства???(превратил или в камень,а потом сверху ещё и долбанул магией)
…В геенну огненную, В тьму кромешную, В огонь неусыпающий, В реку огненную, Что на севере муки И на юге, На востоке солнца И на западе...
|
| |
|
| |
| Rommel |
Дата: Пятница, 08.01.2010, 14:54 | Сообщение # 52 |
Губитель жизни (Destroyer of life)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 831
Репутация: 254
Статус: Offline |
Quote (_FENIKS_) Rommel, так ведь если бы они еще и били,модеус бы нафиг не нужен был,качаются они быстро,значит и дамаг бы у них рос,и представь что бы это были за машины убийства???(превратил или в камень,а потом сверху ещё и долбанул магией) Пфф... Дамаг у них бы рос... Прирост дамага с лвлом можно задать хоть 1 хоть 5 хоть 0 вообще. У тех же Модеусов, к примеру, в МоДе для Д2 прирост дамага был 20 за лвл. Так что оное не есть непреодолимый дисбаланс, исправить подобное легко. Но сейчас речь не о Д2, а о Д3. Оговорю, на всякий случай для тех, кто ещё не понял. Цель этого МоДа - не превратить Д3 в Д2. Цель - восстановить баланс, восстановить конкуренцию между разными ветками развития, раскрыть потенциал игры, в конце концов. Я не собираюсь заниматься кастрацией игры, превращая её в Д2. МоД должен расширять возможности, а не сужать их. Примеры явной "кастрации", на мой взгляд: 1. Как раз то о чем говорили - убрать дамаг у инкубов и суккубов. Таким образом мы их кастрируем, сужая возможности игрока. А какие аргументы для оного? "Так было в Д2!!!!!!!!" 2. Убить передвижение по полю боя. Опять же, если нравится модель боя в Д2 можно взять и поиграть в Д2, игра хороша, спору нет, я до сих пор играю время от времени. НО в Д3 новая боёвка, и несмотря на то, что она отличается от предыдущих она ХОРОШАЯ. При этом самобытная. Это нифига не герои, одних очков прикрытия хватает с головой, чтобы она считалась самобытной, так ещё и нодов понапихали. В общем, на мой взгляд, это менять вовсе не надо. 
Герцог Ле Мор Местонахождение: Дорога
|
| |
|
| |
| _FENIKS_ |
Дата: Пятница, 08.01.2010, 15:12 | Сообщение # 53 |
Палач (Executioner)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 157
Репутация: 51
Статус: Offline |
Rommel, надо же,уговорил)
…В геенну огненную, В тьму кромешную, В огонь неусыпающий, В реку огненную, Что на севере муки И на юге, На востоке солнца И на западе...
|
| |
|
| |
| Rommel |
Дата: Пятница, 08.01.2010, 18:13 | Сообщение # 54 |
Губитель жизни (Destroyer of life)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 831
Репутация: 254
Статус: Offline |
Quote (_FENIKS_) Rommel, надо же,уговорил) Ещё бы 
Герцог Ле Мор Местонахождение: Дорога
|
| |
|
| |
| Flexx87 |
Дата: Суббота, 09.01.2010, 13:47 | Сообщение # 55 |
Одержимый (Possessed)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 47
Репутация: 26
Статус: Offline |
Вопрос!можно ли сделать так чтоб (если взять инкуба),при 100% резисте от магии земли окаменение не действовало??соответственно если защитта напрмер 75% то вероятность окаменения всего 25%!тоже самое для ведьмы!а то разум как будто ваще ни причем!
bet
|
| |
|
| |
| Hellmunt |
Дата: Суббота, 09.01.2010, 14:19 | Сообщение # 56 |
Гвардеец (Guardsman)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 34
Репутация: 2
Статус: Offline |
Quote (Flexx87) Вопрос!можно ли сделать так чтоб (если взять инкуба),при 100% резисте от магии земли окаменение не действовало??соответственно если защитта напрмер 75% то вероятность окаменения всего 25%!тоже самое для ведьмы!а то разум как будто ваще ни причем! Имхо, сделаешь так и юниты такого типа будут нафиг не нужны.
Делай то, что хочешь, но при этом не мешай жить другому
|
| |
|
| |
| Flexx87 |
Дата: Суббота, 09.01.2010, 15:04 | Сообщение # 57 |
Одержимый (Possessed)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 47
Репутация: 26
Статус: Offline |
>Hellmunt не согласен!смысл вообще резиста разум,если можно каждый ход накладывать Хаархусом на Аватара Бетрезена паралич(а ведь у него резист 100)?!этр уже не босс ,а мясо! и как можно накладывать окаменения на элементиль земли,согласись это самое ,для меня, поганое! мод мне понравился,юзаю щас в него!Мне кажется нужно у демонов что то делать с веткой "больших" юнитов! повышать им урон полюбому,компенсировть это нужно порогом зкспы !
bet
|
| |
|
| |
| Gudoc |
Дата: Суббота, 09.01.2010, 16:01 | Сообщение # 58 |
Тудун (Tudun)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 225
Репутация: 77
Статус: Offline |
Rommel, можно сделать все модификаторы у всех по 1 ,тогда будет проще все расчитывать ?
"Орки никада не терпят паражения. Если мы выигрываим, мы выигрываим. Если мы умираим, то мы умираим, и эта не считается паражением. Если же мы бижим с поля боя, то... ну мы же вернемся, так что эта тоже не считаится паражением". Популярная орочья присказка
|
| |
|
| |
| Gorgar |
Дата: Суббота, 09.01.2010, 16:15 | Сообщение # 59 |
Вождь (Chief)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 1084
Репутация: 366
Статус: Offline |
Не обязательно по 1 главное чтобы одинаковые у всех.
Gorgar ты вирус. НоД 32 против таких как ты создавался да и он не поможет(с) (неизвестный тролль, впавший в очаяние) "Креатив ради креатива удел кретинов" (с) Гангрен "[quote=Денисик]определение "криворукие и****ы" (с) как мне иногда кажется, соответствует степени моего огорчения.[/quote] Тем более покупатель- он все равно же ведь купит. Будет плакать, плеватся и морду отворачивать, но купит... М. Зощенко *Этот покупатель -Фанат Disciples ... " Знаю я вас, олдфагов. Дай вам волю, вы в петиции прямым текстом напишите "Д3 гомно, сделайте Д2 в 3D", а такое, мягко говоря, не очень дипломатично. " (с) Rommel Кое что об Акелле
|
| |
|
| |
| Rommel |
Дата: Суббота, 09.01.2010, 17:35 | Сообщение # 60 |
Губитель жизни (Destroyer of life)
Группа: Последователь (Disciple)
Сообщений: 831
Репутация: 254
Статус: Offline |
Quote (Flexx87) Вопрос!можно ли сделать так чтоб (если взять инкуба),при 100% резисте от магии земли окаменение не действовало??соответственно если защитта напрмер 75% то вероятность окаменения всего 25%!тоже самое для ведьмы!а то разум как будто ваще ни причем! Окаменение и парализацию я пока не трогаю. На оффе по этому поводу несколько тем и варивнтов, один из них наверняка станет официальным, его и буду придерживаться. Quote (Gudoc) Rommel, можно сделать все модификаторы у всех по 1 ,тогда будет проще все расчитывать ? Смысл в них потеряется тогда вообще. К примеру бафф "30 к силе" актуален и стрелкам и воинам, но воины от него получат куда больше нежели стрелки, как раз ввиду разницы в модификаторах.
Герцог Ле Мор Местонахождение: Дорога
|
| |
|
|
|