После длительного перерыва сайт компании.dat снова открыт. Компания обещает приложить все усилия для постоянного поддержания сайта в тонусе и своевременного информирования о происходящих в компании событиях. Хотелось бы верить :).
На данный момент команда насчитывает 25 разработчиков, задействованных ранее на других проектах в различных компаниях, а так же более 30 сотрудников, работающих удаленно на сдельной основе, включая компании-партнеры по анимации, моделлингу, текстурингу, звуку. Разработки компании ведутся с использованием собственного графического движка Virtual Dream®.
С 2005 года компания занимается разработкой проекта Disciples III: Renaissance. В 2007 году компания начала работу так же над новым, не анонсированным проектом.
Про Игромир написали весьма нейтралльно, хоть его и завалил издатель, но тем не менее тот вспелск активности, что мы наблюдаем в последнее время не может не радовать
2-4 ноября 2007 года в Москве проходило едва ли не самое знаковое мероприятие игровой индустрии - выставка, посвященная играм и высоким технологиям - ИгроМир 2007. Именно здесь игроки могли воочию увидеть и пообщаться с разработчиками любимых проектов, опробовать еще не изданные игры, и внести свои предложения и комментарии. Организаторы мероприятия - dtf.ru постарались на славу. Все ошибки прошлого ИгроМира были учтены и исправлены - уровень звука контролировали спец. оборудованием, расположение стендов давало большую свободу передвижения, и не было такой очереди на входе. Чего им это стоило - остается только догадываться. На стендах игроков ждал истинный рай - компании завлекали красочным шоу ролевиков, очаровательными девушками-моделями, конкурсами с приятными призами и, конечно же, подарками в виде дисков, футболок, плакатов, и многого другого. В павильоне царила атмосфера праздника, восхищения и ожидания чего-то грандиозного. .DAT была представлена проектом на стенде С4 (). Несмотря на общую неразбериху и точечное столпотворение, многим все же удалось поиграть в pre-alpha <Дисов>. Хотя мы и не успели к ИгроМиру сделать всего, что хотели и избавиться от всех недочетов, в целом впечатление было благоприятное, а публика на удивление лояльная. В версии было доступно получение заданий, передвижение по глобальной карте, бои с отрядами противника, строительство города (на этот раз это была столица эльфов), наем воинов в отряд, получение опыта и рост персонажей, а так же многое другое. Все замечания и пожелания игроков, которые прозвучали на выставке, обработаны, и на данный момент прорабатываются. Спасибо за Вашу поддержку.
Неплохо будет если поток информации о Disciples III станет, после этого события, больше... "В 2007 году компания начала работу так же над новым, не анонсированным проектом." Возможно, это аддон к Disciples III
По сути дела,если D3 разрабатывался с 2005 г.,вложено просто куча денег и не будучи уверенными,что всё будет о.к.,то врятли бы начали "новый не анансированный проект",поэтому с терпением и с капающими слюнями буду ждать "главной новости"
что ж, отлично, надеюсь новостей о Disciples III станет больше . и что это за новый и не анонсированный проект, за который взялись "датовцы"? не мешает ли ОН разработки Disciples III???!!!
В 2007 году компания начала работу так же над новым, не анонсированным проектом. А вот это новость. Как? Каким образом? Disciples 3 сырее некуда. А они новый проект делают
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]