Несколько скриншотов и ответы на вопросы - 18 Июня 2010 - Disciples. Сайт посвященный вселенной игры.
ГлавнаяРегистрацияВход
Всё о серии игр Disciples-I, II, III. Новости, скриншоты, карты и саги. Приветствую Вас Прохожий (Guest) | RSS
Невендаар FM
Меню сайта

Поиск

Новое на сайте
"Chest of life&... [01.02.2012]
Карта "Chest of life" в разделе Карты для Disciples 2 обновлена.
Интервью с Андреем И... [31.01.2012]
Альба опубликовала статью "Интервью с Андреем Иванченко на CG-Event 2007" в разделе Интервью.
"Chest of life&... [28.01.2012]
VIPER загрузил карту "Chest of life" в раздел Карты для Disciples II.
Обновление галереи [14.01.2012]
Добавлено 7 изображений в раздел Disciples III » Наброски и промо-арт.
Возрождение Ниграэля... [11.01.2012]
Fallen_Angel загрузил карту "Возрождение Ниграэля v. 3-1" в раздел Карты для Disciples 2.

Форма входа
E-mail:
Пароль:

Наш опрос
Нравится ли вам внешний вид персонажей женского пола в DIII?
Всего ответов: 395



Календарь
«  Июнь 2010  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930

Друзья сайта
Самая большая группа Disciples В Контакте!
Almarein - город эльфов. Фентези коммьюнити Disciples of Mortis. Сайт посвященый игровой нежити
Palantir Информационный Партнер
Информационный Партнер Сайт журнала Лучшие компьютерные игры. Лучшие компьютерные игры крупным планом: рецензии, описание, победные тактики и стратегии, рекомендации по прохождению игры. Новости и прогнозы по самым ожидаемым проектам. Советы мастеров: новые возможности знакомой игры, приемы киберспорта от лидеров мировых рейтингов, секреты и новые решения к лучшим играм всех времен. Авторские видеоролики по материалам номера. Фантастические рассказы, написанные специально для ЛКИ, аналитические статьи о настоящем и будущем компьютерных игр. Цикл статей о реальном оружии и его игровой судьбе. Все необходимое, чтобы самому создать полноценную игру. Рассказы о великих играх прошлого и их роли в сегодняшней игровой жизни. Авторский юмор. Клуб интеллектуальных компьютерных игр.

www.rolemancer.ru

Статистика

Главная » 2010 » Июнь » 18 » Несколько скриншотов и ответы на вопросы
Несколько скриншотов и ответы на вопросы
00:32

Также разработчиками были даны ответы на некоторые вопросы, прочитать можно здесь.

Источник
Источник

Источник ->

Просмотров: 1497 | Добавил: Вансан | Рейтинг:
Теги: Undead Hordes, Disciples III: Resurrection, Shade, Nightmare, юниты, .dat, Evil Ent, интервью, статья, Screenshots.
Всего комментариев: 41  Скрыть комментарии.
07.07.2010
41. Artemius Quaerentus (Parvus)
По стилистике юнит ближе к Проклятым. чистый красный - это отнюдь не проблески красного на белом саване юнита из Д2. разница однако.

здесь уже было сказано. ночь и смерть не должны являть явный плотский мясной эротизм. это область суккубов.

эротизм слуг Мортис - это сокрытая в складках савана тайна и угроза.
скорее угадываемая нежели явная.

тоны алого (не капли ибо моветон) на бело-сером сотканном из тумана саване.
как будто проступает кровь. но не на ткани. а в стакане с реактивом.
кровавый туман в тумане обычном.

30.06.2010
40. Артур (TarotMaster)
Появился еще один достойный представитель лагеря моралистов, эх, жаль, что через голубой монитор не протянешь руки...)
А ведь у игры действительно некоторые затруднения с колористикой... На фоне доминирующего цвета - магмавого или умирающей листвы, теперь вот и пепельно-серого, собственные войска и не видны почти... Более выгодно смотрятся имперцы, у них никаких салатовых, под стать ландшафту, безобразий в перечне существ нет... То ли дело еще будет с гномами, как правильно заметил Юрий, если учитывать пристрастие разработчиков к схожим палитрам местности и отрядов - седовласых бородачей будет не так-то просто обнаружить, они, нахалюги, приобретут замашки Сэма Фишера, и ищи-свищи... И белые медведи с йети начнут прятать лапами черные носы на фоне грязно-белых снегов... Так ми-и-ило...)
И знамена - абсолютно правильное решение в данной ситуации, может датовцы все-таки прислушаются к гласу народа? Эх, жаль, что как дедушка Ленин завещал при положения с "не хотящими верхами", не поступишь, полномочий нет... Жаль...)
25.06.2010
39. __ __ (faceless)
Интересно, для Disciples 3 возрастные ограничения все еще 12+? :D
Меньше всего я бы хотел видеть в своем отряде вот это.
24.06.2010
38. Aleksei (SoCrat)
Ну, что можно сказать за сие... taunt
24.06.2010
37. Юрий (yurest)
Kurlovich, я же не говорю за всю Одессу, епт! Читай внимательно комментарии!
23.06.2010
36. Lee (Leе)
Ну на землях Легионов не очень-то видно, как помню =)
Хотя в Д2 на землях Легионов и Орд зачастую ничего не видно было без баннеров ))) Но это тот момент, который можно было бы улучшить в Д3 по отношению к Д2.
23.06.2010
35. Corvus Corax (Гангрен)
Вот именно, Курли, со зрением. Здоровые люди видят все нормально.
23.06.2010
34. андрей (Kurlovich)
yurest не видишь проблем в отдолении? Ну тогда запусти Disciples 3 и посмотри. Если и тогда не увидишь, то ничем помочь не могу. Это уже не в зрении проблемы.
22.06.2010
33. Александр (nTu4Ka)
Quote
Ну зачем, скажите зачем Тени такой эротический костюм?

Она ж парализатор. Очевидно же. Будет к себе внимание воинов приковывать. =)

Тень действительно красива получилась. Да и сохранение некоторых каноничных образов порадовало: красный цвет тени, дарк лорд.

22.06.2010
32. Юрий (yurest)
Kurlovich, не вижу проблемы в отдалении!О_о Все юниты на глобалке узнаваемы при отдалении, более чем в Д2 даже, осмелюсь сказать! Но в части встречается та же проблема - камуфляж - сливание с местностью. Я же предлагаю не менять текстур ни юнитов ни окр.среды, а просто ввести знамена!
22.06.2010
31. андрей (Kurlovich)
Гангрен, вопрос не в приближении, а в отдалении!
21.06.2010
30. Рахим Рахмаев (Уахаха)
не то слово класс супер,ну вообще
21.06.2010
29. Митяй Бригадиров (AmDDRed)
Да уж. Грибы - отличное средство помирить нежить и кланы.
Нежить будет превращаться в мухоморы, карлы будут делать из них боевой отвар, отвар будет превращать гномов в тёмных гномов, тёмные гномы подружатся с тёмными эльфами...
Просто простор для разгула фантазии. И грибов.
21.06.2010
28. Corvus Corax (Гангрен)
Ты видел 3д модельки Д2 в приближении. Говно-говном. На мой взгляд - на арене их вполне видно здоровому человеку для того, что бы без проблем управлять тактикой боя.
21.06.2010
27. андрей (Kurlovich)
Мое пожелание было озвучена ранее. Не делайте адон, не портите гномов... Сэкономиет гораздо больше!
А чтоб обрадовать ваших дизайнеров надо было показать перед началом работы Disciples 2 и сказать, чтоб так и было!
Ганг что мешало, мешает красить юнитов как в Disciples 2? И не надо сново про KB! Ты прекрасно понимаешь, что необязательно брать крайние формы: серый на сером или кислотно зеленый.
21.06.2010
26. Corvus Corax (Гангрен)
На приведенных мною примерах - чистейшее кингсбаунтиофмайтандмаджик - яркие цвета, никакая детализация. И это даже притом, что совершенно расточительный полигонаж. Но твое пожелание для гномов я понял, хотя скорее всего оно вряд ли реализуемо. На отдалении может ты и будешь лучше различать цветовые пятна, но при приближении это будут никакие юниты, а разглядывать их лучше все же вне боя, в гарнизоне или во время кинематографичных вставок. Хотя если настоять - текстурщики обрадуются... Надо подумать, можно будет сэкономить на текстурах гномов...
21.06.2010
25. андрей (Kurlovich)
Ганг, кстати покраска гномов-грибов тут я вно отличается в лучшую сторону, по сравнению с тем что .dat навытворяли. Сделать более холодные тона, немного мрачности, мухоморов и будет само то :D
21.06.2010
24. Corvus Corax (Гангрен)
По здравой логике объединить грибы и гномов тоже будет самой разумной мыслью, вот пара примеров:


тысячи их.
Гномы и грибы неразрывно связаны в массовом сознании целевой аудитории.
21.06.2010
23. Артур (TarotMaster)
Увы, каюсь и прошу прощения, видимо, как-то невнимательно прочел предыдущие посты касательно грибов... Постараюсь избежать такого нелогичного психодела в будущем... Вот что получается, когда живешь несколько отстраненно от окружающего мира и витаешь в воздушных замках...) <_<
Кстати, а почему бы и нет, почему бы нежити не эволюционировать в грибы? Ведь в конечном счете с течением времени все служители Костлявой станут прахом, на котором будет расти плесень... А раз аддон с гномами будет после, то они и есть те вездесущие грибы... По шизофренической логике все невероятно стройно и укладывается в голове...) :D
21.06.2010
22. Юрий (yurest)
Quote (Артур)
Эволюция нежити в грибах?

господин TarotMaster, Вы вообще следите, c чего комментируете и что пишете? :D какая к черту эволюция нежити? КО подсказывает, что речь идет о гномах!
"на городі бузина, а в городі дядько" - нар.укр.посл.
Вы уж меня извините, но "вакханалия психоделики"(с) - это Ваши комментарии!
21.06.2010
21. Артур (TarotMaster)
Мда, суть политики придания всему легкого или вполне ощутимого оттенка сексуальности Акеллы ударила точно в цель... Идет бурное обсуждение характера неглижа и прикрытых гениталий... censored Пришли ли подобные мысли в голову лет этак 6-7 назад? Не думаю... Ну зачем, скажите зачем Тени такой эротический костюм? Моральный регресс налицо: в первой части призраки были неопределенного пола, во второй - жуткими и по-настоящему поугающими на вид девами(особенно Тень!) и старухами, оправдывающими свою функцию, и вот, здравствуйте, теперь разработчики делают ставку и упор на плотское желания игроков... И им не стыдно?
Эволюция нежити в грибах? Надо же, то ли экологическими детритными цепями разложения органики попахивает, то ли перекуренной Алисой, и не только Макги... Но это лишь добавит шарма грядущему беспределу... Вакханалия психоделики, искореженная архитектура, персонажи, сбежавшие из самых страшных картин сюрреалистов, шик, блеск... Хм... paint2
21.06.2010
Офигенски!
20.06.2010
19. Неназываемо... (Gorgar)
Хорошо бы спецверсию "для взрослых" выпустить.
20.06.2010
18. максим (maxmaster)
арт шедеврален и умопомрачителен, сразу видно художник с нуля создал нечто неподдающеееееся описанию!
скриншоты ну ваабщее нет слов, цвет, детализация, 3д модели - все на сааамом высоком уровне!
20.06.2010
17. андрей (Kurlovich)
Денисик
Ну коль грибы, тогда все нормально! Получится класный симулятор грибника. Запускаешь глобальную карту и ищешь грибы! Благо найти их будет ой как не просто. Ребята постаарались.
20.06.2010
16. Corvus Corax (Гангрен)
Это одно и то же
20.06.2010
15. Денис (Денисик)
Какие ещё гномы? - Давно и ясно ведь сказано, что после андедов будут грибы. :D
19.06.2010
14. андрей (Kurlovich)
Как и ожидалось, серая нежить на сером поле. Если отдалить камеру, то нежить сольется с поверхностью.
1) Непонятно кому вообще взбрело сделать нежить сплошь серой. Если обратить внимание на Disciples 2. Там полно ярких цветов!Приэтом нежить выгляди куда готичнее!
2) То что нежить вся серая и сливается с фоном, как то не сочетается с профессионализмом. Помойму сдесь нарушены какие-то азы.
Надеюсь не будет адона за гномов, а то придется искать оных среди валунов на сером поле.
19.06.2010
13. Высокий (vertus)
Неплохая тень. Хорошо, что красный цвет оставили. Струящийся красный навевал мысли о кровавых тенях, в этом было что-то зловещее. Этой тени нехватает прозрачности - как одежд, так и тела, и да - меньше, намного меньше самого женского тела. Оно должно быть спрятано под полупрозрачными вуалями и растворяться в них. Это же тень потустороннего - что-то таинственное и опасное, затаившееся, непредсказуемое и еле угадываемое. Неужели художникам это непонятно? Но да, она должна быть женщиной - непреодолимо влечь к себе, чтобы хотелось узнать, что же там, в тёмных углах на самом деле...
19.06.2010
12. Артур (TarotMaster)
А вдруг? Раз зашли дискуссии на тему некрофилии, то недалеко и до греха...)) :D
Хотя мне лично не совсем ясно, почему всех так заинтересовала эротизированность образа полумрака? Девушка, как девушка, пусть и с подчеркнутыми прелестями, достоинствами, ну и что с того? Эх, играют разработчики на низменном, ведут нечестную партию... Кому в угоду маги эльфов и священники Империи были подвергнуты операции по перемене пола, бог весть... dntknw >(
19.06.2010
11. Артур (TarotMaster)
Надо же... Что-то и не признал... Хотя оно и не мудрено, крылья-плащаницы стали похожи на окрапленные водой крылья грача, а маленькая фигурка позади них не вполне различима... да и доспехи, попоны коней выглядят почти идентично издали... Вдруг разработчики решили сменить генеральную линию и сделать рыцаря все же канонически крылатым? Увы, об помыслах остается только догадываться, логика почти всех их действий лично для меня находится за семью печатями...)
19.06.2010
10. Юрий (yurest)
Артур, то не Рыцарь смерти, то Кошмар:

Рыцарь выглядит так:
19.06.2010
9. Артур (TarotMaster)
Буква сохранена, дух - относительно... Вот только рыцарь смерти уж больно изящным вышел, если те крылья раненой галки принадлежат его коню... Мы будем скучать по тому коренастому дядечке...) :)
Ответ: ограничение на количество символов снял, так может ограничение на мультипостинг сделать, а?
19.06.2010
8. Артур (TarotMaster)
Надо же, а войска нежити, если не присматриваться к ним внимательно и придирчиво, выглядят вполне пристойно, особенно порадовал скрин, где они стоят все вместе неидентифицированной кучкой... Некроманты и шатуны радуют глаз, даже темного повелителя, почти не измененного можно узнать...
19.06.2010
7. Артур (TarotMaster)
Тень в принципе не так уж и сильно мертва, она призрак, эфемерный дух, похожий на мечты... далекая от эталонов боди-хорроров, а значит причислять ее к лику некрофильских икон, как мне кажется, не стоит... Ну и что, что ног нет, а вместо них - пучок перьев, это лишь добавляет образу пикантности...)
19.06.2010
6. Артур (TarotMaster)
Ну почему все так напирают на ее сексуальный аспект? Ведь образ хорош не только тем, что нам показывают полуголое девичье тело? Почем-то только Lee отметил трудные в реализации, но изящные крылья, а у всех пошли мысли о творчестве Тинто Брасса... Почему же так бурно стал обсуждаться вопрос о любви к неживым?
19.06.2010
5. Огнев (_FENIKS_)
А мне остальные скрины понраились,поганки очень живописные))))
19.06.2010
4. Medvedj Propovednik (Nilf-GaaRd)
Отлично. :)
19.06.2010
3. Рамиль (Rommel)
Шикарна ^_^
19.06.2010
2. Lee (Leе)
Суккуб? )
Крылья, секс..
19.06.2010
1. Юрий (yurest)
Кпасавица! этапять!)

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright Gangren © 2012
Хостинг от uCoz