24 января 2002 года случилось замечательное событие - увидела свет вторая часть серии Disciples, которая получила название Disciples II: Dark Prophecy. Эта игра все долгие десять лет своей жизни оставалась и остается любимой тысячами поклонников по всему миру. И сегодня мы с радостью поздравляем всех ее почитателей, создателей и саму игру со знаменательным событием!
С юбилейным днем рождения, Disciples II!
Продолжай радовать нас и увлекать все новых и новых поклонников еще долгие годы!
->24. Эни (Nayred) А ты играл вообще в шестых героев? Шахты, понатыканные на карте можно захватить только захватив ближайший форт. В Д2 без посохов почти тоже самое, т.е. захватываешь форт/город и твоя земля разрастается до шахты. Аналогия один в один. Перемещение по воде тоже 1 в 1 из Д2, но сохранена классическая геройская фича с кораблем и нет парящих над водой героев. Т.е. фактически все исследование карты слизано с Д2
«По сути все твои "сходства с д2"...»-по сути кто-то либо в Героев6 не играл, либо читал не внимательно.
Мгновенно и постепенно - критически разные вещи. -> "Один в один" и близко нет. Плюс, в Д2 есть посохи, их нельзя выбрасывать, чтобы лучше подгонялось под теорию.
В Д2 не мало городов имеет рядом с собой какой-нибудь ресурс. И не редко второстепенные герои отвоевывая город прибирали к рукам еще и ресурсы. А уж про водные просторы и повторяться не буду. Поэтому, на мой взгляд, сходство в исследовании карты очевидно. Ну, если ты его не видишь, блин, что я могу поделать, бывает, не все же думать одинаково =Р
Кстати, купил на распродаже в стиме шестых героев на пробу. Оказалась офигенная игрушка. Но что самое интересное, в ней очень много заимствовано из Дисайплз 2 О_о В общем получилась такая приятная неожиданность.
Начну с пространных размышлений о впечатлении, которое на меня произвела игра. После первых 5-6 часов игры я реально вспомнил как же было чудесно в первый раз играть в Д2. А напомнило мне все это квестовая ориентированность всего игрового процесса, плюс художественное исполнение всех элементов игры, которые я на данный момент видел. В первую очередь очень понравились модельки существ. Выглядят просто офигенно. Отлично детализованные модельки сразу напомнили как я любовался внешним видом моделек из Д2. Причем то как они эффектно выглядят, как отлично отражают все основные расовые черты - меня просто заворожило. При этом у каждого существа имеется своя idle-анимация,у некоторых есть красочные эффекты атак и смертей. Классно получилось. В общем времена, когда мы любовались армиями своей и противника вернулись. От нежити я просто тащусь. Брутальные, мерзкие, но при этом духи, ткачи и вампиры такие грациозные воины. Что стало еще более ярко выражено, чем в других героях, это спец способности каждого отряда. По сути как и в Д2 отсутствуют "слабые"/"ненужные" отряды, т.е. каждый отряд можно таскать из-за его спец. приемчиков и особенностей. Конечно, фактор мяса никуда не делся, но теперь и у мяса есть свои особенности уже на первом уровне. Да и само исследование карты перекочевало из Д2. Одна столица, которую и развиваешь, а все остальные захватываешь, что бы распространить свое влияние. Конечно, в Д2 есть посохи и терраформинг,но все равно очень похоже. Кстати, на днях встретил гигантов из города варваров, так они своими черепами на голове и телосложением свиноматки сразу напомнили гигантов из Д2.
Теперь почему я все это не сравниваю с Д3. Да потому что не помню я уже Д3. Уже все выветрилось, не оставила у меня Д3 никаких положительных воспоминаний. Сейчас я уже не вспомню ни одной интересной модельки или какой-нибудь захватывающей битвы. Помню разве что, портреты там плохие. Вот пожалуй на дынный момент и все.
1) "Разработчики сделали МНЕ красиво - поэтому позаимствовали из Д2" 2) Ну да, спецабилок и особенностей у юнитов в Д2 было куда больше, чем в Д3, ага... 3) Захват территории там как раз скорее Д3-шный. Не будь Д3 я б этот захват с Д2 ну никак не связал бы.
Ну, я особенно в подробности не вникал, но смысл в том, что после игры в Героев6, я вспомнил именно Д2, а не героев 3, что само по себе для Героев странно. 1. Ты не понял. "Красоту", разумеется, позаимствовать нельзя. Но в свое время Д2 предлагал шикарные виды монстров в битвах. В героях такого даже в пятой части нет. А теперь в героях это есть. 2. По второму пункту не понял претензию, т.к. о Д3 я вообще ничего в данном контексте не говорил О_о 3. Очень может быть. Вот конкретно сейчас я не знаю. Но если откинуть посохи, то Герои шесть это чистые Д2, только более разнообразные по городам, т.к. в чужих столицах можно нанимать других воинов, но это чисто герояская фича. Плюс сюда можно добавить перемещение по воде без штрафа (-100%предвижения) за посадку и выход из лодки - очень по дисайпловски =)
Для героев тут ничего странного нет. Одна отдельно взятая странная реакция погоды не делает. По сути все твои "сходства с д2" описываются одной формулой "мне почему-то втемяшилось, что они похожи". Потому что пока ты ни одного реального сходства не назвал. 2. Все очень просто: в Д2 у юнитов было очень мало абилок. В д3 их уже гораздо больше. Поэтому говорить, что герои похожи по количеству абилок на Д2, довольно глупо. 3. Просто бред. Ну даже комментировать нечего.
Герои 6 офигенны? Ну не знаааю, не знаааю... Графика там конечно на высоте, анимация персонажей хорошая, НО её упростили просто до невозможности. Урезали ресурсы, расы, магию. Неинтересный сюжет, вместо замка - просто картинка с менюшечками. Зато невпупенная система развития героя, да... А уж про всякие внезапности вроде чата на игровой карте, где матерятся детишки, я вообще молчу.
Ну, Д2 по сравнению с героями всегда были простоваты, и никого это не смущало. На счет упрощения магии не согласен. Наоборот, ее использование сделали куда более интересным, может быть заклинаний стало и меньше, но эффекты стали более многогранными (тут, я имею в виду 3-4 герои, т.к. в пятых магией толком никогда не пользовался). Про ресурсы я уже писал. От того, что их стало меньше игра не стала проще или менее интересной. "вместо замка - просто картинка с менюшечками." - да, но картинка очень атмосферная, да и замок на глобальной карте выглядит шикарно. Хотя и бы и не отказался, от свободной камеры в при подобном уровне картинке в ролике замка. Сюжет очень занятный. Во всяком случае мне пока все нравится, и развитие и персонажи, хотя всяких текстовых историй могли бы сделать и побольше. "А уж про всякие внезапности вроде чата на игровой карте, где матерятся детишки, я вообще молчу" - их посещение необязательно, поэтому если не нравится можно смело проходить мимо.
Играл только в демку, но мне шестерка больше любимую вторую часть именно героев напомнила. И то фиг знает чем. Не знаю, долго ли она сможет выехать на одних ассоциациях, но будет время обязательно дам шестреке шанс. А единственная мысль про дисы, которая возникла: "вот в третьи бы такие скалы")) Ничего похожего по ощущениям на Д2 пока не встречал
Графика там конечно на высоте, анимация персонажей хорошая, НО её упростили просто до невозможности. Урезали ресурсы, расы, магию. Неинтересный сюжет, вместо замка - просто картинка с менюшечками.
Собственно да. И еще море пафоса в заставках. это наверное тоже можно считать заимствованием из Д3(или нет там пафос немного другой). Идея боссов напоминает "легенду о рыцаре"... Но в целом играть можно особого разочарования нет, скучный сеттинг юбов не жаль, так ему и надо. Хотели мультиплатформер, зря это не для героев, скорее для дисов.
А вот фраза "Офигенная игрушка"... Vtii, прогони школоту от своего компа.
Так, к слову: до тех пор, пока не выяснилось, что в старом сеттинге, оказывается, киборги, инопланетяне и прочая фигня, он меня устраивал. А так... Ну и хорошо, что он загнулся)
Не-е, я тащусь от шестых героев. Игра удалась не меньше, чем классные КБ (обе игрушки). Конечно, как герои игра получилась такая же неоднозначная как герои4, но игра точно удалась. Кстати относительно столицы, меня по началу тоже очень огорчило отсутствие полноценного трехмерного представления. Но позже, когда втянулся этого даже не замечаю. К тому же, сами ролики замков получились очень атмосферными и на глобальной карте выглядят шикарно.
Да, дела... Быстро то как время летит. С игрой познакомился ещё школьником, в компьютерном клубе, а тут хоп - игре уже 10 лет, а значит и знакомству с ней.