С днем рождения, Disciples II! - 24 Января 2012 - Disciples. Сайт посвященный вселенной игры.
ГлавнаяРегистрацияВход
Всё о серии игр Disciples-I, II, III. Новости, скриншоты, карты и саги. Приветствую Вас Прохожий (Guest) | RSS
Невендаар FM
Меню сайта

Таймер
До пятилетия Nevendaar.com

 
Disciples: Перерождение
До релиза осталось:

 

Поиск

Новое на сайте
RPG Disciples v1.5 [24.05.2012]
Карта "RPG Disciples v1.5" в разделе Карты для Disciples 2 обновлена.
Обновление галереи [20.05.2012]
Обновление галереи [10.05.2012]
mode on v 1.3 [08.05.2012]
lvz88 загрузил карту "mode on v 1.3" в раздел Карты для Disciples 2.
Портреты персонажей ... [03.05.2012]
Загружен файл "Портреты персонажей Disciples Sacred Lands" в раздел Другое.

Форма входа
E-mail:
Пароль:

Наш опрос
Вы используете pda-версию сайта? (Заходите на него с мобильных устройств?)
Всего ответов: 1372



Календарь
«  Январь 2012  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031

Друзья сайта
Самая большая группа Disciples В Контакте!
Almarein - город эльфов. Фентези коммьюнити Disciples of Mortis. Сайт посвященый игровой нежити
Palantir Информационный Партнер
Информационный Партнер Сайт журнала Лучшие компьютерные игры. Лучшие компьютерные игры крупным планом: рецензии, описание, победные тактики и стратегии, рекомендации по прохождению игры. Новости и прогнозы по самым ожидаемым проектам. Советы мастеров: новые возможности знакомой игры, приемы киберспорта от лидеров мировых рейтингов, секреты и новые решения к лучшим играм всех времен. Авторские видеоролики по материалам номера. Фантастические рассказы, написанные специально для ЛКИ, аналитические статьи о настоящем и будущем компьютерных игр. Цикл статей о реальном оружии и его игровой судьбе. Все необходимое, чтобы самому создать полноценную игру. Рассказы о великих играх прошлого и их роли в сегодняшней игровой жизни. Авторский юмор. Клуб интеллектуальных компьютерных игр.

www.rolemancer.ru

Статистика

/a>
Главная » 2012 » Январь » 24 » С днем рождения, Disciples II!
С днем рождения, Disciples II!
18:38

24 января 2002 года случилось замечательное событие - увидела свет вторая часть серии Disciples, которая получила название Disciples II: Dark Prophecy. Эта игра все долгие десять лет своей жизни оставалась и остается любимой тысячами поклонников по всему миру. И сегодня мы с радостью поздравляем всех ее почитателей, создателей и саму игру со знаменательным событием!

С юбилейным днем рождения, Disciples II!

Продолжай радовать нас и увлекать все новых и новых поклонников еще долгие годы!

Твой Nevendaar.com
Просмотров: 755 | Добавил: Альба | Рейтинг:
Теги: Strategy First, Disciples II: Dark Prophecy, диски.
Всего комментариев: 40  Скрыть комментарии.
16.02.2012
С Днем Рождения, дорогая
06.02.2012
37. Aleksei (SoCrat)
thinkin
02.02.2012
25. Vitaly (vtii)
->24. Эни (Nayred)
А ты играл вообще в шестых героев? Шахты, понатыканные на карте можно захватить только захватив ближайший форт. В Д2 без посохов почти тоже самое, т.е. захватываешь форт/город и твоя земля разрастается до шахты. Аналогия один в один. Перемещение по воде тоже 1 в 1 из Д2, но сохранена классическая геройская фича с кораблем и нет парящих над водой героев. Т.е. фактически все исследование карты слизано с Д2

«По сути все твои "сходства с д2"...»-по сути кто-то либо в Героев6 не играл, либо читал не внимательно.
02.02.2012
26. Эни (Nayred)
Мгновенно и постепенно - критически разные вещи. -> "Один в один" и близко нет.
Плюс, в Д2 есть посохи, их нельзя выбрасывать, чтобы лучше подгонялось под теорию. ^_^
02.02.2012
28. Vitaly (vtii)
В Д2 не мало городов имеет рядом с собой какой-нибудь ресурс. И не редко второстепенные герои отвоевывая город прибирали к рукам еще и ресурсы. А уж про водные просторы и повторяться не буду. Поэтому, на мой взгляд, сходство в исследовании карты очевидно. Ну, если ты его не видишь, блин, что я могу поделать, бывает, не все же думать одинаково =Р
18.02.2012
39. Александр (GoR)
Полностью согласен с Виталием.
01.02.2012
17. Stas Povarkov (Siriysoo7)
Я рад, что столкнулся с этой игрой!!! Спасибо огромное разработчикам, в игры практически не играю, но эту прошел несколько раз и еще пройду.
01.02.2012
16. Vitaly (vtii)
Да, вторая часть игра, которую не дано забыть.

Кстати, купил на распродаже в стиме шестых героев на пробу. Оказалась офигенная игрушка. Но что самое интересное, в ней очень много заимствовано из Дисайплз 2 О_о В общем получилась такая приятная неожиданность.
01.02.2012
18. Corvus Corax (Гангрен)
:D Я угадал кто это написал(в уведомлениях на почту не пишется автор комментария.)
И что же именно заимствовано и почему именно из Д2, а не Д3?))))
01.02.2012
19. Vitaly (vtii)
Почему Д2, и что заимствовано?

Начну с пространных размышлений о впечатлении, которое на меня произвела игра. После первых 5-6 часов игры я реально вспомнил как же было чудесно в первый раз играть в Д2. А напомнило мне все это квестовая ориентированность всего игрового процесса, плюс художественное исполнение всех элементов игры, которые я на данный момент видел. В первую очередь очень понравились модельки существ. Выглядят просто офигенно. Отлично детализованные модельки сразу напомнили как я любовался внешним видом моделек из Д2. Причем то как они эффектно выглядят, как отлично отражают все основные расовые черты - меня просто заворожило. При этом у каждого существа имеется своя idle-анимация,у некоторых есть красочные эффекты атак и смертей. Классно получилось. В общем времена, когда мы любовались армиями своей и противника вернулись. От нежити я просто тащусь. Брутальные, мерзкие, но при этом духи, ткачи и вампиры такие грациозные воины. Что стало еще более ярко выражено, чем в других героях, это спец способности каждого отряда. По сути как и в Д2 отсутствуют "слабые"/"ненужные" отряды, т.е. каждый отряд можно таскать из-за его спец. приемчиков и особенностей. Конечно, фактор мяса никуда не делся, но теперь и у мяса есть свои особенности уже на первом уровне. Да и само исследование карты перекочевало из Д2. Одна столица, которую и развиваешь, а все остальные захватываешь, что бы распространить свое влияние. Конечно, в Д2 есть посохи и терраформинг,но все равно очень похоже.
Кстати, на днях встретил гигантов из города варваров, так они своими черепами на голове и телосложением свиноматки сразу напомнили гигантов из Д2.

Теперь почему я все это не сравниваю с Д3. Да потому что не помню я уже Д3. Уже все выветрилось, не оставила у меня Д3 никаких положительных воспоминаний. Сейчас я уже не вспомню ни одной интересной модельки или какой-нибудь захватывающей битвы. Помню разве что, портреты там плохие. Вот пожалуй на дынный момент и все.
01.02.2012
20. Corvus Corax (Гангрен)
1) "Разработчики сделали МНЕ красиво - поэтому позаимствовали из Д2"
2) Ну да, спецабилок и особенностей у юнитов в Д2 было куда больше, чем в Д3, ага...
3) Захват территории там как раз скорее Д3-шный. Не будь Д3 я б этот захват с Д2 ну никак не связал бы.
02.02.2012
21. Vitaly (vtii)
Ну, я особенно в подробности не вникал, но смысл в том, что после игры в Героев6, я вспомнил именно Д2, а не героев 3, что само по себе для Героев странно.
1. Ты не понял. "Красоту", разумеется, позаимствовать нельзя. Но в свое время Д2 предлагал шикарные виды монстров в битвах. В героях такого даже в пятой части нет. А теперь в героях это есть.
2. По второму пункту не понял претензию, т.к. о Д3 я вообще ничего в данном контексте не говорил О_о
3. Очень может быть. Вот конкретно сейчас я не знаю. Но если откинуть посохи, то Герои шесть это чистые Д2, только более разнообразные по городам, т.к. в чужих столицах можно нанимать других воинов, но это чисто герояская фича.
Плюс сюда можно добавить перемещение по воде без штрафа (-100%предвижения) за посадку и выход из лодки - очень по дисайпловски =)
02.02.2012
23. Эни (Nayred)
Для героев тут ничего странного нет. Одна отдельно взятая странная реакция погоды не делает.
По сути все твои "сходства с д2" описываются одной формулой "мне почему-то втемяшилось, что они похожи". Потому что пока ты ни одного реального сходства не назвал.
2. Все очень просто: в Д2 у юнитов было очень мало абилок. В д3 их уже гораздо больше. Поэтому говорить, что герои похожи по количеству абилок на Д2, довольно глупо.
3. Просто бред. Ну даже комментировать нечего.
02.02.2012
22. Иван (Вансан)
Герои 6 офигенны? Ну не знаааю, не знаааю...
Графика там конечно на высоте, анимация персонажей хорошая, НО её упростили просто до невозможности. Урезали ресурсы, расы, магию. Неинтересный сюжет, вместо замка - просто картинка с менюшечками. Зато невпупенная система развития героя, да...
А уж про всякие внезапности вроде чата на игровой карте, где матерятся детишки, я вообще молчу. facepalm
02.02.2012
24. Александр (GoR)
Полностью согласен.
03.02.2012
33. Vitaly (vtii)
Ну, Д2 по сравнению с героями всегда были простоваты, и никого это не смущало.
На счет упрощения магии не согласен. Наоборот, ее использование сделали куда более интересным, может быть заклинаний стало и меньше, но эффекты стали более многогранными (тут, я имею в виду 3-4 герои, т.к. в пятых магией толком никогда не пользовался).
Про ресурсы я уже писал. От того, что их стало меньше игра не стала проще или менее интересной.
"вместо замка - просто картинка с менюшечками." - да, но картинка очень атмосферная, да и замок на глобальной карте выглядит шикарно. Хотя и бы и не отказался, от свободной камеры в при подобном уровне картинке в ролике замка.
Сюжет очень занятный. Во всяком случае мне пока все нравится, и развитие и персонажи, хотя всяких текстовых историй могли бы сделать и побольше.
"А уж про всякие внезапности вроде чата на игровой карте, где матерятся детишки, я вообще молчу" - их посещение необязательно, поэтому если не нравится можно смело проходить мимо.
05.02.2012
35. Иван (Вансан)
Да сам факт, как до такого вообще можно было додуматься? О_о Чат даже не с товарищами по карте, а глобальный - зачем?
18.02.2012
40. Александр (GoR)
Да вообще бредятина какая то.
02.02.2012
27. Дмитрий (wachutuchief)
Играл только в демку, но мне шестерка больше любимую вторую часть именно героев напомнила. И то фиг знает чем. Не знаю, долго ли она сможет выехать на одних ассоциациях, но будет время обязательно дам шестреке шанс.
А единственная мысль про дисы, которая возникла: "вот в третьи бы такие скалы")) Ничего похожего по ощущениям на Д2 пока не встречал
02.02.2012
30. Неназываемо... (Gorgar)
Графика там конечно на высоте, анимация персонажей хорошая, НО её упростили просто до невозможности. Урезали ресурсы, расы, магию. Неинтересный сюжет, вместо замка - просто картинка с менюшечками.

Собственно да. И еще море пафоса в заставках. это наверное тоже можно считать заимствованием из Д3(или нет там пафос немного другой). Идея боссов напоминает "легенду о рыцаре"... Но в целом играть можно особого разочарования нет, скучный сеттинг юбов не жаль, так ему и надо. Хотели мультиплатформер, зря это не для героев, скорее для дисов.

А вот фраза "Офигенная игрушка"...
Vtii, прогони школоту от своего компа.
03.02.2012
31. Эни (Nayred)
Погоди, в смысле "скучный сеттинг юбов"? Шестерка же именно в нем и сделана, как и пятерка. Почему его жаль или не жаль?
05.02.2012
34. Неназываемо... (Gorgar)
Погоди, в смысле "скучный сеттинг юбов"? Шестерка же именно в нем и сделана, как и пятерка.

Ну да. Все прочие части в другом, его было бы жаль, а на этот наплевать. Вполне очевидно что имелось ввиду именно это.

Почему его жаль или не жаль?

Хороший вопрос. почему нам наплевать на одни сетинги а на другие нет? Я не знаю. видимо потому что одни интересны, а другие не очень.
05.02.2012
36. Эни (Nayred)
Так, к слову: до тех пор, пока не выяснилось, что в старом сеттинге, оказывается, киборги, инопланетяне и прочая фигня, он меня устраивал. А так... Ну и хорошо, что он загнулся)
03.02.2012
32. Vitaly (vtii)
Не-е, я тащусь от шестых героев. Игра удалась не меньше, чем классные КБ (обе игрушки). Конечно, как герои игра получилась такая же неоднозначная как герои4, но игра точно удалась.
Кстати относительно столицы, меня по началу тоже очень огорчило отсутствие полноценного трехмерного представления. Но позже, когда втянулся этого даже не замечаю. К тому же, сами ролики замков получились очень атмосферными и на глобальной карте выглядят шикарно.
01.02.2012
15. Юрий (Юрик)
Да, дела... Быстро то как время летит. С игрой познакомился ещё школьником, в компьютерном клубе, а тут хоп - игре уже 10 лет, а значит и знакомству с ней.
31.01.2012
13. Неназываемо... (Gorgar)
Ну вот первая активная тема на главной странице за много дней. Поздравляю.
31.01.2012
14. Юрий (yurest)
ты еще следишь, что тут первое?..
как же лживо твое равнодушие))
02.02.2012
29. Неназываемо... (Gorgar)
yurest, Ну... Я полгода был равнодушен, настолько насколько мог быть. Теперь решил посмотреть.
27.01.2012
12. Богдан Р. (ser_Dark[Ness])
Искренне рад, что столкнулся с Disciples II...
26.01.2012
11. Андрей (VIPER)
Что тут говорить, игра сделана с душой - браво!
25.01.2012
10. Великий (Пророк)
Хех, самые сердечные поздравления! Спасиба всем тем кто её создал. ^_^
25.01.2012
9. Юрий (yurest)
Низкий уклон его создателям. thank_you
С годовщиной!!!
25.01.2012
8. Aleksei (SoCrat)
А DSL в этом году уже 13 лет... ппц, я старый, как мир.)
25.01.2012
7. Валерий (Неясыть)
да уж, десять лет ... ни одну другую игру я столько долго не мучил )
25.01.2012
6. Пётр (BackFromHell)
Ура ура ура! Еще один год величия этой прекрасной игры ^___^
25.01.2012
5. Высокий (vertus)
Спасибо DII, что ты появилась!
24.01.2012
4. Александр (nTu4Ka)
Йееей!
Спасибо DII, что ты появилась!
Много интересных впечатлений и знакомств благодаря тебе произошло.
24.01.2012
3. Денис (Deomid)
russian party Heil Yeah!
24.01.2012
1. Александр (GoR)
В свою скромную очередь присоединяюсь к поздравлениям!!! ^_^
ЗЫ немного спер картиночку) <_<
24.01.2012
Да на здоровье don-t_mention . Я мечтаю найти оригинал гнома-инженера, а он все не попадается girl_sigh .
С днем рождения, DII girl_in_love .

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright Gangren © 2012
Хостинг от uCoz