Старший игровой дизайнер и менеджер проекта "Disciples III: Перерождение"Дмитрий Акимов aka Счастлиффчик вновь отвечает на вопросы комьюнити.
1. MitredeL: Были изменены размеры арен. Планируется ли добавление 2-3 гексовых существ в игру?
PS Ведь несовпадение с аренами, как я понимаю, было основной причиной их отсутствия. Дмитрий Акимов:Нет, таких планов нет. Как минимум потому, что не понятно, каким образом может развернуться 2-х или 3-х гексовое существо, в случае, если данное существо окружили существа противника.
2. Maxim: В DII при уничтожении отряда на глобальной карте, когда он растворялся в воздухе, включалось звуковое сопровождение (крики, вопли, либо различные фразы погибающего)! Будет ли что-нибудь подобное в Перерождении? Дмитрий Акимов:Нет, данная функция не планируется, но работа по озвучке ведется. Просто она ведется в несколько другом направлении...
3. Ichy: Будут ли как-нибудь использоваться ачивменты (имеются ввиду те, которые выдаются по завершении карты)? Например, выдавать арты, музыку etc. Дмитрий Акимов:Нет, данный механизм не планируется.... Читать дальше »
Сегодня четверг, а значит мы продолжаем делиться с вами подробностями одного из самых ожидаемых всеми фанатами серии Disciples проектов – "Перерождение: Disciples III". В прошлый раз мы рассказали и показали вам водное пространство. Но в темных водах Невендаара не так все тихо и спокойно, как могло показаться при просмотре размещенного видео и скриншотов. Какие только опасные твари ни притаились там, поджидая, пока вы проплывете мимо. И вот, сегодня мы хотим сообщить о триумфальном возвращении хорошо знакомых по прошлым частям игры существ, о которых с момента выхода "Disciples III: Ренессанс" фанатам пришлось забыть. Но, как выяснилось, всего лишь на время... ... Читать дальше »
Мы с радостью продолжаем рассказывать вам об одном из наших проектов, призванном освежить и улучшить серию Disciples, об игре "Перерождение: Disciples III". Сегодня мы хотим снова отправить вас во вселенную Невендаар, где различные расы ведут отчаянную борьбу за существование... ... Читать дальше »
На сайте компании Akella появилось официальное подтверждение того замечательного факта, что в одном из уголков основного стенда-павильона компании на грядущей 7-9 октября сего года крупнейшей выставке электронных развлечений в России Игромир 2011 будет размещен стенд проекта "Перерождение: Dlsciples III"!
В новости на сайте издателя ожидаемый нашим игровым сообществом проект представлен, как раскрывающий перед игроком дополненную и расширенную историю, рассказанную в "Ренессансе" и "Ордах Нежити", на полностью переработанных картах.
Коммьюнити-менеджер Disciples IIIМаксим Шохин aka Deart развил интригу, сообщив на официальном сайте игры следующее: "К тому же скажу по секрету, что Игромир и сам принесет немало новостей, связанных с "Перерождением". Так как на выставке будет показана текущая версия игры уже с некоторыми основными нововведениями." И пригласил всех желающих посетить стенд проекта: "Всех, кто сможет приехать, мы ждем на нашем стенде."... Читать дальше »
Уважаемые форумчане и гости сайта! Сегодня мы снова обратимся к нашему проекту – «Перерождение: Disciples III». И поговорим мы о технических изменениях, которые были произведены по ходу работы над будущей игрой и которые последовали после долгих просьб фанатского сообщества – изменить и улучшить один чрезвычайно важный параметр... ... Читать дальше »
После небольшой задержки выпуски "Семёрки ответов" возобновляются. Очередные ответы главного игрового дизайнера проекта "Перерождение: Disciples III"Дмитрия Акимова ждут вас.
Вопрос 1: Экипировка. Зачем экипировка первого сета даёт бонусы, если она есть всегда и может быть заменена только на другую? Не удобнее бы было сделать первый сет как начальную модель и оставить пустые слоты, при этом бонусы этого сета просто прибавить к начальным характеристикам, и вычесть из более новой экипировки? Стоит ли ждать изменений такого типа? (TPOl7uHKA) Ответ:Система экипировки будет полностью изменена. Будет отдельная новость, так что сейчас пока что я не буду рассказывать, как именно поменялась система.
Вопрос 2: Вы много рассказывали про воду. Там есть много новых объектов: мы видели статуи, камни, скульптуры и другое. А что насчет суши? Появятся ли на земле новые непроходимые объекты интерактивного или декоративного типа? Или, может, будут изменены свойства старых - таких, как старые башни, таверны, постоялые дворы? (TPOl7uHKA) Ответ:Да, для суши также делаются новые интерактивные объекты, некоторые из которых будут обладать новым функционалом. Что именно это за объекты и каков их функционал - говорить пока рано.... Читать дальше »
Какой сегодня день? Правильно, четверг. И именно поэтому мы продолжаем знакомить вас с нашим проектом, который выйдет осенью этого года – «Перерождение: Disciples III». Много чего вам ещё предстоит увидеть и прочитать, много интересного мы должны вам показать…
Вы уже знаете, что в «Перерождение: Disciples III» мы снова сможем вернуться на воду. О графических и технических изменениях в этом плане мы уже рассказывали вам некоторое время назад. Сейчас же мы хотим поведать всем игрокам о том, какие работы были проведены над самими кораблями, на которых воины вселенной Невендаара будут бороздить морские просторы. Ведь важно не только улучшение самой воды, но и весь флот должен быть под стать этой природной стихии.
Прекрасный ангел, посланный волей Всевышнего Отца, спустился на земли Невендаара и принял облик юной и беззащитной девы по имени Иноэль. Люди верят, что она должна исполнить древнее пророчество и вернуть величие Империи, но немногие догадываются об истинной цели ее миссии на земле Невендаара. Ее путь тяжел и опасен, а время, отпущенное на путешествие, убывает час за часом. За ее силой охотятся люди и демоны, а ее жизнь стремительно угасает, побуждая идти не оглядываясь. На ее поиски отправлены лучшие герои трех рас, ибо велики ставки для каждой из сторон: возрождение Империи, свобода Бетрезена, существование Невендаара... Все воплотилось в миловидной босоногой девушке, ангеле, пожертвовавшем крыльями, чтобы открыть для себя огромный новый мир и прожить в нем короткую, но яркую жизнь.
... Читать дальше »
Доброго времени суток, дорогие читатели нашего сайта. Сегодня четверг и мы рады представить вам очередную порцию материалов по нашим будущим проектам. И вновь разговор пойдет по «Перерождение: Disciples III», который увидит свет этой осенью. Давно мы не знакомили вас с новыми лицами – нейтральными юнитами, ожидающими своего старта в землях Невендаара…
Зеленокожие колдуны
Маги Невендаара... Завсегдатаи библиотек "книжники"-имперцы… Могущественные демоны-колдуны, повелевающие огнем… Владеющие тайными знаниями мудрые эльфы и зловещие некроманты нежити, которым открывает тайны колдовства сама смерть. Но чародейство не чуждо и представителям племени зеленокожих. Мудрые старинные книги, требующие тщательности обряды, а также могущественные и сложнейшие в изготовлении артефакты - все это не для них. Суть магии гоблинов и орков - в их тесной связи с природой, которая дает им возможность повелевать стихиями. Мало кто из этого народа оказывается достаточно умен, чтобы подчинить себе такие силы, но иногда такое все-таки случается. И тогда среди зеленокожих выделяется один могучий шаман либо маг...