Ответы Дмитрия Демьяновского на вопросы коммьюнити - Интервью - Интервью - Об Игре - Disciples. Сайт посвященный вселенной игры.
ГлавнаяРегистрацияВход
Всё о серии игр Disciples-I, II, III. Новости, скриншоты, карты и саги. Приветствую Вас Прохожий (Guest) | RSS
Невендаар FM
Меню сайта

Поиск

Категории
Интервью [33]

Новое на сайте
Блэкджек I: Кривой Т... [07.02.2012]
wachutuchief загрузил карту "Блэкджек I: Кривой Тракт" в раздел Карты для Disciples 3.
Stronghold [06.02.2012]
KPEMEHb загрузил карту "Stronghold" в раздел Карты для Disciples 2.
"Chest of life&... [01.02.2012]
Карта "Chest of life" в разделе Карты для Disciples 2 обновлена.
Интервью с Андреем И... [31.01.2012]
Альба опубликовала статью "Интервью с Андреем Иванченко на CG-Event 2007" в разделе Интервью.
"Chest of life&... [28.01.2012]
VIPER загрузил карту "Chest of life" в раздел Карты для Disciples II.

Форма входа
E-mail:
Пароль:

Наш опрос
Вы используете pda-версию сайта? (Заходите на него с мобильных устройств?)
Всего ответов: 1263



Друзья сайта
Самая большая группа Disciples В Контакте!
Almarein - город эльфов. Фентези коммьюнити Disciples of Mortis. Сайт посвященый игровой нежити
Palantir Информационный Партнер
Информационный Партнер Сайт журнала Лучшие компьютерные игры. Лучшие компьютерные игры крупным планом: рецензии, описание, победные тактики и стратегии, рекомендации по прохождению игры. Новости и прогнозы по самым ожидаемым проектам. Советы мастеров: новые возможности знакомой игры, приемы киберспорта от лидеров мировых рейтингов, секреты и новые решения к лучшим играм всех времен. Авторские видеоролики по материалам номера. Фантастические рассказы, написанные специально для ЛКИ, аналитические статьи о настоящем и будущем компьютерных игр. Цикл статей о реальном оружии и его игровой судьбе. Все необходимое, чтобы самому создать полноценную игру. Рассказы о великих играх прошлого и их роли в сегодняшней игровой жизни. Авторский юмор. Клуб интеллектуальных компьютерных игр.

www.rolemancer.ru

Статистика

Главная » Статьи » Интервью » Интервью

Ответы Дмитрия Демьяновского на вопросы коммьюнити
На вопросы отвечал Дмитрий Демьяновский.

Цитата:
Сообщение от 5p74
Собираются ли разработчики увеличивать использование камня (скажем улучшать горда за них)? И будут ли вообще в дальнейшем города улучшаться в ручную?
Вообще да, есть такая идея. А там, как получится по времени.

Цитата:
Сообщение от 5p74
Что будет в дальнейшем с аренами битв (будут ли они уменьшены или как-то исправлены)? И почему решили их увеличить (ведь первоначально они были меньшего размера чем сейчас)?
Странный вопрос. Арены такого размера потому что мы решили, что юниты будут ходить. А раньше они стояли на поле 3х4.

Цитата:
Сообщение от 5p74
Будут ли исправлены очки прикрытия, а то они практически не помогают при защите юнитов дальнего боя (получается можно спокойно оббегать юнитов ближнего боя и бежать к стрелкам и магам)?!
Ковер поинты не дают глухой линии фронта как было раньше, но позволяют организовать оборону в любом месте поля боя. Что до лучников и магов еще добежать надо и это не всем юнитам "легко", некоторым банально не хватит хода.

Цитата:
Сообщение от 5p74
Будет ли менятся инициатива юнитов (например лучников, будут ли они ходить раньше всех как во 2-й части)?
Если лучник стоит с милишником, прикрывающим его - он прикрыт. Если твои милишники убежали далеко вперед и оставили лучников неприкрытыми и их обошли - все как в жизни.
Любые параметры юнитов могут меняться и, видимо, будут по результатам игры по сети.

Цитата:
Сообщение от 5p74
Что будет с глобальной магией? Мне кажется атакующую магию ослабить в разы! Будет ли увеличено время действия заклинаний ( а то многие действуют в бою всего на 2 раунда!) И будет ли изменено кол-во колдований в день?
На счет глобальной магии мы еще думаем.

Цитата:
Сообщение от 5p74
Будут ли добавлены новые "горячие клавиши" (мне, например, не хватает клавиш "продолж. очков движения" и "быстрого сохранения")
Будут.

Цитата:
Сообщение от Кэйн
На карте Невендаара присутствуют "Темные королевства". Что это за страны? Кем населены? Каким богам там поклоняются?
Пока что можем только сказать, что это земли людей дьяволопоклонников.

Цитата:
Сообщение от 5p74
Будут ли введены дороги и штрафы за передвижение по чужой земле и когда герой в отряде убит?
Пока нет. Не вижу смысла.

Цитата:
Сообщение от Fess
Ещё один вопрос мучает меня. Можно ли дать ответ со слов 3d художников и программистов - когда *желательно поточнее* будут производиться "марафетные работы" с модельками существ? *Например, после выхода Горных кланов, после выхода Орд нежити, уже ведётся *
Данное пока что не известно. Как только будет время и деньги, так будет.

Цитата:
Сообщение от missal
Скажите пожалуйста почему задерживается выход карт ? Причём на такой значительный срок от обещанного?
Не хотим выпускать сырой, не до конца поправленный патч.

Цитата:
Сообщение от El-Lancelot
Очень волнует вопрос о размерах карт. Те размеры что были использованы в Кампаниях максимальны?Или можно добиться большего? А то они как то грубо говоря маловаты, для создания некоридорных карт.
Карта безлимитная. Самая максимальная, которую составляли: 92*92 гекса. Есть еще карты, которые делали для эксперимента, их размер 500*500.

Цитата:
Сообщение от yurest
Как будут обстоять дела с дипломатией? Будет ли она введена в игру? Если да, то с какими возможностями?
Каковы дальнейшие планы с нейтральными городами? Повышение уровня городов будет по прежнему происходить автоматом или же вернут мануальный апгрейд?
Можете поделится хоть какой-то информацией про гномов? Разработаны ли для них все персонажи, столица, если да, то на какой стадии (ескизы, анимация+тектсуры)?
На счет дипломатии - еще не известно.
Мануального апгрейда городов не планируется.
Из гномов пока что есть только нейтралы из Disciples 3. Подробнее о них говорить пока что рано.

Цитата:
Сообщение от Sasha Judin Belarus Grodn
Возможно эти вопросы уже задавали,но я всё же спрошу.

1)В аддоне с нежитью планируется только одна новая кампания,или + ещё несколько за другие расы.

2)Будет ли разрабатыватся пакет одиночных карт помимо тех которые сейчас разрабатываются для хот сита.

3)Будут ли перерабатыватся отряды нейтралов в сторону их усиления в существующей кампании.
1.Да, только одна.
2.Если будет время. Планируется, что с выходом редактора, пользователи смогут автоматически обмениваться своими картами.
3.Данный вопрос связан с балансом, который будет кардинально правиться с выходом сетевого режима.

Цитата:
Сообщение от Fess
Будут ли в дальнейшем возвращены те красоты интерфейса, что были показаны/презентованы до выхода игры?
Я имею ввиду:
<...>
Данные интерфейсы были еще 3-4 года назад, когда игра только делалась. Сейчас смысла их возвращать нет.



Источник: http://www.disciples3.ru/forum/showpost.php?p=215968&postcount=11
Категория: Интервью | Добавил: vertus (19.04.2010)
Просмотров: 277 | Рейтинг:
Теги: нет тегов.

Всего комментариев: 0  Скрыть комментарии.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright Gangren © 2012
Хостинг от uCoz