Ответы на вопросы к разработчикам - Интервью - Интервью - Об Игре - Disciples. Сайт посвященный вселенной игры.
ГлавнаяРегистрацияВход
Всё о серии игр Disciples-I, II, III. Новости, скриншоты, карты и саги. Приветствую Вас Прохожий (Guest) | RSS
Невендаар FM
Меню сайта

Поиск

Категории
Интервью [33]

Новое на сайте
"Chest of life&... [01.02.2012]
Карта "Chest of life" в разделе Карты для Disciples 2 обновлена.
Интервью с Андреем И... [31.01.2012]
Альба опубликовала статью "Интервью с Андреем Иванченко на CG-Event 2007" в разделе Интервью.
"Chest of life&... [28.01.2012]
VIPER загрузил карту "Chest of life" в раздел Карты для Disciples II.
Обновление галереи [14.01.2012]
Добавлено 7 изображений в раздел Disciples III » Наброски и промо-арт.
Возрождение Ниграэля... [11.01.2012]
Fallen_Angel загрузил карту "Возрождение Ниграэля v. 3-1" в раздел Карты для Disciples 2.

Форма входа
E-mail:
Пароль:

Наш опрос
Вы используете pda-версию сайта? (Заходите на него с мобильных устройств?)
Всего ответов: 1251



Друзья сайта
Самая большая группа Disciples В Контакте!
Almarein - город эльфов. Фентези коммьюнити Disciples of Mortis. Сайт посвященый игровой нежити
Palantir Информационный Партнер
Информационный Партнер Сайт журнала Лучшие компьютерные игры. Лучшие компьютерные игры крупным планом: рецензии, описание, победные тактики и стратегии, рекомендации по прохождению игры. Новости и прогнозы по самым ожидаемым проектам. Советы мастеров: новые возможности знакомой игры, приемы киберспорта от лидеров мировых рейтингов, секреты и новые решения к лучшим играм всех времен. Авторские видеоролики по материалам номера. Фантастические рассказы, написанные специально для ЛКИ, аналитические статьи о настоящем и будущем компьютерных игр. Цикл статей о реальном оружии и его игровой судьбе. Все необходимое, чтобы самому создать полноценную игру. Рассказы о великих играх прошлого и их роли в сегодняшней игровой жизни. Авторский юмор. Клуб интеллектуальных компьютерных игр.

www.rolemancer.ru

Статистика

Главная » Статьи » Интервью » Интервью

Ответы на вопросы к разработчикам

За последние полтора месяца накопилось достаточно много вопросов, на которые вы хотели получить ответы. Сегодня мы даем ответы на все вменяемые и адекватные вопросы, которые вы задавали в теме ”Вопросы и просьбы к разработчикам”.

Цитата:
Сообщение от Ordinary Man
Доброе утро! Собственно, пара вопросов, которые уже задавал (вы хотели ответить во вторник, по приходу на работу). На какой, хотя бы примерно, стадии сейчас находится работа над правкой баланса??? Когда примерно можно ожидать каких то конструктивных изменений? (если конечно, выход поправленного баланса не намечен только с выходом аддона). А так же, работа над балансом включает в себя улучшение ИИ? Заранее спасибо!
P.S. Спрашиваю с утра по раньше, ибо уезжаю на работу на весь день, и доступа в инет не будет....

Корректировка баланса не делится на стадии. Финализация текущей версии планируется к аддону, но, все купившие оригинальную игру, также получать новую версию баланса в виде патча.


Цитата:
Сообщение от 5p74
А у меня вопрос по поводу крит. удара: могут его хотя бы на какое-то время изменить (например сделать 50% пробивание брони - считаю это пока самый норм. вариант на сегодняшний момент, а уже ближе к аддону можно делать по итогам голосования)!!!

Если для баланса потребуется изменить критический удар, то он будет изменен. Так же возможно, что изменения будут тестовыми и введены специальными хотфиксами.


Цитата:
Сообщение от Nayred
Ээ. Я имел в виду процент пробивания брони К: чему будет равен урон крита, 1.5*(1-A*(1-K))*D, где А- броня в долях (0.6, 60% например), D - номинальный урон, К - коэффициент (процент) пробивания брони 0<=K<=1 (который мы тут уже давно обсуждаем). Сейчас формула крита такая: 1.5*D, К=1.
Такую штуку вводить не будут?

Для критического удара будут рассмотрены разные фичи, возможно какая-то из них будет введена в том или ином виде.


Цитата:
Сообщение от MitredeL
Новая порция вопросов, надеюсь, .dat найдёт время ответить, хотя бы на некоторые из них.
1 В аддоне с ордами нежити буду новые арены?
2 Планируется ли в игру добавить дипломатию?
3 Будет ли проведён конкурс на лучшую самодельную карту?
4 Ну и избитые вопрос с Прушиным. Это миф, или его действительно стоит ожидать? PS Это показанный день назад персонаж-ворон?

1.Возможно 2. Возможно 3. Возможно 4. Возможно

Цитата:
Сообщение от 5p74
Лечение за деньги в замке и городах стоит дороговато! (особенно что бы вылечить юнитов 1-ого уровня) 200 что бы воскресить и вылечить 30% жизней юнита; и еще за 300 что бы вылечить остальные 70%, а босса и того дороже!

И вообще, когда наконец будет стабильно работать 15% лечения лорда-воина?!

Стоимость лечения в городах оптимальна (Она намного ниже, чем цена лечения другими путями).


Цитата:
Сообщение от BORIS003
Будет ли выделен отдельный сервер с вписанными статами или все будет как есть у каждого свои?

Да, сервер будет.


Цитата:
Сообщение от 5p74
Хотелось бы чтоб в дальнейшем редактор карт сделали по-проще и понятней (как во 2-х Дисах), а то в Столицу в редакторе зайти нельзя и настроить там вещи и юнитов! Непонятно как в город армию поставить и вещи туда запихнуть!

все что вы описали - сделать можно. Читайте встроеный Help.


Цитата:
Сообщение от Sasha Judin Belarus Grodn
Скажите,а кто будет писать музыку для андедов?

Скорее всего Даниэль Садовски


Цитата:
Сообщение от EasyRider
Повторю давние вопросы.

1. Будет ли осуществлена привязка продолжительных во времени воздействий
(яд, огненная стрела, ледяной выстрел, огненный бич и пр.)
к основной атаке юнита?

2. И если нет, то "какого чёрта!"?

3. Поменяют ли стихии магам эльфов? Ибо

4. И если нет, то "какого чёрта!"?

5. Появятся ли в первом аддоне юниты Кланов (помимо двух ныне имеющихся)?

6. И если да, то какие?

1. возможно
3. Поменяют
4. Strid_not_found "answer_yes"
5. Скорее всего нет.


Цитата:
Сообщение от Nayred
О, придумал вопросы.
- Как будут называться Wight и Wraith по-русски?
Привидения, как и ведьмы с суккубами и инкубами, станут атакующими, а парализация будет в виде абилки?

1. Wraith — "Злой Дух", Wight - "?????"
2. Да.


Цитата:
Сообщение от MitredeL
Мои вопросы, очень жду ответы, хотя бы на некоторое изх них.
1 Будут ли в аддоне предсталены новые виды арен?
2 Слух о том что предстоит встреча со старым знакомым - Прушиным правдив?
3 Это правда, что модэлька "сущего" просто гигантский чёрный ворон?
4 В аддоне у нас будет два сюжетных лидера. Будет ли возможность прокачать только одного из них? Или второго качать необходимо?
Заранеее - большое спасибо

1. Возможно
2. Возможно
3. "Сущего" в игре нет.
4.Возможно


Цитата:
Сообщение от 5p74
НУ НАКОНЕЦ-ТО, НА ЗАДАЮ ВОПРОСОВ:

Будете ли вы отвечать на вопросы заданные в течении последнего месяца (если "нет", то придется часть снова задать)?

- Когда будет исправлена система хождения в бою юнитов с одинаковой инициативой (т.е. сейчас юниты человека имея одинаковую инициативу с юнитами компа ходятся ВСЕГДА раньше, я уже как-то задавал этот вопрос, Вы - Оюка, сказали что сообщите об этом разработчикам, но до сих пор ничего не изменилось!)? И еще про инициативу: будет ли реализована система предложенная в этом опросе http://disciples3.ru/forum/showthread.php?t=7074 ?!!!!

- Когда главные герои со своей армией смогут прятаться в городах и восстанавливать здоровье (как в дисах 2) и когда в городах появится место для складывания инвентаря?

- Будет ли сделана более внятная таблица достижений (например как в героях)?

- Что будет с редактором (будет ли он по-проще, как например в дисах 2, когда появится возможность В РЕДАКТОРЕ, а не в файлах игры изменять вещи в магазинах и др.)?

- Будет ли возможность самому задавать стражей в руинах и назначать награду за них, а так же что бы среди наград появилось золото?

- будет ли уменьшено стоимость лечения юнитов вручную (особенно юнитов низкого уровня)? Мне кажется сейчас лечение явно дороговато!

- почему нельзя уволить юнита находясь не в замке?

- когда будет изменен прирост характеристик юнитов с финальной веткой развития?!!! (например, у эльфа-латника при поднятии уровня атака вообще не увеличивается!!! (видимо у него увелич. только сноровка))

- если собираетесь привязывать яд, ожог и т.д. к осн. урону, то будет ли он увеличиваться при поднятии уровня (как во 2-х дисах)? Если нет, то не вижу большого смысла его привязывать!

- когда будут собраны одинаковые бутыли и др. вещи в одну ячейку?

- когда сделают дату и время сохранения?!!!

ОЧЕНЬ НАДЕЮСЬ, ЧТО ВЫ ОТВЕТИТЕ НА ВОПРОСЫ! ЗА РАНИЕ СПАСИБО!

1. Если отчет по багу был отправлен, то работа по нему либо уже ведется, либо начнется в ближайшее время.
Ситуация, когда юниты с низкой инициативой обгоняют юнитов с высокой не логична, и добавляет излишнюю случайность в стратегическое планирование.

На остальные вопросы ответа не будет, т.к. формулировка не понятна.


Цитата:
Сообщение от Fess
Ага, а терраморфинг когда появится - с аддоном или с гномами?)

Терраморфинг есть


Цитата:
Сообщение от DarkLantern
Вопрос один: вода и кораблики будут? ^^'

Возможно


Цитата:
Сообщение от Drug
еще вопрос в аддоне говорилось что в картах кампании за орд будет свободное передвижение это будет как в релизе хождение по тропе и шаг влево и шаг вправо и толкьо вперед? или будет движение более свободно?

Теперь карты больше похожи на джунгли Вьетнама, чем на просеки в шервудском лесу.


Есть вопросы? Задай их ЗДЕСЬ!

Источник: http://www.disciples3.ru/forum/showpost.php?p=235046&postcount=34
Категория: Интервью | Добавил: Вансан (19.06.2010)
Просмотров: 796 | Рейтинг:
Теги: Disciples 3 Resurrection, Undead Hordes, статья, интервью.

Всего комментариев: 3  Скрыть комментарии.
05.11.2010
2. Родион (Ksekron)
Я не так давно зарегистрировался на этом сайте, но у меня есть пару незначительных вопросов по аддону:

1 Будут ли исправлены способности бесшумного убийцы(аналог ассасин) - чтобы его яд одновременно действовал с атакой а не был отдельно?;

2 Будут ли исправлены арты орков и их моделей, а то они выглядят как кастрированные индейцы;

3 Будут ли исправлен класс воров, то-есть будут ли добавлены им в аддоне воровские способности как в Disciples II?

06.11.2010
3. Иван (Вансан)
1 - Да, теперь абилки привязаны к атаке, и не только у ассасина
2 - Нет, старые модели, насколько известно, не правились.
3 - Может кто другой ответит, я не слышал подобных обещаний...
04.07.2010
1. Александер Кузнецов (HaarHus)
У Призрака и Тени будет Паралич как простое оружие или дополнительное умение

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Copyright Gangren © 2012
Хостинг от uCoz